- 【Java设计模式】模型 - 视图 - 视图模型模式
道长不会写代码
Java设计模式java设计模式开发语言
文章目录【Java设计模式】模型-视图-视图模型模式一、概述二、详细解释及实际示例三、Java中模型-视图-视图模型模式的编程示例四、何时在Java中使用模型-视图-视图模型模式五、模型-视图-视图模型模式在Java中的实际应用六、模型-视图-视图模型模式的好处和权衡七、源码下载【Java设计模式】模型-视图-视图模型模式一、概述Java中模型-视图-视图模型(MVVM)模式的目的是通过将应用程序
- Java设计模式之单例模式/饿汉式/懒汉式/DCL双重检测锁模式/静态内部类实现单例模式/使用反射破坏单例模式/枚举类实现单例模式
ZaynFox
#JavaSE
一、概念设计模式:是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。共有23种设计模式:创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共11种:策
- java设计模式---中介者模式
奔跑的扫地僧
Java设计模式java
首先我们了解下设计模式的总览:GoF提出的设计模式总共有23种,根据目的准则分类分为三大类:创建型模式,共五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式
- Java设计模式(二十二)行为型- 备忘录模式 Memento Pattern(史上最全备忘录模式)与使用场景以及优缺点
刘了个刘
java设计模式java设计模式备忘录模式
备忘录模式MementoPattern备忘录模式又称为快照模式(SnapshotPattern)或令牌模式(TokenPattern),是指在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。特征:“后悔药”备忘录模式的主要角色如下:发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实
- facade java_Java设计模式之Facade模式
weixin_39866966
facadejava
Java设计模式之Facade模式GOF《设计模式》一书对Facade模式是这样描述的:为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。大致意思是说:使用一种比原有方式更简单的办法与系统交互。例如,我们把一个很重要的文件,放在了第二抽屉里,而第二个抽屉的钥匙放在了第一个抽屉里,我们要想取出这个文件,第一步肯定要拿到第一个抽屉的钥匙,然后打开它再拿
- java设计模式之一 Facade模式
cuihuang1302
设计模式java
GOF《设计模式》一书对Facade模式是这样描述的:为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。大致意思是说:使用一种比原有方式更简单的办法与系统交互。例如,我们把一个很重要的文件,放在了第二抽屉里,而第二个抽屉的钥匙放在了第一个抽屉里,我们要想取出这个文件,第一步肯定要拿到第一个抽屉的钥匙,然后打开它再拿出第二个抽屉的钥匙,最后打开第二个
- Java设计模式——工厂模式
爱吃土豆的程序员
Java设计模式java设计模式工厂模式
目录引言示例场景介绍1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式总结推荐引言工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。本文将详细介绍三种工厂模式的实现方式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,并通过具体的Java代码示例来展示它们的工作原理及各自的优缺点。示例场景介绍假设我们需要开发一个图形编辑器应用程序,该程序需要支持多
- Java设计模式(四)—— 原型模式
小小印z
设计模式原型模式java设计模式
目录一、问题的提出二、原型模式三、原型模式具体实现方法(1)利用构造函数方法浅复制深复制(2)利用Cloneable接口方法浅复制深复制(3)利用Serializable序列化接口方法原型模式是指用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。适合原型模式的情景如下:程序需要从一个对象出发,得到若干个和其状态相同,并可独立变化其状态的对象时;对象创建需要独立于它的构造方法和表示时以
- 设计模式总结:适配器、桥接、组合和迭代器模式
空青726
设计模式迭代器模式java后端架构面试考研
在之前的对话中,我们讨论了五种常见的Java设计模式:单例、工厂、策略、装饰器和观察者模式。现在,让我们继续探索其他四种设计模式:适配器、桥接、组合和迭代器模式。适配器模式概念:适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为另一个类期望的接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以进行交互。使用场景:当你需要将一个类的接口转换为另一个类期望的接口时。当你想要重用一些现有
- 【装饰器模式】设计模式系列: 动态扩展功能的艺术(实战案例)
无理 Java
#设计模式装饰器模式设计模式结构型设计模式后端java面试
文章目录Java设计模式系列:深入理解装饰器模式1.引言设计模式简介装饰器模式的定义装饰器模式的应用场景为什么使用装饰器模式2.装饰器模式的设计UML类图解释接口与抽象类的选择UML和时序图3.装饰器模式的核心概念组件接口(Component)具体组件(ConcreteComponent)装饰器(Decorator)具体装饰器(ConcreteDecorator)4.装饰器模式的优点与缺点优点缺点
- 探索Java设计模式:模板方法模式
放码过来_
设计模式java设计模式模板方法模式
