理解React中的Redux

Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理,可以让你构建一致化的应用,运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用),并且易于测试。不仅于此,它还提供 超爽的开发体验,比如有一个时间旅行调试器可以编辑后实时预览。Redux 除了和 React 一起用外,还支持其它界面库。 它体小精悍(只有 2kB,包括依赖)

学习 redux 之前,首先得弄清楚一些概念

1.redux 在 react 开发中所起到的作用——状态集中管理 2.弄清楚 redux 中如何实现状态管理——store、action、reducer 三个概念 3.解读 redux 中源码的实现(createStore, combineReducers, bindActionCreators, applyMiddleware, compose, ActionTypes)

redux.png

三大原则

单一数据源

整个应用的 state 被存储在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。

State 是只读的

惟一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。

使用纯函数来执行修改

为了描述 action 如何改变状态树,我们需要编写 reducers。Reducer 只是一些纯函数,他接受先前的 state 和 action,并返回新的 state 对象。

Action

首先,让我们来给 action 下个定义。

Action 是把数据从应用(译者注:这里之所以不叫 view 是因为这些数据有可能是服务器响应,用户输入或其它非 view 的数据 )传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源。一般来说你会通过 store.dispatch() 将 action 传到 store。
添加新 todo 任务的 action 是这样的:

ActionTypes.js

const ADD_TODO = "ADD_TODO"
Action.js

{
  type: ADD_TODO,
  text: 'Build my first Redux app'
}

Action 本质上是 JavaScript 普通对象。我们约定,action 内必须使用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作。多数情况下,type 会被定义成字符串常量。当应用规模越来越大时,建议使用单独的模块或文件来存放 action。

import { ADD_TODO } from "../actionTypes"

样板文件使用提醒
使用单独的模块或文件来定义 action type 常量并不是必须的,甚至根本不需要定义。对于小应用来说,使用字符串做 action type 更方便些。不过,在大型应用中把它们显式地定义成常量还是利大于弊的。参照 减少样板代码 获取更多保持代码简洁的实践经验。

Action 创建函数

Action 创建函数 就是生成 action 的方法。“action” 和 “action 创建函数” 这两个概念很容易混在一起,使用时最好注意区分。

在 Redux 中的 action 创建函数只是简单的返回一个 action:

Action.js

function addTodo(text) {
  return {
    type: ADD_TODO,
    text,
  }
}

这样做将使 action 创建函数更容易被移植和测试。

Redux 中只需把 action 创建函数的结果传给 dispatch() 方法即可发起一次 dispatch 过程。

dispatch(addTodo(text))

或者创建一个 被绑定的 action 创建函数 来自动 dispatch:

const boundAddTodo = (text) => dispatch(addTodo(text))

然后直接调用它们:

boundAddTodo(text)

store 里能直接通过 store.dispatch() 调用 dispatch() 方法,但是多数情况下你会使用 react-redux 提供的 connect() 帮助器来调用。bindActionCreators() 可以自动把多个 action 创建函数 绑定到 dispatch() 方法上。

Reducer

Reducers 指定了应用状态的变化如何响应 actions 并发送到 store 的,记住 actions 只是描述了有事情发生了这一事实,并没有描述应用如何更新。 Reducers 就是一个纯函数,接收旧的 state 和 action,返回新的 state。

Action 处理

(previousState, action) => newState

Reducers 处理

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter,
      })
    default:
      return state
  }
}

注意:
1.不要修改state。 使用 Object.assign() 新建了一个副本。不能这样使用 Object.assign(state, { visibilityFilter: action.filter }),因为它会改变第一个参数的值。你必须把第一个参数设置为空对象。你也可以开启对 ES7 提案对象展开运算符的支持, 从而使用 { ...state, ...newState } 达到相同的目的。
2.在 default 情况下返回旧的 state。遇到未知的 action 时,一定要返回旧的 state。

reducer 可以拆分成多个来管理全局中的 state,每个 reducer 的 state 参数都不同,分别对应它管理的那部分 state 数据。也可以放到不同的文件中,以保持其独立性并专门处理不同的数据域。

