在 super()
被调用之前,子类是不能使用 this
的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor
中调用 super()
。传递 props
给 super()
的原因则是便于(在子类中)能在 constructor
访问 this.props
。
state
呢 ?如果试图直接更新 state
,则不会重新渲染组件。
// 错误
This.state.message = 'Hello world';
需要使用setState()
方法来更新 state
。它调度对组件state
对象的更新。当state
改变时,组件通过重新渲染来响应:
// 正确做法
This.setState({message: ‘Hello World’});
通常我们输出节点的时候都是map一个数组然后返回一个
ReactNode
,为了方便react
内部进行优化,我们必须给每一个reactNode
添加key
,这个key prop
在设计值处不是给开发者用的,而是给react用的,大概的作用就是给每一个reactNode
添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react
只更新组件对应的属性;没有变化则不更新,如果key不一样,则react先销毁该组件,然后重新创建该组件
为什么虚拟 dom 会提高性能?(必考)
虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: "有课前端网",
msg: " ",
};
}
render() {
return <div> {this.state.msg}</div>;
}
componentDidMount() {
this.setState((oldState, props) => {
return {
msg: oldState.username + " - " + props.intro,
};
});
}
}
render ( < App intro=" 前端技术专业学习平台">,ickt )
在页面中正常输出“有课前端网-前端技术专业学习平台”。但是这种写法很少使用,并不是常用的写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前的状态和属性数据并返回一个需要修改的状态对象,正如我们在上面所做的那样。它不但没有问题,而且如果根据以前的状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。
reloadable
把各个页面分别单独打包,按需加载render () {
return (
<ul>
{this.state.todoItems.map(({item,i}) => {
return <li key={i}>{item}</li>
})}
</ul>
)
}
在React Diff算法中React会借助元素的Key值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。
调用 setState
时,组件的 state
并不会立即改变, setState
只是把要修改的 state
放入一个队列, React
会优化真正的执行时机,并出于性能原因,会将 React
事件处理程序中的多次React
事件处理程序中的多次 setState
的状态修改合并成一次状态修改。 最终更新只产生一次组件及其子组件的重新渲染,这对于大型应用程序中的性能提升至关重要。
this.setState({
count: this.state.count + 1 ===> 入队,[count+1的任务]
});
this.setState({
count: this.state.count + 1 ===> 入队,[count+1的任务,count+1的任务]
});
↓
合并 state,[count+1的任务]
↓
执行 count+1的任务
需要注意的是,只要同步代码还在执行,“攒起来”这个动作就不会停止。(注:这里之所以多次 +1 最终只有一次生效,是因为在同一个方法中多次 setState 的合并动作不是单纯地将更新累加。比如这里对于相同属性的设置,React 只会为其保留最后一次的更新)。
jsx 是 JavaScriptXML的简写,是react使用的一种文件,它利用 JavaScript 的表现力和类似 HTML 的模板语法,这使得 HTML 文件非常容易理解。此文件能使应用非常可靠,并能够提高其性能
jsx的语法规则
定义虚拟DOM的时候 不需要写引号
标签中要混入js表达式的时候需要用 {}
在jsx中写标签的类名的时候 用className 代替class
内联样式的时候 ,需要style={{key:value}}
标签必须要闭合
标签首字母的约定
若为小写字母,则将jsx转换为html中同名元素,若html中无该标签明对应的同名元素 则报错
若为大写字母,react就去渲染对应的组件,若没有定义组件 则报错
当根据数据遍历生成的标签,一定要给标签设置单独的key 否则会报错
以 setState 为例,在 react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState 属性中
update 阶段,每次调用 setState,链表就会执行 next 向后移动一步。如果将 setState 写在条件判断中,假设条件判断不成立,没有执行里面的 setState 方法,会导致接下来所有的 setState 的取值出现偏移,从而导致异常发生。
Children
在JSX表达式中,一个开始标签(比如)和一个关闭标签(比如
)之间的内容会作为一个特殊的属性
props.children
被自动传递给包含着它的组件。
这个属性有许多可用的方法,包括 React.Children.map
,React.Children.forEach
, React.Children.count
, React.Children.only
,React.Children.toArray
。
(1)哪些方法会触发 react 重新渲染?
setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。
class App extends React.Component {
state = {
a: 1
};
render() {
console.log("render");
return (
<React.Fragement>
<p>{this.state.a}</p>
<button
onClick={() => { this.setState({ a: 1 }); // 这里并没有改变 a 的值 }} > Click me
<button onClick={() => this.setState(null)}>setState null</button>
<Child />
</React.Fragement>
);
}
}
只要父组件重新渲染了,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render
(2)重新渲染 render 会做些什么?
