乱说 缓存

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缓存处理应该是老生长谈了,缓存处理的好坏直接关系到一个项目的质量。我一个小菜鸟,虽然对缓存知道些,真正的应用也是近期才开始,看到的、接触到的大部分都是对缓存存取的封装,每每看到更方便的缓存处理的例子,都大呼过瘾,缓存处理都这样地步了,真是方便,呵呵。。。。。。。

今天看了.net petshop的缓存处理。原来也看过petshop,都没认真看,以为也无非是处理的一些封装,今天一看才只知道自己真是一厢情愿。petshop中写了三个缓存相关的项目,接口层:ICacheDependency,具体实现层:TableCacheDependency,对外提供的统一访问的:CacheDependencyFactory。这些项目可以说与原来所以为的缓存存取的封装没有一点关系,最终的目的是获取设置缓存依赖。整个petshop项目好像也没有对缓存存取进行封装,都是在使用时进行的判断(不知道说的对不对,不对的话,大家拿砖拍醒我)。

至于这样吗,对个缓存依赖这么大动干戈,真是。。。。。又想了一想,有点感觉自己原来的想法可能错了,原来注重对缓存存取的封装,无非这样自己程序时方便;而petshop考虑的就不一样,更注重的缓存的有效性,更注重数据的一致性。。。。。。。。。自己竟然为了程序时的方便,忽略最重要的东西:数据,数据的有效性。

今天缓存没白看,至少纠正了自己一直以来的错误思想。不过对缓存依赖,虽然一开始就知道,但是真的是忽略了,也只是想着短暂的数据失效应该没什么关系的。。。。。。。呵呵。。。。

可能自己对缓存依赖的排斥,有个想法:设什么缓存依赖呢,自己程序实现不得了。例如product物品信息,能导致数据库变动的无非就是我们页面上的修改、添加、删除,而这些又是我们封装的最好的地方,我们何不在这些操作上根据自己的需要手动处理缓存呢,这样就不用设置缓存依赖,不用让系统去监视更改。这样我们还可以获得更大的自由,我们甚至可以在操作的时候直接把缓存换成最新的,这样就可以保证浏览的时候总是从缓存中获取的。不过这样好像有点浪费,即使是这样,我们获取数据也要检测缓存,以应付可能其它原因造成的缓存丢失。不过理想状态下应该不错,既保证了缓存有效性,又节省第一次浏览的时间,只是浪费些修改时的时间,不知道值不值。。。。。。。。。。

哎,想自己太注重缓存存取方便的,赶快纠正过来:考虑好了保证缓存的效性,之后再去处理封装缓存的操作吧。。。。。。。。。。。

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