有些人很迷信数字,比如带“4”的数字,认为和“死”谐音,就觉得不吉利。
虽然这些说法纯属无稽之谈,但有时还要迎合大众的需求。某抽奖活动的奖券号码是5位数(10000-99999),要求其中不要出现带“4”的号码,主办单位请你计算一下,如果任何两张奖券不重号,最多可发出奖券多少张。
请提交该数字(一个整数),不要写任何多余的内容或说明性文字。
暴力判断期间的每一个数.
#include
using namespace std;
//判断是否含有4
bool judge(int x){//true:表示出现了
//12345
while(x) {
int m = x % 10;
if(m==4){
return true;
}
x = x / 10;
}
return false;
}
//52488
int main()
{
int result = 0;
for(int i = 10000;i <=99999; i++){
if(!judge(i)){
result++;
}
}
cout<<result<<endl;
return 0;
}
52488
在X星系的广袤空间中漂浮着许多X星人造“炸弹”,用来作为宇宙中的路标。
每个炸弹都可以设定多少天之后爆炸。
比如:阿尔法炸弹2015年1月1日放置,定时为15天,则它在2015年1月16日爆炸。
有一个贝塔炸弹,2014年11月9日放置,定时为1000天,请你计算它爆炸的准确日期。
请填写该日期,格式为 yyyy-mm-dd 即4位年份2位月份2位日期。比如:2015-02-19
请严格按照格式书写。不能出现其它文字或符号。
直接使用Excel计算1000天后是哪一天.
2017/8/5
观察下面的加法算式:
祥 瑞 生 辉
+ 三 羊 献 瑞
-------------------
三 羊 生 瑞 气
其中,相同的汉字代表相同的数字,不同的汉字代表不同的数字。请你填写“三羊献瑞”所代表的4位数字(答案唯一),不要填写任何多余内容。
从竖式可以得出, 三:1 祥:8/9
方法一:暴力,7层循环. 此方法省略…
方法二:使用全排列算法
数组中:num[0]~num[6]分别代表 祥 羊 生 瑞 气 献 辉
方法二
#include
using namespace std;
//三:1 祥:8/9
int nums[9] = {0,2,3,4,5,6,7,8,9};// 祥 羊 生 瑞 气 献 辉
int main()
{
do{
if(nums[0]==8||nums[0]==9){
int a = nums[0]*1000+nums[3]*100+nums[2]*10+nums[6];
int b = 1*1000+nums[1]*100+nums[5]*10+nums[3] ;
int c = 1*10000+nums[1]*1000+nums[2]*100+nums[3]*10+nums[4];
if(a+b==c){
cout<<1<<nums[1]<<nums[5]<<nums[3]<<endl;//1085
}
}
}while(next_permutation(nums,nums+9));//next_permutation
return 0;
}
1085
我们都知道:1+2+3+ … + 49 = 1225
现在要求你把其中两个不相邻的加号变成乘号,使得结果为2015
比如:
1+2+3+…+1011+12+…+2728+29+…+49 = 2015
就是符合要求的答案。请你寻找另外一个可能的答案,并把位置靠前的那个乘号左边的数字提交(对于示例,就是提交10)。
注意:需要你提交的是一个整数,不要填写任何多余的内容。
暴力法,这里的话将乘号的位置看做是要遍历的变量,一共两个值。知道两个乘号的位置,然后模拟计算就可以了。
#include
using namespace std;
int main(){
//遍历1-48 如果当前数= /当前数的前一个等于则continue ,则等到前一个等于时,进行乘法
for(int i = 1; i<=48; i++){
for(int j = i+2;j <= 48; j++){
//四个数分别为: i i+1 j j+1
if(1225-(i+i+1 + j +j+1) + i*(i+1)+j*(j+1) == 2015){
cout<<i<<" "<<j<<endl;
}
}
}
return 0;
}
//10 27
//16 24
16
小明被劫持到X赌城,被迫与其他3人玩牌。
一副扑克牌(去掉大小王牌,共52张),均匀发给4个人,每个人13张。
这时,小明脑子里突然冒出一个问题:
如果不考虑花色,只考虑点数,也不考虑自己得到的牌的先后顺序,自己手里能拿到的初始牌型组合一共有多少种呢?
请填写该整数,不要填写任何多余的内容或说明文字。
方法一:暴力13层循环
方法二:DFS(递归)
方法三:DP(蒙蒙的.有空俺再想想.)
递推公式(i为选完第i种牌,k为剩余要选的牌数)
num[ i ][ k ] =num[ i - 1 ][ k ] + num[ i - 1 ][ k + 1 ] + num[ i - 1 ][ k +2 ] +num[ i - 1 ][ k +3 ]+num[ i - 1 ][ k +4 ];
选完第i种牌剩余k张牌的情况数:上一种牌中没有选+上一种牌中选了一张+上一种牌中选了两张+上一种牌中选了三张+上一种牌中选了四张
方法一:暴力法
int main() {
int cnt = 0;
for(int a = 0;a <= 4;a++){
for(int b = 0;b <= 4;b++)
for(int c = 0;c <= 4;c++)
for(int d = 0;d <= 4;d++)
for(int e = 0;e <= 4;e++)
for(int f = 0;f <= 4;f++)
for(int g = 0;g <= 4;g++)
for(int h = 0;h <= 4;h++)
for(int i = 0;i <= 4;i++)
for(int j = 0;j <= 4;j++)
for(int k = 0;k <= 4;k++)
for(int l = 0;l <= 4;l++)
for(int m = 0;m <= 4;m++)
if(a+b+c+d+e+f+g+h+i+j+k+l+m==13){
cnt++;
}
}
cout<<cnt<<endl;
return 0;
}
方法二:递归
//方法二:深搜
int cnt = 0;//结果的情况数
void dfs(int type,int sum) {//type:类型1-13 sum:当前牌的总数
//结束条件1: 如果总牌数>13,结束寻找.