React 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。在 Virtual DOM 没有出现之前,最简单的方法就是直接调用 innerHTML。Virtual DOM厉害的地方并不是说它比直接操作 DOM 快,而是说不管数据怎么变,都会尽量以最小的代价去更新 DOM。React 将 render 函数返回的虚拟 DOM 树与老的进行比较,从而确定 DOM 要不要更新、怎么更新。当 DOM 树很大时,遍历两棵树进行各种比对还是相当耗性能的,特别是在顶层 setState 一个微小的修改,默认会去遍历整棵树。尽管 React 使用高度优化的 Diff 算法,但是这个过程仍然会损耗性能.
函数组件 的本质是函数,没有 state 的概念的,因此不存在生命周期一说,仅仅是一个 render 函数而已。
但是引入 Hooks 之后就变得不同了,它能让组件在不使用 class 的情况下拥有 state,所以就有了生命周期的概念,所谓的生命周期其实就是 useState
、 useEffect()
和 useLayoutEffect()
。
即:Hooks 组件(使用了Hooks的函数组件)有生命周期,而函数组件(未使用Hooks的函数组件)是没有生命周期的。
下面是具体的 class 与 Hooks 的生命周期对应关系:
constructor
:函数组件不需要构造函数,可以通过调用 **useState 来初始化 state**
。如果计算的代价比较昂贵,也可以传一个函数给 useState
。const [num, UpdateNum] = useState(0)
getDerivedStateFromProps
:一般情况下,我们不需要使用它,可以在渲染过程中更新 state,以达到实现 getDerivedStateFromProps
的目的。function ScrollView({row}) {
let [isScrollingDown, setIsScrollingDown] = useState(false);
let [prevRow, setPrevRow] = useState(null);
if (row !== prevRow) {
// Row 自上次渲染以来发生过改变。更新 isScrollingDown。
setIsScrollingDown(prevRow !== null && row > prevRow);
setPrevRow(row);
}
return `Scrolling down: ${isScrollingDown}`;
}
React 会立即退出第一次渲染并用更新后的 state 重新运行组件以避免耗费太多性能。
shouldComponentUpdate
:可以用 **React.memo**
包裹一个组件来对它的 props
进行浅比较const Button = React.memo((props) => { // 具体的组件});
注意:**React.memo 等效于 **``**PureComponent**
,它只浅比较 props。这里也可以使用 useMemo
优化每一个节点。
render
:这是函数组件体本身。componentDidMount
, componentDidUpdate
: useLayoutEffect
与它们两的调用阶段是一样的。但是,我们推荐你一开始先用 useEffect,只有当它出问题的时候再尝试使用 useLayoutEffect
。useEffect
可以表达所有这些的组合。// componentDidMount
useEffect(()=>{
// 需要在 componentDidMount 执行的内容
}, [])
useEffect(() => {
// 在 componentDidMount,以及 count 更改时 componentDidUpdate 执行的内容
document.title = `You clicked ${count} times`;
return () => {
// 需要在 count 更改时 componentDidUpdate(先于 document.title = ... 执行,遵守先清理后更新)
// 以及 componentWillUnmount 执行的内容
} // 当函数中 Cleanup 函数会按照在代码中定义的顺序先后执行,与函数本身的特性无关
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新
请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 ,因此会使得额外操作很方便
componentWillUnmount
:相当于 useEffect
里面返回的 cleanup
函数// componentDidMount/componentWillUnmount
useEffect(()=>{
// 需要在 componentDidMount 执行的内容
return function cleanup() {
// 需要在 componentWillUnmount 执行的内容
}
}, [])
componentDidCatch
and getDerivedStateFromError
:目前还没有这些方法的 Hook 等价写法,但很快会加上。class 组件 | Hooks 组件 |
---|---|
constructor | useState |
getDerivedStateFromProps | useState 里面 update 函数 |
shouldComponentUpdate | useMemo |
