Java编程学习入门、Java语言学习、Java入门必看

一、初识Java

1.生活中的程序:

从起床到教室上课的过程

穿衣打扮》起床》洗漱》出宿舍》》吃早餐》到教室

按照特定的顺序去完成某一件事的过程我们叫做生活中的程序

2.计算机中的程序:

一组有序指令的集合,需要和计算机交流就要使用计算机语言,java就是计算机语言的一种

3.Java能做什么:

1、开发桌面应用程序,比如:QQ、酷狗

2、开发Internet应用程序,比如:淘宝、天猫

4.Java技术平台:

1、Java SE:标准版,java的技术与核心,开发桌面应用程序

2、Java EE:提供企业级项目的解决方案,开发网页应用

5.安装Jdk:

Jdk:Java的一个核心工具包

Jre:Java的一个运行环境(表示Java除了可以在windows系统运行,还可以在苹果系统运行)

环境变量:告诉计算机可以执行.Java的运行程序在哪里

6.开发Java程序的步骤:

1、编写一个Java源程序

新建记事本,将后缀名改为.java

2、编译java源程序,语法:javac 源文件名.java

编译后会生成一个.class的字节码文件

3、运行java程序,运行的是.class的文件,语法:java 源文件名

注意:java严格区分大小写

System.out.println ()        打印之后换一行,先打印再换行

System.out.print ()        打印之后不换行

7.转义字符:

使用"\n"进行换行

使用"\t"空格一个制表符的位置,也就是一个tab的位置,8个英文字母的长度

8.Java中的注释:

//注释内容        单 行注释:表示对下一条语句进行一个解释

/* 注释内容 */ 多行注释:表示对下面一段语句进行一个解释

/**注释内容 */ 文档注释:表示对一段文本注释

注释的语句是不会进行编译的

9.Java的编码规范:

1、遇到大括号 { 就进行一次缩进,缩进距离一个tab键的长度

2、每一个大括号 } 单独占一行,表示一段语句的结束

3、 ; 表示每行语句的结束,每一行只写一句代码

10.使用开发工具开发Java程序的步骤:

1、新建一个java工程

2、选中新建的工程,选中src文件夹,点击右键new,新建一个class,新建时选中

public static void main这一项,会自动生成java源程序的框架

3、去编写java源程序

4、编译java源程序,开发工具会自动编译

5、运行java程序

二、变量、数据类型和运算符

1.每个程序都只有一个入口,也就是只有一个main方法,只有一个程序可以打开QQ,其他的地方都打开不了!

2.程序没有运行是存储磁盘上,运行在内存中

3.酒店中入住:

1、开房间(根据不同人数开不同类型的房间)

2、入住

4.变量的概念:内存根据数据不同类型开辟的这个空间叫做变量

酒店        相当于        内存

房间        相当于        变量

入住的人 相当于 数据(变量值)

房间类型        相当于 数据类型(数字还是文字)

房间号        相当于        变量名

5.变量名:用于快速找到内存中变量空间位置取得名字

6.数据类型:

数值型:

1、整型(int):用于存储整数,整数的类型123,999,666

byte字节型,short短整型,long长整型

long》int》short》byte

2、非整型:用于存储小数,小数的类型1234.5,3.14

双精度浮点型(double):小数的长度比较长

单精度浮点型(float):小数的长度短一些

非数值型:

1、字符型(char):用于存储单个字符,都需要使用英文状态的单引号括起来

比如:‘男’、‘女’、‘开’、‘关’

2、字符串型(String):用于存储一串字符,存储0~n个字符,都需要用英文状

态下的双引号括起来

比如:“我的名字是张三”,“我的爱好是打游戏”

7.变量名的命名规则:

1、只能够使用_和$这两个符号;

2、只能使用英文字母、_ 、$三个开头,后面的可以使用数字、字母和_ 、美元符号 ;

3、使用java语言中的关键字

4、采用见文识意的方式命名,采用驼峰命名法ageOfStudent,多个字母命名时,

第一个字母的首字母小写,后面字母首字母大写

8.变量的使用:

1、声明变量,就是在内存开一个空间

语法:数据类型 变量名;(空格和分号不能少),比如:int qian;

