我的国产单机武侠梦

梦付千秋星垂野,月踏冰河花影眠。

在《古剑奇谭三》出来的时候,有人说这或许是国产单机武侠游戏最后的里程碑。

也许这也正是主创们最害怕的事情,所以历时五年来穷尽其力用最苛刻的眼光雕琢着它的诞生,怕真付了千秋如万千星火般垂落在野地里,碎裂成最旖旎的不老梦。

如果金庸先生开启的是50-70年代这批人的武侠情怀,那么80-90年的我们应该是在小说和单机游戏里逐渐构筑着热血而又浪漫的传奇。

这两者有什么最大的共同点?我跟你说——他们都是被爹妈封杀需要偷偷躲起来看和玩的东西,这无疑又给童年添加了许多紧张又刺激的情节。

比如在上课时看着小龙女深情望着过儿的时候,班主任也正好在教室外的窗户口更加深情的看着你;或是晚自习前偷偷溜去了隔壁的网吧刚打开电脑时,被人大喊一声“老师来了!”瞬间作鸟兽散一边心疼刚刚开了一小时的钱。


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《流星蝴蝶剑》

作为我的单机武侠游戏启蒙老师,其实已经算是比较晚出现的一款战斗型游戏。在古龙小说的原型下,主角孟星魂经历了不同关卡的迷宫、争斗和颇具谋略的机关、暗杀,全程节奏都十分的紧张刺激,当然身为全新菜鸟级别的本人,也必然是没有通关过的。

尽管现在看来流星蝴蝶剑的画质十分感人,但当时却是浑然被震撼到,第一次体会到武侠小说里那飞檐走壁的二段跳轻功和对决时的剑气纵横,被称为武侠版的CS绝不是因为仅仅只有操作的快感。

这款游戏也奠定了我对自己属于手残党一列的认知,开启了外挂之路。


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《仙剑奇侠传》

提到国产单机武侠游戏,大宇双剑绝对是鼻祖一样的存在,尤其以仙剑奇侠传一的出现称为那个时代的分水岭也不算过分。小时候印象最深的莫过于小虎的那个人肉包子,整个初中真的是没吃过一个包子,直到现在也依旧是只吃包子皮,包子肉是坚决要丢掉的。

看看,童年阴影是真的能影响深远。

虽然仙剑一的发行比流星蝴蝶剑早了整整七年的时间,然而很不幸的是我一直对这种偏卡通类的画风并不太感冒,所以在仙剑四之前都只是对故事和剧情唏嘘不已。


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谁言别后终无悔,寒月清宵倚梦回。

深知身在情长在,前尘不过彩云飞。

仙剑奇侠传四是至今每看到那最后定格画面都有点忍不住要泪奔的情绪,年少时感怀的是梦璃与天河,玄霄与夙玉;现在感叹的却是那我命由我不由天的一腔豪情。

物极必反,过慧易夭。也许仙剑四也成为了整个仙侠系列的巅峰之作,虽然后来也接连抱着同众多籼米一样的情怀体验过几个版本,然而除了仙五前传以外其他都几乎没有太过于出彩的地方,尽管游戏画风是越做越好,但在回合制的战斗模式以及迷宫玩法等地方都许久没有太大突破,卖的仍然是少年成长史与感情剧情线。同样,北软上软之间的爱恨情仇也是愈演愈烈。

诗词作为仙剑奇侠传系列最为亮点的部分之一也是最吸引许多玩家包括我的地方,寥寥几句对主角的刻画和不羡鸳鸯不羡仙的人生描绘的淋漓尽致。无论是临流揽镜曳双魂的龙葵,或是浪迹沧海问世道,笑看恩仇又何妨的姜云凡,从宿命、轮回到寻仙、心愿,不变的是那内心深处永远都不会被抹去的仙侠梦。

(插楼表白一下贯穿整个系列配音的季冠霖老师)


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《轩辕剑》

其实轩辕剑玩的时间并不久,更多是源于对那水墨画的惊艳,剧情倒是落在了其次。

这里也就不多说了,玩的不深没有太多发言权,只是Mark一下吧。

《古剑奇谭》

在前面的时间里也穿插着玩过《新笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《真三国无双》、《幻想三国志》和《月影传说》等等吧,不得不说在这个时期也是国产单机武侠游戏蓬勃发展最迅猛的阶段,各大游戏商家在赚的金盆满钵的同时,也确实不负玩家的期望将整个游戏的体验感推动了很大的进步。哦对,漏掉了当时一度风靡整个学校的《幻想三国志》。

古剑奇谭在2010年刚出来的时候对仙剑系列不管是冲击还是压力上都十分巨大,为什么呢?因为当时的我发现我和许多小伙伴都很穷啊!对于忠实粉来说是比买豪华版的,所以在纠结买古剑还是仙剑之间总是久久徘徊,拿着好不容易存下的一点银子,真是难以取舍。



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最后大部分还是买了古剑的单,不光是工长君与上软团队的离开,最大的原因也是仙剑真的太久没有突破了。

百度百科对古剑奇谭的定义是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。

琴心剑魄,月冷千山。

赶上了IP大热的时期,相比仙剑亏到一塌糊涂的年代,古剑也算是把自己的周边开发运用到了淋漓尽致。在创新方面,古剑二也是率先开创了国产单机武侠即时性战斗,终于给近十年的回合制模式画上了圆满一笔。

剧情作为这类游戏主支撑的卖点,古剑三的世界观设定也绝对能算是最庞大的之一,经历了前面河洛的期望越大失望越大的崩盘,一时水涨船高。新上的家园系统虽然褒贬不一也算是前所未有的突破吧,毕竟大大降低了我这类手残党的难度,属于官方开的走后门通道。

吐槽一下配置。。没有MAC版还没机会玩,泪目……

(再次插楼表白骆集益和小旭游戏音乐,为我们创造了如此之多优秀的国风音乐)

碎碎念完这几段发觉已然过去二十载。

无论古剑三是否成为又一个时代的终结,李逍遥赵灵儿也好龙幽阿阮也罢,在这一代玩家心里都是不可抹灭记忆,他们都会被附上回忆的滤镜,渲染加工变得更加完美。

这也是我的,最后的武侠情怀。

百世山河任凋换,一生意气未改迁。

愿从劫火投身去,重自寒灰飞赤鸾。

沧海桑田新几度,月明还照旧容颜。

琴心剑魄今何在,留见星虹贯九天。


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