iOS Swift5从0到1系列(一):删除main.storyboard

一、前言

昨晚和朋友聊天时,聊到了 Swift5.x,虽然现在的项目是混编(OC+Swift),但是想练手个纯 Swift 的项目,考虑过 SwiftUI,但是 iOS 有限制,只支持 iOS13,考虑国内的用户和场景,因此打算开个 Swift5.x + UIKit 的系列。关于该系列,网上杂乱不堪,至于讲的好的呢,还要收费;当然,我不能说别人不对,毕竟人家花了时间、精力;同样,我虽然没那么高尚,一方面自己练手,一方面也想分享给大家,一起交流,一起进步。

二、新建项目

2.1、工欲善其事,必先利其器

正式创建项目前,大家请升级 macOS 至最新(Big Sur),然后再去 App Store 升级 Xcode,并且安装 xcode 命令行工具:

$ xcode-select --install

2.2、创建项目

  • 打开 Xcode,选择『Create a new Xcode project』
create.png
  • 选择『iOS - App』
app.png
  • 选择『Swift + UIKit』,别选择『SwiftUI』了
swift+uikit.png
  • 点击『create』就行,至于代码控制可以先无视
succ.png
  • 创建成功如下图
proj.png

三、手写UI,删除 Main.storyboard

3.1、删除 Main.storyboard 文件

  • 选择『Move to Trash』
delete main-sb.png

3.2、修改『xcodeproject配置』

  • 选择『FirstTrain』
config.png
  • 删除『Main』,并勾选掉『iPad』、『Landscape Left』、『Landscape Right』
adjust.png

3.3、修改『Info.plist』

plist.png

3.4、修改『AppDelegate.swift』

simulator.png
  • 我的最新的版本,多了『Lifecycle』,需要将其注释掉
modify appdelegate.png
  • 注释后如下
mask.png

然后,快捷键『command + B』编译一下(如果之前有编译,可以先『Product -> Clean Build Folder』一下)。

四、创建第一个ViewController

4.1、修改『AppDelegate.swift』,创建 UIWindow

uiwindow.png

4.2、修改『ViewController』,添加背景色

color.png

4.3、选择合适的模拟器

simulator.png

4.4、编译运行

run.png

OK!大功告成!

五、总结

有人会说,现在 storyboard 这么方便,为何还用这么传统老式的手写代码方式?

有这么几个方面原因我想和大家分享一下吧:

  1. 大学时期,我用过各种开发工具:TurboC、VC6(Win32、MFC)、C++Builder;然后,你会发现,如果你一上手就用各种拖、拉、拽,开发速度确实很快,但你可能会错过很多原理性的东西;相反,如果你手写代码熟练,那么再用工具就会非常的得心应手;
  2. 大家都是团队协作,因此,手写代码,文件冲突也非常容易解决,但是用了 storyboard、xib 遇到冲突,解决起来就很麻烦,虽然苹果也一直在改进这块;
  3. 本篇重点是练手,顺带分享以及交流,因此,手写代码容易让大家看起来更直观(放心,我会写备注的)

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