5、set 、数组

Shell_set用法

set -u

当脚本中遇到未定义的变量时,默认是忽略。

有时候这并不是开发者想要的。

假如有未定义的变量,应该报错,并且终止脚本继续运行。

set -u 就可以办到

#!/usr/bin/env bash
set -u

echo $a
echo shark

执行报如下错误

$ bash set.sh
set.sh: line 13: a: unbound variable

image.png

注意

set -u

a=`ls |grep 'asfdasdf'`
echo "|$a|"

# -u  只针对未定义的变量有效
# 这种情况,变量的值会是一个空字符串
# 所以脚本会继续执行

set -e

set -e 的作用就是:
在脚本执行中,有任何命令的返回值是非 0 的情况,则正在运行的脚本则会退出

设置 -e 之前

[root@kube-master set]# cat set-e-before.sh
#!/bin/sh
foo
echo "继续执行"

执行结果

[root@kube-master set]# sh set-e-before.sh
set-e-before.sh: line 3: foo: command not found
继续执行

设置 -e 之后
解决办法是在脚本中设置 set -e

[root@kube-master set]# cat set-e-after.sh
#!/bin/sh

set -e
foo
echo "继续执行"

执行结果

root@kube-master set]# sh set-e-after.sh
set-e-after.sh: line 5: foo: command not found

但是,对于一组含有管道的命令无效,比如:

#!/usr/bin/env bash
set -e
foo | echo "shark"    # 注意这里有管道符
echo  "程序会继续运行"

执行结果

[root@kube-master set]# sh set-e.sh
shark
set-e.sh: line 2: foo: command not found   # 这是报错信息
程序会继续运行

foo 不是 shell 中的命令,执行会报错,但是其后面有个管道,最终管道后的 echo 命令执行成功了,这种情况下 脚本会继续执行。

解决办法是使用下面的 set -o pipefail

set -o pipefail

要和 set -e 配合使用。
如果设置,如果管道中的所有命令都成功退出,整条命令的返回值才是 0。否则返回非 0。
默认情况下禁用此选项

示例脚本内容

# 设置 set -o pipefail 后,此时脚本就会终止运行
set -e
set -o pipefail
foo |echo ''
echo shark

执行效果

[root@kube-master set]# sh set-e-pipefail.sh

set-e-pipefail.sh: line 4: foo: command not found

Shell_数组

数组 (array) 变量类型

数组中的值: wukong  bajie  shaseng
值的索引号: 0      1     2

数组的索引只能是 整数

# 定义一个数组
var=(wukong bajie shaseng)

echo ${var[2]} //显示数组中索引号为 2 的值,索引号从 0 开始
输出 shaseng

echo ${var[*]}  //显示数组中所有的值
输出 wukong bajie shaseng

定义数组,并且其值从命令的结果中获取

# 把文件中的每一行作为数组中的一个值
line=(`cat /etc/passwd`)

declare 声明关联数组

数组的索引可以是 普通字符串

声明关联数组使用 A 选项

declare -A  数组名称

1. 声明

# 声明关联数组,数组名称为 info
[shark@sharkyun ~]$ declare -A   info

2. 添加值

每次添加一个值,可以追加
示例:

[shark@sharkyun ~]$ info[name]=shark
[shark@sharkyun ~]$ info[age]=18
[shark@sharkyun ~]$ echo ${info[name]}  # 显示索引对应的值
shark
[shark@sharkyun ~]$ echo ${info[age]}
18

一次添加所以的值,不可以追加,每次都会覆盖上次的值
每个值之间使用 空格 隔开
var=([key1]="value1" [key2]="value2")
示例:

[root@kube-master script]# declare -A color
[root@kube-master script]# color=(["red"]="#ff0000", ["green"]="#00ff00")
[root@kube-master script]# echo ${color[*]}
#ff0000, #00ff00
[root@kube-master script]# color=(["a"]="#ff")   # 这样会覆盖原来的值,因为这是在重新定义变量  color
[root@kube-master script]# echo ${color[*]}
#ff
[root@kube-master script]# color=(["b"]="ff")
[root@kube-master script]# echo ${color[*]}
ff
[root@kube-master script]# color[c]="#cc"
[root@kube-master script]# echo ${color[*]}
ff #cc
[root@kube-master script]# echo ${!color[*]}  # 获取所有的 索引号
b c
[root@kube-master script]# echo ${#color[*]}  # 统计数组中有多少个键值对
2

删除

[root@kube-master arry]# unset info[name]
[root@kube-master arry]# echo ${!info[*]}
age

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