render | 函数本身 |
componentDidMount | useEffect |
componentDidUpdate | useEffect |
componentWillUnmount | useEffect 里面返回的函数 |
componentDidCatch | 无 |
getDerivedStateFromError | 无 |
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。
在创建期的其他阶段,组件尚未渲染完成。而在存在期的5个阶段,又不能确保生命周期方法一定会执行(如通过 shouldComponentUpdate方法优化更新等)。在销毀期,组件即将被销毁,请求数据变得无意义。因此在这些阶段发岀Ajax请求显然不是最好的选择。
在组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着在组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。
在 componentDidMount方法中,执行Ajax即可保证组件已经挂载,并且能够正常更新组件。
有时表现出同步,有时表现出异步
redux-thunk优点:
redux-thunk缺陷:
redux-saga优点:
redux-saga缺陷:
redux-observable优点:
redux-observable缺陷:
React-Router 支持使用 hash(对应 HashRouter)和 browser(对应 BrowserRouter) 两种路由规则, react-router-dom 提供了 BrowserRouter 和 HashRouter 两个组件来实现应用的 UI 和 URL 同步:
(1)BrowserRouter
它使用 HTML5 提供的 history API(pushState、replaceState 和 popstate 事件)来保持 UI 和 URL 的同步。由此可以看出,BrowserRouter 是使用 HTML 5 的 history API 来控制路由跳转的:
<BrowserRouter
basename={string}
forceRefresh={bool}
getUserConfirmation={func}
keyLength={number}
/>
其中的属性如下:
<BrowserRouter basename="/calendar">
<Link to="/today" />
</BrowserRouter>
等同于
<a href="/calendar/today" />
// 这是默认的确认函数
const getConfirmation = (message, callback) => {
const allowTransition = window.confirm(message);
callback(allowTransition);
}
<BrowserRouter getUserConfirmation={getConfirmation} />
需要配合
一起使用。
(2)HashRouter
使用 URL 的 hash 部分(即 window.location.hash)来保持 UI 和 URL 的同步。由此可以看出,HashRouter 是通过 URL 的 hash 属性来控制路由跳转的:
<HashRouter
basename={string}
getUserConfirmation={func}
hashType={string}
/>
其参数如下:
BrowserRouter
功能一样;componentWillMount
– 多用于根组件中的应用程序配置componentDidMount
– 在这可以完成所有没有 DOM 就不能做的所有配置,并开始获取所有你需要的数据;如果需要设置事件监听,也可以在这完成componentWillReceiveProps
– 这个周期函数作用于特定的 prop 改变导致的 state 转换shouldComponentUpdate
– 如果你担心组件过度渲染,shouldComponentUpdate
是一个改善性能的地方,因为如果组件接收了新的 prop
, 它可以阻止(组件)重新渲染。shouldComponentUpdate 应该返回一个布尔值来决定组件是否要重新渲染componentWillUpdate
– 很少使用。它可以用于代替组件的 componentWillReceiveProps
和 shouldComponentUpdate
(但不能访问之前的 props)componentDidUpdate
– 常用于更新 DOM,响应 prop 或 state 的改变componentWillUnmount
– 在这你可以取消网络请求,或者移除所有与组件相关的事件监听器主题 | React | Angular |
---|---|---|
1. 体系结构 | 只有 MVC 中的 View | 完整的 MVC |
2. 渲染 | 可以在服务器端渲染 | 客户端渲染 |
3. DOM | 使用 virtual DOM | 使用 real DOM |
4. 数据绑定 | 单向数据绑定 | 双向数据绑定 |
5. 调试 | 编译时调试 | 运行时调试 |
6. 作者 |
this.props
是组件之间沟通的一个接口,原则上来讲,它只能从父组件流向子组件。React具有浓重的函数式编程的思想。
提到函数式编程就要提一个概念:纯函数。它有几个特点:
this.props
就是汲取了纯函数的思想。props的不可以变性就保证的相同的输入,页面显示的内容是一样的,并且不会产生副作用