C++ EGE 图形库 不完全整理

* EGE库

适用于win32控制台程序

#include “graphics.h” // 引用图形库

支持VC6, VC2008, VC2010, VC2012, VC2013, VC2015, VC2017, C-Free, DevCpp, Code::Blocks等等IDE


* 编写动画模块源程序

必须在主函数中初始化:

初始化绘图窗口 initgraph(宽,高) //宽和高的单位是像素

调用动画模块

循环结构,不断绘图/重绘;

处理鼠标/键盘事件:getch(),getkey(),getmouse()

关闭绘图窗口closegraph()


* cleardevice()清屏

is_run()判断窗口是否被关闭,被关闭返回0

arc 画圆弧,边线颜色由setcolor函数设置,参数为(圆弧的圆心 x 坐标,y 坐标,起始角的角度,终止角的角度,半径)。

bar 画无边框填充矩形,颜色由setfillstyle函数设置,参数为(矩形左 x 坐标,矩形上y 坐标,右 x 坐标,下y 坐标) 。

rectangle画空心矩形。

circle 画空心圆,边线颜色由setcolor函数设置,参数为(圆心 x 坐标,圆心y 坐标,半径)


* drawpoly 画多边形,边线颜色由setcolor函数决定,参数为(多边形顶点的个数,各顶点xy坐标的数组),注意该函数并不会自动连接多边形首尾

fillpoly 画填充的多边形,边线颜色根据setcolor函数,填充颜色根据setfillstyle函数,参数为(多边形顶点的个数,各顶点xy坐标的数组)

ellipse 画椭圆,边线颜色由setcolor函数决定。参数为(椭圆弧线圆心 x 坐标,圆心 y 坐标,椭圆弧线的起始角的角度,终止角的角度,椭圆弧线的 x 轴半径,y 轴半径) 


* fillellipse 画填充椭圆,边线颜色由setcolor函数决定,填充颜色由setfillstyle函数决定。参数为(椭圆弧线圆心 x 坐标,圆心 y 坐标,椭圆弧线的起始角的角度,终止角的角度,椭圆弧线的 x 轴半径,y 轴半径) 。

EGERGB合成颜色,参数(红色部分,绿色部分,蓝色部分)

setbkcolor 设置当前绘图背景色

setcolor 设置当前绘图前景色

setfillcolor 设置当前绘图填充色


* setfont(30, 0, "华文楷体");//指定字体高度宽度

setcolor(BLACK);

outtextxy(270, 20, "演示程序");

outtextxy(100, 100, "Hello EGE Graphics");

//写文字,outtextxy不支持\t \n这类格式化用的特殊字符

//要使用特殊格式化字符请用outtextrect

outtextrect(100, 120, 200, 100, "\tHello EGE Graphics\nHere is the next line.");

 int output(){

    //文字背景色(注意setbkcolor函数也会同时改变文字背景色)

setfontbkcolor(EGERGB(0x80, 0x00, 0x80));

//设置字体,第一个参数是字体的高度(像素),第二个参数是字体的宽度,第二个参数如果为0,就使用默认比例值

//如果高度为12,即相当于小五号字,或者9磅字

setfont(20, 0, "宋体");

outtextxy(100, 100, "Hello EGE Graphics");

outtextrect(100, 120, 200, 100, "\tHello EGE Graphics\nHere is the next line.");

//设置文字背景填充方式为透明,默认为OPAQUE不透明

setbkmode(TRANSPARENT);

outtextxy(100, 250, "Hello EGE Graphics, 中文也是支持的");

getch();

}


* mousepos(&x, &y)获取当前鼠标位置

mouse_msg保存鼠标消息的结构体:

int x;当前鼠标 x 坐标

int y;当前鼠标 y 坐标

int wheel;鼠标滚轮滚动值,一般为 120 的倍数或约数

is_move()是否鼠标移动消息

is_down()是否鼠标按键按下消息

is_up()是否鼠标按键放开消息

is_left()是否鼠标左键消息

is_mid()是否鼠标中键消息

is_right()是否鼠标右键消息


* mousemsg()检测当前是否有鼠标消息,有鼠标消息返回 1否则返回 0

getmouse()获取一个鼠标消息。如果当前鼠标消息队列中没有,就一直等待

mouse_msg msg={0};//初始化

if (mousemsg())用于检测有没有鼠标消息

msg = getmouse();

if (msg.is_left()) //判断鼠标左键按下

if (msg.is_right()) //判断鼠标右键按下


* PIMAGE img; //定义图像对象

img=newimage(100,50); //创建一个名为 img 的 PIMAGE 对象,尺寸为100x50

getimage(img, “图片/1.jpg”,100, 100);//将图片读到图像对象,指定缩放宽度高度,0不缩放

getimage(img, 0, 0, 100, 100);

//从窗口中指定范围,抓取图像内容

putimage(200, 200, &img);

//贴图

delimage(img); //删除图像对象


* 功能:使用对话框让用户输入一个字符串

int inputbox_getline(LPCSTR  title, LPCSTR  text, LPSTR  buf, int len);

title对话框标题;

text对话框内显示的提示文字,可以使用'\n'或者'\t'进行格式控制。

buf用于接收输入的字符串指针,指向一个缓冲区;

len 缓冲区的大小,限制输入最大长度;

返回值:

返回1表示输入有效,buf中的内容为用户所输入的数据,返回0表示输入无效,同时buf清空。

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