我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架)⽤⼀句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器。 那问题来了,什么是容器?什么是 IoC 容器?接下来我们⼀起来看。
容器是用来容纳某种物品的基本装置
我们想象,之前我们接触过的容器有哪些?
Spring 也是⼀个容器,Spring 是什么容器呢?Spring 是⼀个 IoC 容器。 什么是 IoC? IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容 器,怎么理解这句话呢,我们先从以下示例开始。
假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:
在这里插入图片描述
构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(Bottom
Class),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下:
public class oldCarExample {
static class Car {
public void init () {
//依赖车身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
System.out.println("车子启动");
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
public void init() {
//依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
System.out.println("车身类启动");
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
public void init() {
//依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
System.out.println("底盘类启动");
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size =15;//轮胎尺寸
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸"+size);
}
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
}
传统程序开发的缺陷
以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这 时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了,修改后的代码如下所 示:
public class oldCarExample2 {
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size) {
framework = new Framework(size);
}
public void init () {
//依赖车身
framework.init();
System.out.println("车子启动");
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size) {
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
//依赖底盘
bottom.init();
System.out.println("车身类启动");
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
private Bottom(int size) {
tire = new Tire(size);
}
public void init() {
//依赖轮胎
tire.init();
System.out.println("底盘类启动");
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size =15;//轮胎尺寸
public Tire (int size) {
this.size=size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸"+size);
}
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);//让用户自己定轮胎尺寸
car.init();
}
}
从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调⽤链上的所有代码都需要修 改。 比如说我们如果要给轮胎再加入一个颜色的属性,那么整个调用链的代码又需要改
如何解决上述问题呢? 我们可以尝试不在每个类中⾃⼰创建下级类,如果⾃⼰创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,⾃ ⼰也要跟着修改。 此时,我们只需要将原来由⾃⼰创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注⼊的⽅式),因为我们不需 要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任 何代码,这样就完成了程序的解耦。 解决传统开发中的缺陷
比如说我要生产一辆汽车,我需要车身,我只是告诉你我需要车身,我不需要关注车身是哪里来的,因为控制权不在我这,控制权在调用我汽车的人,此时本来的控制权是汽车需要车身,汽车就控制生成车身,现在把控制权交给要调用汽车的人,然后要调用汽车就得给汽车提供车身,这就是控制权反转,由本来的自身管理变成主动注入
基于以上思路,我们把调⽤汽⻋的程序示例改造⼀下,把创建⼦类的⽅式,改为注⼊传递的⽅式,具体 实现代码如下:
public class newCarExample {
static class Car {
private Framework framework;
public Car(Framework framework) {
this.framework = framework;
}
public void init () {
//依赖车身
framework.init();
System.out.println("车子启动");
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom) {
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
//依赖底盘
bottom.init();
System.out.println("车身类启动");
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
private Bottom(Tire tire) {
this.tire =tire;
}
public void init() {
//依赖轮胎
tire.init();
System.out.println("底盘类启动");
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size =15;//轮胎尺寸
private String color = "白色";
public Tire (int size,String color) {
this.size=size;
this.color=color;
}
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸"+size);
System.out.println("轮胎颜色"+color);
}
}
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
// Tire tire = new Tire(20,"红色");//这样控制反转式程序开发,就算后面添加需求要红色的轮胎,也可以直接在Tire上改即可而没必要全部类都改一遍
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.init();
}
}
代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的
在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire 改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car
通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了 Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,⽽改进之后的控制权发⽣的反转,不再是 上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制 了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实 现思想。
也就是说Ioc将本来是内部管理改为有Ioc容器主动注入了,这正是Ioc实现方式之一
本⽂刚开始咱们就讲:Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是 对 Spring 最核⼼的总结,那如何理解“Spring 是⼀个 IoC
容器”这句话呢? 既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功能:
将对象存⼊到容器;
从容器中取出对象。
也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过 程
将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓 库中,需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放回到仓库。⽽ new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具 了,才现做,⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开 发的区别。
Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存 储对象和获取对象的能⼒
DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中⽂是“依赖注 ⼊”的意思。
所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。其实,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)只是在不同角度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容 器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。
IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽ DI 就 属于具体的实现。
⽐如说我今天晚上想吃宵夜,吃宵夜就是思想和目标(便是IoC),但是最后是吃肠粉,还是饺子,这就是具体的实现,便是DI