if(sum>13) {
return;
}
//结束条件2: 如果类型已经>13,判断 其牌总数.如果==13,则已找到cnt++,return; 否则直接return
if(type>13) {
if(sum==13){
cnt++;
}
return;
}
//结束条件3
if(sum==13){//其他情况下,如果牌总数达到13 ,cnt++,return;
cnt++;
return;
}
//还没有找够,且type还满足题意,则继续寻找.
for(int i = 0;i <=4;i++) {
dfs(type+1,sum+i);
}
}
int main() {
dfs(1,0);//这里注意参数的含义:如果type初始值为0,则类型值是0-12 结束条件2要修改为if(type>12).如果type初始值为1,则type范围1-13.就是本题的情况.
cout<<cnt<<endl;
return 0;
}
方法三:DP
#include
using namespace std;
int num[14][14] = {0};
int main(int argc, char *argv[]) {
for(int i=9; i<=13; i++){
num[1][i] = 1;
}
for(int i = 2; i <= 13;i++){
for(int k = 0; k<=13 ;k++){
for(int preK = k; preK <= k+4 && preK <=13; preK++){
num[i][k] += num[i-1][preK];
}
}
}
cout<<num[13][0];
return 0;
}
X星球居民小区的楼房全是一样的,并且按矩阵样式排列。其楼房的编号为1,2,3…
当排满一行时,从下一行相邻的楼往反方向排号。
比如:当小区排号宽度为6时,开始情形如下:
1 2 3 4 5 6
12 11 10 9 8 7
13 14 15 …
我们的问题是:已知了两个楼号m和n,需要求出它们之间的最短移动距离(不能斜线方向移动)
输入为3个整数w m n,空格分开,都在1到10000范围内
w为排号宽度,m,n为待计算的楼号。
要求输出一个整数,表示m n 两楼间最短移动距离。
例如:
用户输入:
6 8 2
则,程序应该输出:
4
再例如:
用户输入:
4 7 20
则,程序应该输出:
5
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
找规律
假设 X = m / w; Y = m % w;
最后结果便是横纵坐标绝对值的和
#include
using namespace std;
//计算数坐标的方法.
void calculate(int& X,int& Y,int w) {//最后的坐标X,Y也以参数的形式返回.
if(X%2==0){
if(Y==0){
Y = 1;
}else{
X = X+1;
}
}else{
if(Y==0){
Y = w;
} else{
X = X+1;
Y = w-Y+1;
}
}
}
int main(){
int w,m,n;
cin>>w>>m>>n;
int X1 = m / w;
int Y1 = m % w;
int X2 = n / w;
int Y2 = n % w;
calculate(X1,Y1,w);
calculate(X2,Y2,w);
cout<<abs(X1-X2)+abs(Y1-Y2)<<endl;
return 0;
}
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!
我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。
假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。
atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。
两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。
由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~
「输入格式」
第一行两个整数 n m
n表示骰子数目
接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。
「输出格式」
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。
「样例输入」
2 1
1 2
「样例输出」
544
「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 2000ms
dp
在X森林里,上帝创建了生命之树。
他给每棵树的每个节点(叶子也称为一个节点)上,都标了一个整数,代表这个点的和谐值。
上帝要在这棵树内选出一个非空节点集S,使得对于S中的任意两个点a,b,都存在一个点列 {a, v1, v2, …, vk, b} 使得这个点列中的每个点都是S里面的元素,且序列中相邻两个点间有一条边相连。
在这个前提下,上帝要使得S中的点所对应的整数的和尽量大。
这个最大的和就是上帝给生命之树的评分。
经过atm的努力,他已经知道了上帝给每棵树上每个节点上的整数。但是由于 atm 不擅长计算,他不知道怎样有效的求评分。他需要你为他写一个程序来计算一棵树的分数。
「输入格式」
第一行一个整数 n 表示这棵树有 n 个节点。
第二行 n 个整数,依次表示每个节点的评分。
接下来 n-1 行,每行 2 个整数 u, v,表示存在一条 u 到 v 的边。由于这是一棵树,所以是不存在环的。
「输出格式」
输出一行一个数,表示上帝给这棵树的分数。
「样例输入」
5
1 -2 -3 4 5
4 2
3 1
1 2
2 5
「样例输出」
8
「数据范围」
对于 30% 的数据,n <= 10
对于 100% 的数据,0 < n <= 10^5, 每个节点的评分的绝对值不超过 10^6 。
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 3000ms
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