一般的服务器都需要线程池,比如Web、FTP等服务器,不过它们一般都自己实现了线程池,比如以前介绍过的Tomcat、Resin和Jetty等,现在有了JDK5,我们就没有必要重复造车轮了,直接使用就可以,何况使用也很方便,性能也非常高。
1
package
concurrent;
2
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
3
import
java.util.concurrent.Executors;
4
public
class
TestThreadPool
5
{
6
public
static
void
main(String args[])
throws
InterruptedException
7
{
8
//
only two threads
9
ExecutorService exec
=
Executors.newFixedThreadPool(
2
);
10
for
(
int
index
=
0
; index
<
100
; index
++
)
11
{
12
Runnable run
=
new
Runnable()
13
{
14
public
void
run()
15
{
16
long
time
=
(
long
) (Math.random()
*
1000
);
17
System.out.println(
"
Sleeping
"
+
time
+
"
ms
"
);
18
try
19
{
20
Thread.sleep(time);
21
22
}
23
catch
(InterruptedException e)
24
{
25
26
}
27
28
}
29
30
};
31
32
exec.execute(run);
33
34
}
//
must shutdown
35
36
exec.shutdown();
37
38
}
39
//
}
40
}
41
//
}
42
上面是一个简单的例子,使用了2个大小的线程池来处理100个线程。但有一个问题:在for循环的过程中,会等待线程池有空闲的线程,所以主线程会阻塞的。为了解决这个问题,一般启动一个线程来做for循环,就是为了避免由于线程池满了造成主线程阻塞。不过在这里我没有这样处理。[重要修正:经过测试,即使线程池大小小于实际线程数大小,线程池也不会阻塞的,这与Tomcat的线程池不同,它将Runnable实例放到一个“无限”的BlockingQueue中,所以就不用一个线程启动for循环,Doug Lea果然厉害]
另外它使用了Executors的静态函数生成一个固定的线程池,顾名思义,线程池的线程是不会释放的,即使它是Idle。这就会产生性能问题,比如如果线程池的大小为200,当全部使用完毕后,所有的线程会继续留在池中,相应的内存和线程切换(while(true)+sleep循环)都会增加。如果要避免这个问题,就必须直接使用ThreadPoolExecutor()来构造。可以像Tomcat的线程池一样设置“最大线程数”、“最小线程数”和“空闲线程keepAlive的时间”。通过这些可以基本上替换Tomcat的线程池实现方案。
需要注意的是线程池必须使用shutdown来显式关闭,否则主线程就无法退出。shutdown也不会阻塞主线程。
许多长时间运行的应用有时候需要定时运行任务完成一些诸如统计、优化等工作,比如在电信行业中处理用户话单时,需要每隔1分钟处理话单;网站每天凌晨统计用户访问量、用户数;大型超时凌晨3点统计当天销售额、以及最热卖的商品;每周日进行数据库备份;公司每个月的10号计算工资并进行转帐等,这些都是定时任务。通过 java的并发库concurrent可以轻松的完成这些任务,而且非常的简单。
1
package
concurrent;
2
import
static
java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
3
import
java.util.Date;
4
import
java.util.concurrent.Executors;
5
import
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
6
import
java.util.concurrent.ScheduledFuture;
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8
public
class
TestScheduledThread
9
{
10
public
static
void
main(String[] args)
11
{
12
final
ScheduledExecutorService scheduler
=
Executors .newScheduledThreadPool(
2
);
13
final
Runnable beeper
=
new
Runnable()
14
{
15
int
count
=
0
;
16
public
void
run()
17
{
18
System.out.println(
new
Date()
+
"
beep
"
+
(
++
count));
19
}
20
};
//
1秒钟后运行,并每隔2秒运行一次
21
final
ScheduledFuture beeperHandle
=
scheduler.scheduleAtFixedRate( beeper,
1
,
2
, SECONDS);
22
//
2秒钟后运行,并每次在上次任务运行完后等待5秒后重新运行
23
final
ScheduledFuture beeperHandle2
=
scheduler .scheduleWithFixedDelay(beeper,
2
,
5
, SECONDS);
24
//
30秒后结束关闭任务,并且关闭Scheduler
25
scheduler.schedule(
26
new
Runnable()
27
{
28
public
void
run()
29
{
30
beeperHandle.cancel(
true
);
31
beeperHandle2.cancel(
true
);
32
scheduler.shutdown();
33
}
34
},
30
, SECONDS);
35
}
36
}
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38
39
为了退出进程,上面的代码中加入了关闭Scheduler的操作。而对于24小时运行的应用而言,是没有必要关闭Scheduler的。
在实际应用中,有时候需要多个线程同时工作以完成同一件事情,而且在完成过程中,往往会等待其他线程都完成某一阶段后再执行,等所有线程都到达某一个阶段后再统一执行。