最后,Redux 提供了 combineReducers() 工具类来做上面 todoApp 做的事情,这样就能消灭一些样板代码了。有了它,可以这样重构 todoApp:

export default function todoApp(state = {}, action) {
  return {
    visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
    todos: todos(state.todos, action),
  }
}

Store

我们学会了使用 action 来描述“发生了什么”,和使用 reducers 来根据 action 更新 state 的用法。

Store 就是把它们联系到一起的对象。Store 有以下职责:

  • 维持应用的 state;
  • 提供 getState() 方法获取 state;
  • 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
  • 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
  • 通过 subscribe(listener) 返回的函数注销监听器。
  • 再次强调一下 Redux 应用只有一个单一的 store。当需要拆分数据处理逻辑时,你应该使用 reducer 组合 而不是创建多个 store。

根据已有的 reducer 来创建 store 是非常容易的,我们使用 combineReducers() 将多个 reducer 合并成为一个。现在我们将其导入,并传递 createStore()。

import { createStore } from "redux"
import todoApp from "./reducers"
let store = createStore(todoApp)

createStore() 的第二个参数是可选的, 用于设置 state 初始状态。这对开发同构应用时非常有用,服务器端 redux 应用的 state 结构可以与客户端保持一致, 那么客户端可以将从网络接收到的服务端 state 直接用于本地数据初始化。

let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER)

数据流

严格的单向数据流是 Redux 架构的设计核心。

这意味着应用中所有的数据都遵循相同的生命周期,这样可以让应用变得更加可预测且容易理解。同时也鼓励做数据范式化,这样可以避免使用多个且独立的无法相互引用的重复数据。

Redux 应用中数据的生命周期遵循下面 4 个步骤:

1.调用 store.dispatch(action)

Action 就是一个描述“发生了什么”的普通对象。比如:

{ type: 'LIKE_ARTICLE', articleId: 42 }
{ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', response: { id: 3, name: 'Mary' } }
{ type: 'ADD_TODO', text: 'Read the Redux docs.' }

可以把 action 理解成新闻的摘要。如 “玛丽喜欢 42 号文章。” 或者 “任务列表里添加了'学习 Redux 文档'”。

你可以在任何地方调用 store.dispatch(action),包括组件中、XHR 回调中、甚至定时器中。

2.Redux store 调用传入的 reducer 函数

Store 会把两个参数传入 reducer: 当前的 state 树和 action。例如,在这个 todo 应用中,根 reducer 可能接收这样的数据:

// 当前应用的 state(todos 列表和选中的过滤器)
let previousState = {
  visibleTodoFilter: "SHOW_ALL",
  todos: [
    {
      text: "Read the docs.",
      complete: false,
    },
  ],
}

// 将要执行的 action(添加一个 todo)
let action = {
  type: "ADD_TODO",
  text: "Understand the flow.",
}

// reducer 返回处理后的应用状态
let nextState = todoApp(previousState, action)

注意 reducer 是纯函数。它仅仅用于计算下一个 state。它应该是完全可预测的:多次传入相同的输入必须产生相同的输出。它不应做有副作用的操作,如 API 调用或路由跳转。这些应该在 dispatch action 前发生。

3.根 reducer 应该把多个子 reducer 输出合并成一个单一的 state 树

根 reducer 的结构完全由你决定。Redux 原生提供 combineReducers()辅助函数,来把根 reducer 拆分成多个函数,用于分别处理 state 树的一个分支。

下面演示 combineReducers() 如何使用。假如你有两个 reducer:一个是 todo 列表,另一个是当前选择的过滤器设置:

function todos(state = [], action) {
  // 省略处理逻辑...
  return nextState
}

function visibleTodoFilter(state = "SHOW_ALL", action) {
  // 省略处理逻辑...
  return nextState
}

let todoApp = combineReducers({
  todos,
  visibleTodoFilter,
})

当你触发 action 后,combineReducers 返回的 todoApp 会负责调用两个 reducer:

let nextTodos = todos(state.todos, action)
let nextVisibleTodoFilter = visibleTodoFilter(state.visibleTodoFilter, action)

然后会把两个结果集合并成一个 state 树:

return {
  todos: nextTodos,
  visibleTodoFilter: nextVisibleTodoFilter,
}

虽然 combineReducers() 是一个很方便的辅助工具,你也可以选择不用;你可以自行实现自己的根 reducer!