探索Java设计模式:深入理解与实践模板方法模式模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的框架,并允许子类在不改变算法整体结构的情况下重定义某些步骤。在Java编程中,模板方法模式常用于封装重复的行为模式,实现算法的可扩展性。本文将通过简要介绍、实现示例及实际运用等模块,帮助读者全面掌握模板方法模式及其在Java环境下的应用。一、简要介绍模板
- Java设计模式【命令模式】-行为型
lianyinghhh
Javajava设计模式命令模式
1.介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户端进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志以及撤销、重做等功能。命令模式将请求的发送者与执行者分离,使两者独立变化。命令模式包含以下几个关键角色:命令(Command):定义执行命令的接口,通常包含一个execute()方法。具体命令(ConcreteCommand):
- Java设计模式【备忘录模式】-行为型
lianyinghhh
Java设计模式
1.介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,允许在不破坏封装的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,然后可以在以后将其恢复到原先保存的状态。备忘录模式的核心思想是记录和恢复对象的状态,通常用于“撤销(undo)”操作中。备忘录模式涉及以下角色:发起人(Originator):负责创建备忘录对象来存储其内部状态,并能够从备忘录对象中恢复其状态。备忘录(Memento):存
- 初识Java设计模式学习
「已注销」
Java设计模式eclipsejava设计模式springstruts
Title:Java设计模式学习Author:ychhh_文章目录@[toc]设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器(缺省适配器模式)桥接
- Java设计模式之单例模式详细讲解和案例示范
J老熊
Java设计模式深度讲解和案例示范java设计模式单例模式面试系统架构
单例模式(SingletonPattern)是Java设计模式中最简单但却非常实用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。本文将通过电商交易系统为例,详细探讨单例模式的使用场景、常见问题及解决方案。1.单例模式简介1.1什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,它确保某个类在系统中只有一个实例存在,并提供一个全局访问该实例的方式。这种模式适用于以下情况:需要控制资源的唯一性:
- 【Java设计模式】动态代理模式:实现无缝对象拦截
道长不会写代码
Java设计模式java设计模式代理模式
文章目录【Java设计模式】动态代理模式:实现无缝对象拦截一、概述二、详细解释及实际示例三、Java中动态代理模式的编程示例四、何时在Java中使用动态代理模式五、动态代理模式在Java中的实际应用六、动态代理模式的优点和权衡七、源码下载【Java设计模式】动态代理模式:实现无缝对象拦截一、概述动态代理设计模式旨在提供一种灵活的代理机制,能够在运行时为各种接口动态创建代理,从而实现对对象的受控访问
- java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
gb4215287
javajava开发语言
在Java设计模式中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型设计模式的一部分,用于处理对象的实例化过程。它们各自有其特点、应用场景以及相互之间的联系。下面是对这三种模式的区别与联系的概述:简单工厂定义:简单工厂模式由一个类负责创建所有实例。它通常包含一个静态方法,根据传入的参数返回不同类的实例。优点:客户
- Spring中常见的设计模式
苓风星河
设计模式javaspring
Spring中常见的设计模式1、Java设计模式设计模式(DesignPattern)是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。早在1995年,GOF合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称「GoF设计模式」。这23种设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继
- 【Java设计模式】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性
道长不会写代码
Java设计模式java设计模式
文章目录【Java设计模式】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性一、概述二、柯里化设计模式的别名三、柯里化设计模式的意图四、柯里化模式的详细解释及实际示例五、Java中柯里化模式的编程示例六、何时在Java中使用柯里化模式七、柯里化模式在Java中的实际应用八、柯里化模式的优点和权衡九、源码下载【Java设计模式】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性一、概述在Java中,柯里化是一种将接受多个参数
- Java设计模式【解释器模式】-行为型
lianyinghhh
Javajava设计模式解释器模式
1.介绍1.1什么是解释器模式?解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型设计模式,它为某种语言定义其文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子。通俗来说,解释器模式用于解析和处理一种特定的语言或表达式,使其能够被转换为计算机能够理解的形式。解释器模式通常用来构建简单的语言解释器或表达式求值引擎,例如计算器、命令解析器等。1.2优缺点优点:易于扩展:可以很
