- Java设计模式之适配器模式详解
季鸢
设计模式java设计模式适配器模式
Java设计模式之适配器模式详解一、适配器模式核心思想核心目标:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,解决类之间因接口不匹配而无法协作的问题。如同现实中的电源适配器,让不同规格的插头兼容插座。二、适配器模式类图(Mermaid)1.对象适配器(推荐方式)持有引用Client«interface»Target+request()Adapter-adaptee:Adaptee+request()Ada
- Java设计模式之结构型模式(代理模式)介绍与说明
爪哇手记
#Java知识点java开发语言笔记代理模式学习
一、代理模式的核心概念定义代理模式为对象提供一个代理(或占位符),通过代理对象控制对目标对象的访问,实现权限控制、功能增强或延迟加载等需求。例如,生活中通过中介购房,避免直接与房主接触,即为代理模式的典型应用。核心作用隔离客户端与目标对象:客户端不直接操作目标对象,降低耦合度。功能增强:在调用目标方法前后添加日志、权限校验、缓存等逻辑。控制访问:如远程调用、安全权限过滤、延迟加载等场景。二、代理模
- Java设计模式之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
爪哇手记
#Java知识点java设计模式装饰器模式开发语言笔记
一、装饰器模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象结构的情况下,通过动态添加附加功能来扩展对象的行为。其核心思想是通过组合替代继承,在运行时为对象“包裹”一层新功能,类似于“套娃”或“包装礼物”的过程。关键特点:动态扩展:功能在运行时动态添加,无需修改原有类。透明性:装饰后的对象与原始对象具有相同的接口,客户端无需感知差异。遵循开闭原则:对扩展开
- Java设计模式之职责链模式详解
季鸢
设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式之职责链模式详解一、职责链模式核心思想核心目标:将请求的发送者与接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。这些处理者形成链式结构,请求沿链传递直到被处理或到达链尾,如政府审批层层上报机制。二、职责链模式类图(Mermaid)组合«abstract»Handler-nextHandler:Handler+setNext(Handler)+handleRequest(intlevel)C
- java设计模式-原型模式(PrototypePattern)
小刘同学要加油呀
Java原型模式java设计模式
设计模式系列文章目录设计模式系列前言一、原型模式是什么?二、使用步骤1.实现cloneable接口2.简单示例拷贝浅拷贝深拷贝:总结前言原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一
- Java设计模式完整学习指南(23+4种模式)
z小天才b
java设计模式开发语言
目录什么是设计模式设计模式的分类创建型模式结构型模式行为型模式其他常用模式总结与最佳实践什么是设计模式基本概念设计模式就像是建筑师的图纸,是解决软件设计中常见问题的经过验证的最佳实践。简单理解:就像做菜有固定的步骤和搭配写代码也有一些"套路"和"模板"这些"套路"就是设计模式GoF的23种设计模式1995年,四位作者(GangofFour,简称GoF)总结了23种经典设计模式,这是软件设计的经典之
- Java设计模式之观察者模式详解
季鸢
设计模式java设计模式观察者模式
Java设计模式之观察者模式详解在软件开发中,我们常常会遇到这样的场景:当一个对象的状态发生变化时,需要自动通知其他相关对象。这种场景下,观察者模式就派上了用场。观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。接下来,我们将深入探讨Java中的观察者模式,并结合图文和代码示例进行详细讲解。一、观察者模式概念观察
- Java设计模式---迭代器模式(Iterator)介绍
找不到、了
jdk工具类集合设计模式java开发语言
目录1、迭代器(Iterator)1.1、结构1.2、常用方法1.3、本质1、解耦集合与遍历逻辑2、统一访问接口3、支持多种遍历方式4、提高代码复用性1.4、自定义迭代器2、迭代器模式的组成2.1、迭代器模式角色2.2、UML类图2.3、举例3、实际应用4、优缺点4.1、优点4.2、缺点前言迭代器(Iterator)是一种常见的设计模式,它提供了一种统一的访问集合元素的方式,同时隐藏了集合的内部实
- Java设计模式概览
nlog3n
设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式Java设计模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式(7种)1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模
- JAVA设计模式概览
谭震鸿
java设计模式
前言设计模式概览,网络备忘录一、创建型设计模式主要关注点是“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为以下5种。单例(Singleton)。某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。原型(Prototype)。将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类
- java设计模式-适配器模式(结构型)
Leaf吧
java设计模式java设计模式适配器模式