4.Redux store 保存了根 reducer 返回的完整 state 树

这个新的树就是应用的下一个 state!所有订阅 store.subscribe(listener) 的监听器都将被调用;监听器里可以调用 store.getState() 获得当前 state。

现在,可以应用新的 state 来更新 UI。如果你使用了 React Redux 这类的绑定库,这时就应该调用 component.setState(newState) 来更新。

Redux 源码解析

1.createStore 解析

import $$observable from "symbol-observable"

import ActionTypes from "./utils/actionTypes"
import isPlainObject from "./utils/isPlainObject"

export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  // 如果 preloadedState和enhancer都为function,不支持,throw new Error
  // 我们都知道[initState]为object, [enhancer]为function, typeof arguments[3] === 'function'
  // 则抛出使用compose(),组合到一起, Store enhancer 是一个组合 store creator 的高阶函数,返回一个新的强化过的 store creator
  if (
    (typeof preloadedState === "function" && typeof enhancer === "function") ||
    (typeof enhancer === "function" && typeof arguments[3] === "function")
  ) {
    throw new Error(
      "It looks like you are passing several store enhancers to " +
        "createStore(). This is not supported. Instead, compose them " +
        "together to a single function"
    )
  }
  // preloadedState为function enhancer为undefined的时候说明initState没有初始化, 但是有middleware
  if (typeof preloadedState === "function" && typeof enhancer === "undefined") {
    enhancer = preloadedState // 把 preloadedState 赋值给 enhancer
    preloadedState = undefined // preloadedState赋值undeifined
  }
  // 如果参数enhancer存在
  if (typeof enhancer !== "undefined") {
    // 如果enhancer存在,那他必须是个function, 否则throw Error
    if (typeof enhancer !== "function") {
      throw new Error("Expected the enhancer to be a function.")
    }

    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
  }
  // 期待中的reducer是一个function
  if (typeof reducer !== "function") {
    throw new Error("Expected the reducer to be a function.")
  }

  let currentReducer = reducer // 临时的reducer
  let currentState = preloadedState // 临时的 init state
  let currentListeners = [] // 监听队列和观察者模式
  let nextListeners = currentListeners // 浅拷贝这个队列
  let isDispatching = false // 我们很容易先假设isDispatching标志是否正在执行dispatch

  // 先看下各个函数的名字, 打眼一看getState,dispatch,subscribe都是比较熟悉的api
  // subscribe,observable再加上定义的数组,应该肯定是监听队列和观察者模式

  // 其实这里是保存一份订阅快照
  function ensureCanMutateNextListeners() {
    //  不要忘了let nextListeners = currentListeners // 浅拷贝下这个队列
    // 判断nextListeners和当前的currentListeners是不是一个引用
    if (nextListeners === currentListeners) {
      // 如果是一个引用的话深拷贝出来一个currentListeners赋值给nextListener
      nextListeners = currentListeners.slice()
    }
  }

  function getState() {
    // dispatch中不可以getState, 为什么?
    // 因为dispatch是用来改变state的,为了确保state的正确性(获取最新的state),所有要判断啦
    if (isDispatching) {
      throw new Error(
        "You may not call store.getState() while the reducer is executing. " +
          "The reducer has already received the state as an argument. " +
          "Pass it down from the top reducer instead of reading it from the store."
      )
    }
    // 确定currentState是当前的state 看 -> subscribe
    return currentState
  }
  // store.subscribe方法设置监听函数,一旦触发dispatch,就自动执行这个函数
  // listener是一个callback function
  function subscribe(listener) {
    // 期望是个listener是个函数
    if (typeof listener !== "function") {
      throw new Error("Expected the listener to be a function.")
    }
    // 同理不可以dispatch中
    if (isDispatching) {
      throw new Error(
        "You may not call store.subscribe() while the reducer is executing. " +
          "If you would like to be notified after the store has been updated, subscribe from a " +
          "component and invoke store.getState() in the callback to access the latest state. " +
          "See https://redux.js.org/api-reference/store#subscribe(listener) for more details."
      )
    }
    // 猜测是订阅标记, 用来标记是否有listener
    let isSubscribed = true
    // 什么意思, 点击进去看看
    ensureCanMutateNextListeners()
    // push一个function,明显的观察者模式,添加一个订阅函数
    nextListeners.push(listener)
    // 返回取消的function(unsubscribe)
    return function unsubscribe() {
      // 没有listener直接返回
      if (!isSubscribed) {
        return
      }
      // 同理不可以dispatch中
      if (isDispatching) {
        throw new Error(
          "You may not unsubscribe from a store listener while the reducer is executing. " +
            "See https://redux.js.org/api-reference/store#subscribe(listener) for more details."
        )
      }

