2.3 A便签:学习者拆为己用
请大家列出你最近期待养成/戒掉的一系列行为习惯,可以是睡前刷抖音、地铁上看视频、开车听广播等任何习惯,并参考I便签的How部分来写出A1和A2便签。
2.3.1 A1便签:激活经验、面向过去
回想在最近半年,你养成了的习惯,或者想要养成但虽有行动但没坚持的习惯,一一列举出来,识别出这些习惯的四个要素分别是什么。
请从中选择一个对你影响最大的习惯,运用行为改变的四大定律,分析你当时养成了习惯、没养成/戒掉习惯的原因。
A1便签作业:
-养成的习惯1及四要素识别-
晚上临睡前,洗漱完毕进行日常护肤(提示),对着镜子总能看到皮肤的不足,想要变美(渴求),于是认真敷面膜并多花时间拍打吸收(反应),第二天早上皮肤状态良好,比不敷时得到有效改善(奖励/激励)。
-养成的习惯2及四要素识别-
一切收拾妥当要睡觉了,灯一关上,拿起手机(提示),终于有时间可以“不耽误正事”地玩会手机(渴求),于是理所当然地玩手游看视频,兴致勃勃直到深夜(反应),得到一大块娱乐时间和玩手机的快感(奖励/激励)。
-对习惯2的反思及原因分析-
习惯2即睡前玩手机到深夜,是我希望戒掉但尚未成功的习惯。从行为改变四大定律来看:
(1)提示。拿起手机这个动作的暗示效果过于明显。我应该做到让其“无从显现”,比如睡前将手机放在自己触手不可及的地方。
(2)渴求。闲暇时间和玩手机两件事情都太有吸引力。减小这种吸引力不大容易,但可以安排有吸引力的活动进行替代,使得相较之下玩手机的吸引力被弱化。
(3)反应。玩手游看视频是太容易做到且越做越上瘾的事情。想要戒除睡前玩手机的习惯,也可以通过切断网络等方式,以增大此事进行下去的阻力来达成。
(4)奖励。得到了更多娱乐时间,本身是令人愉快的。为了戒除该习惯,需要从另一个角度让这件事看起来令人厌恶,比如将这种娱乐时间的长短和我皮肤质量的好坏直接挂钩,那么为了变美,此时越玩手机我会感到越厌恶。
2.3.2 A2便签:规划应用,指向未来
请思考最近你想要养成/戒除的一个习惯,分析出习惯养成的提示、渴求、反应和奖励,设计出记录习惯的简要模板。
推断一下,你最可能在哪个步骤出现困难呢?请从行为改变的四大定律中挑选对应的定律,尽可能多地列举出措施,用来刺激行为的养成/戒除吧。
A2便签作业:
-习惯记录表-
确定目标:戒除睡前玩手机习惯(四步骤识别如前)
记录行为:(预计记录5-7天,预留7天位置)
分析习惯:(与前项一一对应,做到的用对勾标识,未做到直接标记原因)
找准对策:(2-3天即可反馈一次,即时识别出“薄弱环节”)
-个人推断-
就我个人而言,能够得到一大块玩手机的娱乐时间的吸引力,是我迟迟不能戒掉该习惯的极大阻力。换句话说,在得到“奖励”这个步骤中,我希望迎难直面,对应行为改变的第四定律,列举以下措施(【行动】),借以刺激“睡前玩手机的戒除”。
-A2拆为己用-
[背景]
每天晚上习惯性玩手机,直至深夜。不仅使个人自控力下降,还影响睡眠时间和质量,进一步对健康产生负面影响。
[目标]
目前我未成功戒除的习惯——睡前玩手机,是我想要运用该方法达成的事情。这里用四大定律习惯戒除的方法进行设计,也即“戒除睡前玩手机的习惯”。
[行动]
从“奖励”入手,针对睡前玩手机,得到了更多娱乐时间,令人感到愉快而停不下来这一点,计划将从以下措施使之得到改变:
一,让自己对此时玩手机,皮肤质量迅速下降形成条件反射,使自己对此时玩手机产生迟疑;
二,设置暗示视力变差的屏幕背景,令自己对玩手机的愉悦感降低;
三,通过心理催眠,告诉自己讨厌熬夜玩游戏这种愚蠢行为,长期潜移默化的影响,自己将彻底厌恶睡前玩手机。
[可控性]
以上行动计划在实施上并无较大阻力;在后期反馈中,将借用习惯记录表的形式,对三种行动是否产生效果以及效果如何进行记录和评估。