简介适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于解决接口不兼容问题。它充当两个不兼容接口之间的桥梁,通过包装已有接口(被适配者),使其符合目标接口规范。角色组成目标接口(Target):客户端期望使用的接口。被适配者(Adaptee):需要被适配的已有组件。适配器(Adapter):实现目标接口,内部持有被适配者的引用,进行接口转换。什么乱七八糟的名词,看不懂简单来说就是当
- Java设计模式基础问答
LUCIAZZZ
java设计模式开发语言jvmspringbootSpring
面试过程中会让你介绍你项目或实习中使用的设计模式,你该如何说明工厂模式工厂模式是把对象创建的逻辑封装到一个工厂类里面,我们用工厂类来创建对象为什么需要工厂类(优点):可以集中管理对象的创建规则。例如要求这个对象必须经过xx校验,写到工厂类里好过每一次使用这个类的时候再检验一轮提高代码可维护性和拓展性。工厂类可以通过接口或抽象类定义创建方法,允许在不修改现有代码的情况下添加新的产品类型简化复杂对象创
- Java设计模式之单例模式(实现、应用的详细总结)
老鼠只爱大米
单例模式java设计模式
1.单例模式简介 单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。单例模式类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。1.1单例模式的定义 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例的访问方法
- Java设计模式之适配器模式:从入门到架构级实践
听闻风很好吃
java设计模式java适配器模式架构
导言:隐藏在代码背后的"翻译官"在软件系统的进化史中,每一次技术革命都伴随着接口协议的更迭。当我们试图让旧系统与新服务对话,当我们需要将不同格式的数据流融合,总有一个沉默的"翻译官"在幕后工作——它就是适配器模式。本文将从代码细节到架构设计,深入解析这个让系统重获新生的关键模式。一、适配器模式的深度解析1.1模式本质的三层理解物理层适配:方法签名转换(参数类型、返回值)逻辑层适配:业务语义的等价转
- Java设计模式之状态模式详解
季鸢
设计模式java设计模式状态模式
Java设计模式之状态模式详解在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:一个对象的行为会根据其内部状态的变化而变化。例如,电梯可能处于运行、停止、维修等不同状态,不同状态下对按钮操作的响应不同;游戏角色在正常、受伤、死亡等状态下,其动作和交互方式也有差异。对于这类问题,状态模式(StatePattern)提供了优雅的解决方案。下面将通过图文结合的方式,详细介绍Java中的状态模式。一、状态模式概
- JAVA设计模式(持续更新)
科技王大锤
java设计模式开发语言
策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为设计模式,它定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换,使得算法可以独立于使用它的客户端变化。以下是实际开发中的典型使用场景、示例及最佳实践:核心概念意图:分离算法的定义与使用,避免多重条件判断。核心角色:策略接口(Strategy):定义算法的公共接口(如PaymentStrategy)。具体策略(ConcreteStra
- java设计模式1——工厂方法模式(Factory Method)
忆瞻
java设计模式java设计模式
工厂方法模式分为三种:1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:publicinterfaceSender{publicvoidSend();}其次,创建实现类:publicclassMailSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidS
- Java 设计模式全解析:23 种模式原理 + 大厂实战(附 50 + 代码示例)
混进IT圈
Java设计模式架构设计大厂实战Spring微服务高并发面试攻略
摘要:本文系统梳理Java设计模式的完整体系,覆盖创建型、结构型、行为型23种模式的核心原理、代码示例及企业级应用场景。结合Spring、MyBatis等框架源码和阿里、腾讯、美团等大厂案例,深入解析设计模式在微服务、高并发架构中的落地实践,助力开发者构建从理论到实战的完整知识链。目录设计模式核心分类与核心思想创建型模式:对象创建的5大解决方案结构型模式:系统架构的7大设计法则行为型模式:对象交互
- Java设计模式之备忘录模式详解
季鸢
设计模式java设计模式备忘录模式
Java设计模式之备忘录模式详解一、备忘录模式核心思想核心目标:捕获对象内部状态并在需要时恢复,同时不破坏对象的封装性。如同游戏存档系统,允许玩家保存当前进度并在需要时回退到之前的状态。二、备忘录模式类图(Mermaid)创建存储Originator-state:String+saveToMemento():Memento+restoreFromMemento(Memento)+setState(
- Java设计模式详解:策略模式(Strategy Pattern)
magic 245
#行为型设计模式Java中23种设计模式java设计模式策略模式
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经典方法。策略模式(StrategyPattern)作为一种行为型设计模式,能够将算法或行为的定义与使用分离,使得算法可以独立于客户端代码进行变化和扩展。本文将深入解析策略模式的核心思想、实现方式以及实际应用场景,并通过代码示例帮助读者掌握其用法。一、策略模式的核心思想策略模式的核心思想是:将不同的行为或算法封装为独立的对象,通过上下文动态选择和执行这些策略。
- java设计模式之原型模式