      isSubscribed = false
      // 保存快照
      ensureCanMutateNextListeners()
      // 找到并删除当前的listener
      const index = nextListeners.indexOf(listener)
      nextListeners.splice(index, 1)
    }
  }
  // 发送一个action
  function dispatch(action) {
    // 看下util的isPlainObject
    // acticon必须是由Object构造的函数, 否则throw Error
    if (!isPlainObject(action)) {
      throw new Error(
        "Actions must be plain objects. " +
          "Use custom middleware for async actions."
      )
    }
    // 判断action, 不存在type throw Error
    if (typeof action.type === "undefined") {
      throw new Error(
        'Actions may not have an undefined "type" property. ' +
          "Have you misspelled a constant?"
      )
    }
    // dispatch中不可以有进行的dispatch
    if (isDispatching) {
      throw new Error("Reducers may not dispatch actions.")
    }

    try {
      // 执行时的标记
      isDispatching = true
      // 执行reducer, 来,回忆一下reducer,参数state, action 返回值newState
      // 这就是dispatch一个action可以改变全局state的原因
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      // 最终执行, isDispatching标记为false, 即完成状态
      isDispatching = false
    }
    // 所有的的监听函数赋值给 listeners
    const listeners = (currentListeners = nextListeners)
    for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
      const listener = listeners[i]
      // 执行每一个监听函数
      listener()
    }
    // 返回传入的action
    return action
  }
  // 到这里dispatch方法就结束了, 我们来思考总结一下, 为什么要用listeners
  // 当dispatch发送一个规范的action时,会更新state
  // 但是state改变了之后我们需要做一些事情, 比如更新ui既数据驱动视图
  // 所以要提供一个监听模式,当然还要有一个监听函数subscribe, 保证dispatch和subscribe之间的一对多的模式

  /* 替换store当前使用的reducer函数
   * 如果你的应用程序实现了代码拆分并且你希望动态加载某些reducer的时候你
   * 可能会用到这个方法。或者当你要为Redux实现一个热加载机制的时候,你也
   * 会用到它
   */
  function replaceReducer(nextReducer) {
    // 期望nextReducer是个function
    if (typeof nextReducer !== "function") {
      throw new Error("Expected the nextReducer to be a function.")
    }
    // 当前的currentReducer更新为参数nextReducer
    currentReducer = nextReducer
    // 发送一个dispatch初始化state,表明一下是REPLACE
    dispatch({ type: ActionTypes.REPLACE })
  }

  function observable() {
    // 首先保留对Redux中subscribe方法的引用,在observable的世界里
    const outerSubscribe = subscribe
    return {
      /**
       * 一个极简的observable订阅方法。
       * @param {Object} observer 任何可以作为observer使用的对象
       * observer对象应该包含一个`next`方法。
       * @returns {subscription} 返回一个带有`unsbscribe`方法的对象。该
       * 方法将用于停止接收来自store的状态变更信息。
       */
      subscribe(observer) {
        // 参数为object
        if (typeof observer !== "object" || observer === null) {
          throw new TypeError("Expected the observer to be an object.")
        }
        // 创建一个状态变更回调函数。逻辑很简单,把store最新的状态传给observer
        function observeState() {
          if (observer.next) {
            observer.next(getState())
          }
        }
        // 立即执行一次回调函数,把当前状态传给observer
        observeState()
        const unsubscribe = outerSubscribe(observeState)
        return { unsubscribe }
      },
      // 根据observable提案,[Symbol.observable]()返回observable对象自身
      [$$observable]() {
        return this
      },
    }
  }
  // dispatch初始化state
  dispatch({ type: ActionTypes.INIT })

  return {
    dispatch,
    subscribe,
    getState,
    replaceReducer,
    [$$observable]: observable,
  }
}

