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愿时光不负.
#行为型模式java设计模式责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)1.概述责任链模式是一种行为型设计模式,它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。责任链模式的核心思想是将请求的处理职责沿着对象链传递,而不明确指定具体哪个对象处理。2.适用场景多个对象可以处理同一个请求:但具体哪个对象处理该请求是
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java设计模式数据结构与算法
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客(博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261296.html行为模式不变(Immutable)模式模式结构策略(Strategy)模式模
- 5.Java设计模式-创建型模式-单例模式-懒汉式-“双重检查锁+volatile“实现
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java设计模式中介者模式
Java设计模式:中介者模式详解与最佳实践1.引言在软件开发过程中,特别是复杂系统的构建中,模块间的交互往往成为影响代码质量的重要因素。当模块之间耦合度过高时,系统的维护、扩展和理解成本都会显著增加。为了降低模块之间的耦合度,保持系统的灵活性和可维护性,我们可以使用设计模式中的中介者模式(MediatorPattern)。本篇文章将详细介绍中介者模式的概念、优点及其在Java中的应用,并通过实例代
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设计模式是软件工程中解决常见问题的经典方案结晶。本文将深入讲解6种最常用的Java设计模式,通过代码实例解析其实现原理,并探讨适用场景和实际应用价值。一、单例模式(SingletonPattern)结构特点:私有化构造函数静态私有实例变量静态公有获取方法java复制publicclassConfigManager{privatestaticvolatileConfigManagerinstance
- Java设计模式(简易版)
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第1章单例模式1.1单例模式1.1.1什么是单例模式所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类的实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,这个单例不应该由人来控制,而由该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。在创建实例时,检查系统是否已经存在该单例,如果存在则返回该实例,否则创建一个新实例。总结:单例类只能有一个实例,单例类必须自己创建自己的唯一实例。1.1.2为什么要用单例模式单
- java设计模式单件模式_Head First设计模式(5):单件模式
weixin_39822493
java设计模式单件模式
更多的可以参考我的博客,也在陆续更新inghttp://www.hspweb.cn/单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访点。例子:学生的学号生成方案,是在学生注册后,通过录入学生的基本信息,包括入学学年、学院、专业、班级等信息后,保存相应的资料后自动生成的。学号生成器的业务算法为:入学学年(2位)+学院代码(2位)+专业代码(2位)+班级代码(2位)+序号(2位)1.目录image2.
- Java设计模式--工厂方法模式
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工厂方法模式1.工厂方法模式的概述1.1工厂模式是简单工厂模式的延伸,符合开闭原则的基础上,还可以在增加新的具体产品对象时不需要对已有系统做任何修改。1.2工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延伸到其子类。(也就是说在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是对于不同的产品提供不同的工厂。例如:宝马工厂生产宝马
- Java 设计模式之解释器模式
xiangxiongfly915
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- Java 设计模式之桥接模式
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#Java设计模式java设计模式桥接模式
文章目录Java设计模式之桥接模式概述UML代码实现Java设计模式之桥接模式概述桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。通过桥接模式,可以避免类爆炸问题,并提高系统的可扩展性。UML核心思想:抽象部分:定义高层的控制逻辑。实现部分:定义底层的具体实现。桥接:通过组合的方式连接抽象部分和实现部分。角色:Implementor:实现部分的接口,定义行为。Con
- Java 设计模式总结
xiangxiongfly915
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文章目录Java设计模式总结创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)Java设计模式总结设计模式(DesignPatterns)是软件工程中解决常见问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来设计和组织代码,使得代码更易于维护、扩展和复用。设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,共23种。创建型模式(5种)创建型模式关注对象的创建过程,旨在使系统独立于对象的创建
- 瑞_23种设计模式_中介者模式
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文章目录1中介者模式(MediatorPattern)1.1介绍1.2概述1.3中介者模式的结构1.4中介者模式的优缺点1.5中介者模式的使用场景2案例一2.1需求2.2代码实现3案例二3.1需求3.2代码实现前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种设计模式》的中介者模式篇。本文中的部分图和概念等资料,来源于博主学习设计模式的相关网站《菜鸟教程|设计模式》和《黑马程序员Java设计模式详解》,特此注明
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探索Java设计模式:深入理解与实践建造者模式在软件工程中,设计模式为解决常见的编程问题提供了最佳实践。本文将聚焦于Java编程语言中的建造者模式(BuilderPattern),通过简要介绍、实现示例及实际运用等模块,帮助读者深入理解并有效运用这一模式。一、简要介绍**建造者模式(BuilderPattern)**是一种创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建过程与其表示相分离,使得同样的构建过程
- Java设计模式之桥接模式
愿时光不负.