不会敲代码阿
设计模式原型模式java设计模式
一:原型模式1.什么是原型模式?用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。基本介绍1.原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象2.原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节3.工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建
- JAVA设计模式--七大原则之依赖倒置原则(03)
薇薇
设计模式
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。面向抽象编程,不要依赖具体因为依赖了具体就不能进行改变和动态的替换;(这里所说的动态替换是替换具体的实现,而不是在使用时,替换默认的具体)实现开闭原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要手段。定义:高层模块不
- Java设计模式之解释器模式详解
季鸢
设计模式java设计模式解释器模式
Java设计模式之解释器模式详解一、解释器模式核心思想核心目标:定义语言的文法规则,并构建解释器来解释语言中的句子。如同编译器将源代码转换为可执行代码,解释器模式将领域特定语言(DSL)的表达式解释为可执行操作。二、解释器模式类图(Mermaid)组合«interface»AbstractExpression+interpret(Context):intTerminalExpression+int
- Java设计模式之工厂模式详解
季鸢
设计模式java设计模式
Java设计模式之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。二、三种工厂模式对比模式类型核心特点适用场景简单工厂模式一个工厂类创建所有产品产品类型少且固定工厂方法模式每个产品对应独立工厂,遵循开闭原则需要扩展新产品类型抽象工厂模式创建产品族,保证兼容性需要多个关联产品组合的场景三、模式详解与代码实现1.简单工厂
- java设计模式---采用Pipeline处理器流水线实现责任链模式
江湖中的阿龙
设计模式责任链模式
简介:Pipeline是一条Netty管道流水线,一条管道需要很多Handler处理器来处理业务。Netty的业务处理器流水线ChannelPipeline是基于责任链设计模式(ChainofResponsibility)来设计的,内部是一个双向链表结构,能够支持动态地添加和删除Handler业务处理器。模拟一下netty将Handler业务处理器加入到Pipeline流水线中,Context里包
- 深入探索Java设计模式:工厂模式与单例模式的完美实现
墨夶
Java学习资料1java设计模式单例模式
在软件工程的广阔海洋中,设计模式就像是航海图,指导着开发者们如何构建出高效、可维护且易于扩展的应用程序。今天,我们将一起踏上一段激动人心的技术旅程,深入了解两种最为经典的设计模式——工厂模式和单例模式,并通过Java语言实现它们。准备好了吗?让我们开始这段充满智慧和技术挑战的探险吧!工厂模式的深邃之旅️工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个工厂类可以根据条件决定应该创建
- 【Java设计模式003】原型模式
苹果酱0567
面试题汇总与解析课程设计springbootvue.jsjavamysql
概述原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说:classMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red
- Java设计模式之组合模式:从入门到精通(保姆级教程)
Clf丶忆笙
设计模式java设计模式组合模式
1.组合模式概述组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。1.1专业定义组合模式通过将对象组织到树结构中,使得客户端可以统一地处理单个对象和组合对象。它定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构,基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,如
- Android第六次面试总结之Java设计模式篇(一)
每次的天空
Java设计模式专栏android面试java
一、单例模式在Android面试中的核心考点1.Android中如何安全实现单例?需注意哪些坑?(字节跳动、美团面试真题)解答:Android中实现单例需重点关注Context泄漏、线程安全和反射/序列化攻击。推荐实现:静态内部类(线程安全+避免内存泄漏)publicclassAppManager{privateContextcontext;//静态内部类持有实例(类加载时初始化,线程安全)pri
- Java设计模式(一)面向对象设计原则
爱编程的宵夜
java设计模式开发语言
Java设计模式(一)面向对象设计原则提示:君子不忍其短,不懂则问,不能则学文章目录Java设计模式(一)面向对象设计原则面向对象设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则四、依赖倒转原则五、接口隔离原则六、合成复用原则七、迪米特法则总结面向对象设计原则面向对象设计原则在我们在进行软件开发时,不仅仅需要将最基本的业务给完成,还要考虑整个项目的可维护性和可复用性,我们开发的项目不单单需要我
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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