比如有几个旅行团需要途经深圳、广州、韶关、长沙最后到达武汉。旅行团中有自驾游的,有徒步的,有乘坐旅游大巴的;这些旅行团同时出发,并且每到一个目的地,都要等待其他旅行团到达此地后再同时出发,直到都到达终点站武汉。
这时候CyclicBarrier就可以派上用场。CyclicBarrier最重要的属性就是参与者个数,另外最要方法是await()。当所有线程都调用了await()后,就表示这些线程都可以继续执行,否则就会等待。
package
concurrent;
import
java.text.SimpleDateFormat;
import
java.util.Date;
import
java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import
java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
import
java.util.concurrent.Executors;
class
TestCyclicBarrier
{
//
徒步需要的时间: Shenzhen, Guangzhou, Shaoguan, Changsha, Wuhan
public
static
int
[] timeWalk
=
{
5
,
8
,
15
,
15
,
10
};
//
自驾游
public
static
int
[] timeSelf
=
{
1
,
3
,
4
,
4
,
5
};
//
旅游大巴
public
static
int
[] timeBus
=
{
2
,
4
,
6
,
6
,
7
};
public
static
String now()
{
SimpleDateFormat sdf
=
new
SimpleDateFormat(
"
HH:mm:ss
"
);
return
sdf.format(
new
Date())
+
"
:
"
;
}
}
public
class
Tour
implements
Runnable
{
private
int
[] times;
private
CyclicBarrier barrier;
private
String tourName;
public
Tour(CyclicBarrier barrier, String tourName,
int
[] times)
{
this
.times
=
times;
this
.tourName
=
tourName;
this
.barrier
=
barrier;
}
public
void
run()
{
try
{
Thread.sleep(times[
0
]
*
1000
);
System.out.println(TestCyclicBarrier.now()
+
tourName
+
"
Reached Shenzhen
"
);
barrier.await();
Thread.sleep(times[
1
]
*
1000
);
System.out.println(TestCyclicBarrier.now()
+
tourName
+
"
Reached Guangzhou
"
);
barrier.await(); Thread.sleep(times[
2
]
*
1000
);
System.out.println(TestCyclicBarrier.now()
+
tourName
+
"
Reached Shaoguan
"
);
barrier.await();
Thread.sleep(times[
3
]
*
1000
);
System.out.println(TestCyclicBarrier.now()
+
tourName
+
"
Reached Changsha
"
);
barrier.await();
Thread.sleep(times[
4
]
*
1000
);
System.out.println(TestCyclicBarrier.now()
+
tourName
+
"
Reached Wuhan
"
);
barrier.await();
}
catch
(InterruptedException e)
{ }
catch
(BrokenBarrierException e)
{ }
}
public
static
void
main(String[] args)
{
//
三个旅行团
CyclicBarrier barrier
=
new
CyclicBarrier(
3
);
ExecutorService exec
=
Executors.newFixedThreadPool(
3
);
exec.submit(
new
Tour(barrier,
"
WalkTour
"
, TestCyclicBarrier.timeWalk));
exec.submit(
new
Tour(barrier,
"
SelfTour
"
, TestCyclicBarrier.timeSelf));
exec.submit(
new
Tour(barrier,
"
BusTour
"
, TestCyclicBarrier.timeBus));
exec.shutdown();
}
}
运行结果: 00:02:25: SelfTour Reached Shenzhen 00:02:25: BusTour Reached Shenzhen 00:02:27: WalkTour Reached Shenzhen 00:02:30: SelfTour Reached Guangzhou 00:02:31: BusTour Reached Guangzhou 00:02:35: WalkTour Reached Guangzhou 00:02:39: SelfTour Reached Shaoguan 00:02:41: BusTour Reached Shaoguan
并发库中的BlockingQueue是一个比较好玩的类,顾名思义,就是阻塞队列。该类主要提供了两个方法put()和take(),前者将一个对象放到队列中,如果队列已经满了,就等待直到有空闲节点;后者从head取一个对象,如果没有对象,就等待直到有可取的对象。
下面的例子比较简单,一个读线程,用于将要处理的文件对象添加到阻塞队列中,另外四个写线程用于取出文件对象,为了模拟写操作耗时长的特点,特让线程睡眠一段随机长度的时间。另外,该Demo也使用到了线程池和原子整型(AtomicInteger),AtomicInteger可以在并发情况下达到原子化更新,避免使用了synchronized,而且性能非常高。由于阻塞队列的put和take操作会阻塞,为了使线程退出,特在队列中添加了一个“标识”,算法中也叫“哨兵”,当发现这个哨兵后,写线程就退出。
当然线程池也要显式退出了。