- 【Java设计模式】事件溯源模式
道长不会写代码
Java设计模式java设计模式开发语言
文章目录【Java设计模式】事件溯源模式一、概述二、别名三、事件溯源设计模式的意图四、通过实际示例详细解释事件溯源模式五、Java中事件溯源模式的编程示例六、何时在Java中使用事件溯源模式七、事件溯源模式在Java中的实际应用八、事件溯源模式的好处和权衡九、源码下载【Java设计模式】事件溯源模式一、概述事件溯源是一种设计模式,主张将状态变化存储为一系列事件。它不是更新数据库中的记录,而是将所有
- Java设计模式——建造者模式
九千七
设计模式设计模式建造者模式
目录前言一、什么是建造者模式二、建造者模式的核心角色三、建造者模式的优点四、具体实现1、抽象建造者类2、具体建造者类3、产品类4、指挥者类5、客户端代码总结前言在软件工程中,我们经常遇到需要创建复杂对象的情况。这些对象可能由多个部件组成,各个部件的创建和组装可能涉及复杂的逻辑。为了解决这个问题,我们可以使用一种设计模式:建造者模式(BuilderPattern)。它使用多个简单的对象一步一步构建成
- 【模板方法模式】设计模式系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
无理 Java
#设计模式模板方法模式设计模式行为型设计模式后端java面试
文章目录Java设计模式之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析3.2代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用场景4.1应用背景4.2实际案例分析4.3使用模式的好处5.模板方法模式的优势与劣势5.1优势5.2劣势6.与其他模式的关系6.1与策略模式的区别6.2与工厂模式的结合6.3与装饰器模式的对比7.最佳实践
- Java设计模式
秋意钟
java设计模式开发语言
设计模式概述设计模式(DesignPattern)是人们在长期的软件开发中对一些经验的总结,是对特点问题经过实践检验的特定解决方法。就像兵法中的三十六计,总结了多种对战争中某些特定的可能性计谋战术。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术方案总结成设计模式,也会是其他开发者更加容易理解其设计思路。设计模式是可复用的面向对象软件的基础,帮助开发者做出有利于系统复用的选
- 03-JAVA设计模式-备忘录模式
丨Anna丨
#Java设计模式技术栈java设计模式备忘录模式
备忘录模式什么是备忘录模式Java中的备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态。主要角色包括:发起者(Originator):需要保存和恢复状态的对象。它记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,并可以访问备忘录里的所有信息。备忘录(
- Java设计模式【组合模式】-结构型
lianyinghhh
Javajava设计模式组合模式
1.介绍组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户端可以一致地处理单个对象和对象的组合,客户端无需关心它们是单个对象还是组合对象。组合模式通过递归的方式将对象组合成更复杂的结构,典型应用是树形结构。在组合模式中,通常有三种角色:组件(Component):定义对象的接口,可以组合叶子节点和组合节点。叶子
- java设计模式(六)代理模式(Proxy Pattern)
FM_南风
java设计模式java设计模式代理模式
1、模式介绍:代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变客户端代码的情况下,向某个对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。代理对象通常会在实际对象的方法调用前后添加一些附加逻辑,如权限控制、懒加载、日志记录等。代理模式涉及以下几个角色:接口(Subject):定义了代理类和真实类共同的接口。真实类(RealSubject):实现了接口的具体类,它是真正执行操作的对象
- 【Java设计模式】Caching模式:加速数据访问速度
道长不会写代码
java设计模式开发语言
文章目录【Java设计模式】Caching模式:加速数据访问速度一、概述二、Caching设计模式的别名三、Caching设计模式的意图四、Caching模式的详细解释及实际示例五、Java中Caching模式的编程示例六、何时在Java中使用Caching模式七、Caching模式在Java中的实际应用八、Caching模式的优点和权衡九、源码下载【Java设计模式】Caching模式:加速数据
- 探索Java设计模式:原理、应用与实践
小码快撩
java设计模式开发语言
导语Java设计模式作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。本文将深入探讨Java设计模式的基本概念、分类、核心原理,并结合具体示例阐述几种重要设计模式的运用,旨在引导读者理解并掌握这一重要知识体系,将其应用于实际项目开发中。创建型模式(CreationalPatterns)创建型模式关注对象的创建过程,旨在提供灵活、高效、
- Java设计模式七大原则-开闭原则
zoeil
Java设计模式
开闭原则基本介绍开闭原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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