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桥接模式(BridgePattern)1.概述桥接模式是一种结构型设计模式,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式的核心思想是将抽象与实现解耦,使得它们可以独立变化,而不受彼此的影响。换句话说,桥接模式旨在处理“类的维度扩展问题”。2.适用场景希望将抽象与实现解耦:当一个类存在多个维度的变化时,桥接模式可以有效地将这些维度分离,避免类的层次结构过于复杂。不希望在抽象和实现之间
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文章目录Java设计模式之装饰模式概述UML图代码实现Java设计模式之装饰模式概述装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,比直接生成子类更为灵活。UML图Component:抽象接口,给对象动态的添加职能。ConcreteComponent:继承Component,具体被装饰对象。Decorator:抽象装饰类,继承Component,扩展Component类的功能。
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xiangxiongfly915
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文章目录Java设计模式之策略模式特点UML图传统if-else策略模式优化Java设计模式之策略模式特点定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式模式使得算法可独立于使用它的客户而独立变化。UML图Context:上下文环境。Strategy:抽象策略类。ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB:具体策略类。传统if-elsepublic
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文章目录Java设计模式之迭代器模式概述UML代码实现Java的迭代器Java设计模式之迭代器模式概述迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。UMLIterator:迭代器接口,定义遍历方法。ConcreteIterator:具体迭代器类,实现迭代器接口,负责遍历聚合对象中的元素。Aggregate:聚合接口,定义创建迭代器方法。C
- 深入剖析 Java 设计模式之观察者模式
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一、开篇语在Java编程的广袤天地里,设计模式宛如一盏盏明灯,照亮我们构建高效、灵活且可维护代码体系的道路。其中,观察者模式作为一种极具影响力的行为型设计模式,在众多实际开发场景中展现出非凡的价值。它就如同现实世界中的信息传播机制,当某个主题发生变化时,那些关注该主题的观察者们能够及时收到通知并做出相应反应。本文将深入探究Java设计模式中的观察者模式,从其基础定义、核心结构,到丰富的应用场景、与
- Java设计模式(工厂模式)——抽象工厂模式(完整详解,附有代码+案例)
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文章目录5.4抽象工厂模式5.4.1概述5.4.2结构5.4.3实现5.4.4优缺点5.4.5使用场景5.4抽象工厂模式5.4.1概述是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。同族的不同等级的产品:通俗讲就是一个综合工厂里的不同商品种类抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级(即,同种的产
- 重学Java设计模式-责任链模式
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设计模式java设计模式责任链模式
简介在软件开发中,设计模式是解决特定问题的成熟模板,它们提供了一种标准的方式来解决常见的软件设计问题。责任链模式是一种行为设计模式,允许你将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。1.定义与基本概念定义责任链模式是一种对象行为型模式,它包含多个对象,每个对象都包含对下一个对象的引用,构成一条链。请求在这个链上传递,每个对象都可以选择处理请求
- Java设计模式之观察者模式
倚-天-照-海
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1、观察者模式的定义:观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),是一种行为型模式,定义对象间一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新(通知)。说白了就是个注册和通知的过程。实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。
- Java设计模式:创建型模式→单例模式
纪元A梦
Java设计模式单例模式java设计模式
Java单例模式详解1.定义单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是确保某个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局访问点。在很多情况下,例如访问共享资源或管理全局状态,单例模式非常有用。2.基本思想单例模式的基本思想是通过控制实例化过程来限制一个类的实例数目。通过私有化构造函数和提供公共的静态方法来获取实例,以确保在应用程序的整个生命周期中,只有一个实例存
- java 订单状态_JAVA设计模式-状态模式-State-订单状态
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java订单状态
行为取决于它的状态,即是说由状态决定行为,方法放在状态类中,而状态控制亦在状态类中进行,譬如一个按钮,按一次是开,按一次是关,同一个行为,但是由于其状态的改变,而导致不同的结果。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的
- Java设计模式之状态模式架构高扩展的订单状态管理
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博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/literature?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新
- java设计模式之工厂模式的使用|普通工厂模式、多个工厂方法模式、静态工厂方法模式、抽象工厂模式的使用|工厂模式的高级使用
小小鱼儿小小林
#设计模式面试这样回答设计模式工厂模式
目录工厂方法模式(FactoryPattern)前言1.普通工厂模式demo:运行结果:2、多个工厂方法模式demo:运行结果:3、静态工厂方法模式demo:运行结果:4、抽象工厂模式(AbstractFactory)demo:运行结果:高级使用1、通过if...else...来判断demo运行结果:2、通过注解,切面编程demo:运行结果:工厂方法模式(FactoryPattern)前言工厂方法
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缘友一世
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- java设计模式-创建型模式-建造者模式
shuair
java设计模式java设计模式建造者模式
java设计模式-创建型模式-建造者模式场景举例根据表名、每页条数、偏移量等属性进行拼接组装,并且根据不同的数据库类型生成不同的sql脚本观察Lombok@Builder注解生成的代码源码packagexin.yangshuai.basic01.gof23.builder;importlombok.Builder;@BuilderpublicclassDatabaseSqlLombok{/***数
- Java设计模式 三十五 责任链模式 + 中介者模式
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责任链模式+中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)和中介者模式(MediatorPattern)是两种行为型设计模式,它们分别处理不同的职责和协作方式。将这两种模式结合使用,可以更好地解耦系统中的组件,特别是在需要处理多个对象之间复杂交互的场景中。让我们看看这两种模式的特点以及如何结合使用。责任链模式(ChainofResponsibilityPatter
- 4.Java设计模式-创建型模式-单例模式-懒汉式-“synchronized加锁“实现
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- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
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public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
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//辅助函数,交换两数之值
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//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
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linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
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三.查看硬盘:
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linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
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1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
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反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
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变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
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js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
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- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
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- 好的代码里只要一个 return 语句
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别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
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1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
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- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
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判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
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int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
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这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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