2、变量赋值,就是将数据放到开辟的这个空间

语法:变量名 = 变量值;比如:qian = 1000;

3、使用变量

比如:System.out.println(qian);

9.运算符的使用:

1、赋值运算符(=),将等号右边的值赋给左边

2、拼接运算符(+),将+左右两边的连起来

表达式:就是符号(如加号、减号)与操作数(如b,3等)的组合,比如:b-1

算术运算符:

四则运算:+、-、*、/

%(取模运算):除以一个数得到余数,就是求余数的运算的运算

10.从键盘扫描输入的值:

1、找到有扫描仪的商店,语法:import java.util.Scanner;写在public class的前面

2、购买一台新的扫描仪,给它取一个名字

语法:Scanner input = new Scanner(System.in);

3、使用扫描仪的扫描功能

如果扫描整数:使用input.nextInt();

如果扫描小数:使用input.nextDouble();

如果扫描字符串:使用input.next();

11.类型转换:

自动类型转换:

1、必须两种类型互相兼容,比如:都是数值类型int和double,double和float

2、转换成的类型一定要比被转换的类型要大,比如:int转换成double

float转换成double

12.强制类型转换:

语法:数据类型 变量名 = (数据类型)变量名;

比如:double b = 3.14

int a = (int)b;

1、同类型的强制类型转换,比如:int a = (int)10.9;

2、不同类型的强制类型转换,只有char和int可以,通过ASCII码表去转换

比如:int b = (int)‘a’;

13.运算符:

1、赋值运算符 =,将右边的值赋给左边

2、算术运算符+、-、、/、%,数学运算一样,先、/、%,后+、-

3、关系运算符(比较运算符):>、<、>=、<=、==、!=

4、逻辑运算符

boolean类型(布尔类型):用于比较运算,只有两个值(true和false)默认false

14.运算符的优先级:

1、最高优先级,英文状态下的小括号()

2、最低优先级,赋值运算符=

3、算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符

三、选择结构

1.if选择结构

if基本选择结构

语法:if(要满足的条件){

如果条件为true的时候,进入大括号中

满足条件之后得到的结果,不满足条件不会去执行

}

如果条件为false的时候,绕过大括号执行外面的

              条件只能是boolean类型的数据

1

2.逻辑运算符:

&&(shift+7):and符号,并且的意思,同时满足连接前后条件才为true,有一个不满足为

false

||(shirt+):或者的意思,只要前后两个条件一个为true,整个表达式就为true,同时为

false才为false

!(shirt+1):非的意思,就是取反,如果表达式为true,使用非就为false

3.if-else选择结构:

适用于基本选择条件的情况

语法:if(要满足的条件){

满足条件得到的结果

}else{

不满足条件的得到的结果

}

4.产生一个随机数:

1、找到一个有随机数产生器的商店,语法:import java.util.Random;

2、购买一台随机数产生器并取一个名字,语法:Random ran = new Random();

3、使用这台随机数产生器的功能区产生随机数,语法:ran.nextInt(数字);

ran.nextInt(10)        表示产生一个0~9之间的随机数

ran.nextInt(10)        +1表示产生一个1~10之间的随机数

5.多重if选择结构:

适用于很多条件分支的情况

语法:if(要满足的条件1){

满足条件1得到的结果

}else if(要满足的条件2){        //默认不满足条件1

满足条件1得到的结果

}else if(要满足的条件n){        //默认不满足条件2

满足条件n得到的结果

}else{        //默认不满足条件n

不满足所有条件得到的结果

}

只要找到一个满足的条件,执行完之后,结束选择结构

6.嵌套if选择结构

适用于在一个判断的基础再做一次判断的情况

语法:if(要满足的条件1){

满足条件1得到的结果

if(要满足的条件2){

满足条件2得到的结果

}

}else{

不满足条件1得到的结果 

}

==只能够比较数值类型,比较字符串是否相等,使用.equals(“要等于哪个字符串”);

比如:sex.equals(“男”);10 == 10

强烈推荐两个Java入门经典视频,也是我开始接触Java时别人推荐我学习的:

JAVA300集

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