多线程加速下载
不是说线程越多越好,手机迅雷建议开3-4个线程最好
假如你开了100个线程,那么时间久浪费在CPU切换资源上了受服务器带宽的影响
你1M的带宽肯定比别人100M的带宽慢了不少
多线程下载的原理步骤
- 1,获取服务器的文件大小
- 2,在客户端创建一个和服务器一模一样大小的文件,提前申请好空间
- 2.1,计算每个线程下载的开始位置和结束位置
- 3,开多个线程去下载文件
- 4,知道每个线程什么时候下载完毕
计算每个线程的开始位置和结束位置原理
假如开3个线程下载10byte的数据,平均每个线程下载 10 / 3 = 3个byte ,特殊情况是最后一个线程多下载了一点,总结出以上计算公式和特殊情况。解释迅雷下载快结束的时候突然慢下来,是因为最后一个线程多下载了一点数据。
1,获取服务器的文件大小
//(6)获取服务器文件的大小
int length = conn.getContentLength();
System.out.println("length:"+length);
2,在客户端创建一个和服务器一模一样大小的文件,提前申请好空间
//[二☆☆☆☆ ] 创建一个大小和服务器一模一样的文件 目的提前把空间申请出来
RandomAccessFile rafAccessFile = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
rafAccessFile.setLength(length);
2.1,计算每个线程下载的开始位置和结束位置
//(7)算出每个线程下载的大小
int blockSize = length /threadCount;
//[三☆☆☆☆ 计算每个线程下载的开始位置和结束位置 ]
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
int startIndex = i * blockSize; //每个线程下载的开始位置
int endIndex = (i+1)*blockSize - 1;
//特殊情况 就是最后一个线程
if (i == threadCount - 1) {
//说明是最后一个线程
endIndex = length - 1;
}
3,开多个线程去下载文件
//四 实现去服务器下载文件的逻辑
try {
//(1) 创建一个url对象 参数就是网址
URL url = new URL(path);
//(2)获取HttpURLConnection 链接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
.openConnection();
//(3)设置参数 发送get请求
conn.setRequestMethod("GET"); //默认请求 就是get 要大写
//(4)设置链接网络的超时时间
conn.setConnectTimeout(5000);
//[4.1]设置一个请求头Range (作用告诉服务器每个线程下载的开始位置和结束位置)
conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex);
//(5)获取服务器返回的状态码
int code = conn.getResponseCode(); //200 代表获取服务器资源全部成功 206请求部分资源 成功
if (code == 206) {
//[6]创建随机读写文件对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
//[6]每个线程要从自己的位置开始写
raf.seek(startIndex);
InputStream in = conn.getInputStream(); //存的是feiq.exe
//[7]把数据写到文件中
int len = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((len = in.read(buffer))!=-1){
raf.write(buffer, 0, len);
}
raf.close();//关闭流 释放资源
System.out.println("线程id:"+threadId + "---下载完毕了");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
4,知道每个线程什么时候下载完毕
程序完整代码:
public class MutilDownLoad {
//[1]定义下载的路径
// private static String path = "http://192.168.0.148:8080/feiq.exe";
private static String path = "http://183.222.102.64/cache/appdlc.hicloud.com/dl/appdl/application/apk/02/02d70ba0d3a5429fb58bbd6f21a21761/com.smile.gifmaker.1905071530.apk?sign=portal@portal1557722852263&source=portalsite&ich_args2=383-13124711011688_4371627eb448315e9234b7df9eeeb369_10091001_9c89612bd0c1f3d99239518939a83798_a7e61156ab8f04fd787b38761cdff771";
private static final int threadCount = 3; //假设开三个线程
public static void main(String[] args) {
//[一 ☆☆☆☆]获取服务器文件的大小 要计算每个线程下载的开始位置和结束位置
try {
//(1) 创建一个url对象 参数就是网址
URL url = new URL(path);
//(2)获取HttpURLConnection 链接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//(3)设置参数 发送get请求
conn.setRequestMethod("GET"); //默认请求 就是get 要大写
//(4)设置链接网络的超时时间
conn.setConnectTimeout(30000);
//(5)获取服务器返回的状态码
int code = conn.getResponseCode(); //200 代表获取服务器资源全部成功 206请求部分资源
if (code == 200) {
//(6)获取服务器文件的大小
int length = conn.getContentLength();
System.out.println("length:"+length);
//[二☆☆☆☆ ] 创建一个大小和服务器一模一样的文件 目的提前把空间申请出来
RandomAccessFile rafAccessFile = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
rafAccessFile.setLength(length);
//(7)算出每个线程下载的大小
int blockSize = length /threadCount;
//[三☆☆☆☆ 计算每个线程下载的开始位置和结束位置 ]
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
int startIndex = i * blockSize; //每个线程下载的开始位置
int endIndex = (i+1)*blockSize - 1;
//特殊情况 就是最后一个线程
if (i == threadCount - 1) {
//说明是最后一个线程
endIndex = length - 1;
}
//四 开启线程去服务器下载文件
DownLoadThread downLoadThread = new DownLoadThread(startIndex, endIndex, i);
downLoadThread.start();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//定义线程去服务器下载文件
private static class DownLoadThread extends Thread{
//通过构造方法把每个线程下载的开始位置和结束位置传递进来
private int startIndex;
private int endIndex;
private int threadId;
public DownLoadThread(int startIndex,int endIndex,int threadId){
this.startIndex = startIndex;
this.endIndex = endIndex;
this.threadId = threadId;
}
@Override
public void run() {
//四 实现去服务器下载文件的逻辑
try {
//(1) 创建一个url对象 参数就是网址
URL url = new URL(path);
//(2)获取HttpURLConnection 链接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
.openConnection();
//(3)设置参数 发送get请求
conn.setRequestMethod("GET"); //默认请求 就是get 要大写
//(4)设置链接网络的超时时间
conn.setConnectTimeout(5000);
//[4.1]设置一个请求头Range (作用告诉服务器每个线程下载的开始位置和结束位置)
conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex);
//(5)获取服务器返回的状态码
int code = conn.getResponseCode(); //200 代表获取服务器资源全部成功 206请求部分资源 成功
if (code == 206) {
//[6]创建随机读写文件对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
//[6]每个线程要从自己的位置开始写
raf.seek(startIndex);
InputStream in = conn.getInputStream(); //存的是feiq.exe
//[7]把数据写到文件中
int len = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((len = in.read(buffer))!=-1){
raf.write(buffer, 0, len);
}
raf.close();//关闭流 释放资源
System.out.println("线程id:"+threadId + "---下载完毕了");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
下载结果
程序源码地址:https://github.com/MengkZhang/many_thread_download
该项目为Java项目,请用Eclipse打开,实现断点续传的逻辑,见下一篇博客:多线程断点续传