2.applyMiddleware 解析

import compose from "./compose"

export default function applyMiddleware(...middlewares) {
  // 返回名为createStore的函数, 回应createStore中的enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
  return (createStore) => (...args) => {
    // 保存createStore(reducer, initstate) || createStore(reducer), 赋值给store
    const store = createStore(...args)
    // 定义了一个dispatch, 调用会 throw new Error(dispatching虽然构造middleware但不允许其他middleware应用)
    // 作用是在dispatch改造完成前调用dispatch只会打印错误信息
    let dispatch = () => {
      throw new Error(
        `Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
          `Other middleware would not be applied to this dispatch.`
      )
    }
    // 定义middlewareAPI, 中间件中的store
    const middlewareAPI = {
      // add getState
      getState: store.getState,
      // 添加dispatch并包装一个function, 参数为(reducer, [initstate])
      // 向下看一看middlewareAPI作为参数被回调回去,不难理解, 告诉dispath不能再middleware插件中构造
      dispatch: (...args) => dispatch(...args),
    }
    // 调用每一个这样形式的middleware = store => next => action =>{},
    // 组成一个这样[f(next)=>acticon=>next(action)...]的array,赋值给chain
    // 调用数组中的每个中间件函数,得到所有的改造函数
    /*假设有[a,b,c]三个middleware,他们都长这样:
    ({ dispatch, getState }) => next => action => {
      // 对action的操作
      return next(action)
    }
    那么,c会最先接收到一个参数,就是store.dispatch,作为它的next。然后c使用闭包将这个next存起来,
    把自己作为下一个middlewareb的next参数传入。这样,就将所有的middleware串起来了。最后,
    如果用户dispatch一个action,那么执行顺序会是: c --> b --> a
    */
    const chain = middlewares.map((middleware) => middleware(middlewareAPI))
    // compose(...chain)会形成一个调用链, next指代下一个函数的注册, 这就是中间件的返回值要是next(action)的原因
    // 如果执行到了最后next就是原生的store.dispatch方法
    // 将这些改造函数compose成一个函数
    // 用compose后的函数去改造store的dispatch
    dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
    // 返回增强的store, dispatch
    return {
      ...store,
      dispatch,
    }
  }
}

3.combineReducers 解析

import ActionTypes from "./utils/actionTypes"
import warning from "./utils/warning"
import isPlainObject from "./utils/isPlainObject"

function getUndefinedStateErrorMessage(key, action) {
  const actionType = action && action.type
  const actionDescription =
    (actionType && `action "${String(actionType)}"`) || "an action"

  return (
    `Given ${actionDescription}, reducer "${key}" returned undefined. ` +
    `To ignore an action, you must explicitly return the previous state. ` +
    `If you want this reducer to hold no value, you can return null instead of undefined.`
  )
}

function getUnexpectedStateShapeWarningMessage(
  inputState,
  reducers,
  action,
  unexpectedKeyCache
) {
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  const argumentName =
    action && action.type === ActionTypes.INIT
      ? "preloadedState argument passed to createStore"
      : "previous state received by the reducer"

  if (reducerKeys.length === 0) {
    return (
      "Store does not have a valid reducer. Make sure the argument passed " +
      "to combineReducers is an object whose values are reducers."
    )
  }

  if (!isPlainObject(inputState)) {
    return (
      `The ${argumentName} has unexpected type of "` +
      {}.toString.call(inputState).match(/\s([a-z|A-Z]+)/)[1] +
      `". Expected argument to be an object with the following ` +
      `keys: "${reducerKeys.join('", "')}"`
    )
  }

  const unexpectedKeys = Object.keys(inputState).filter(
    (key) => !reducers.hasOwnProperty(key) && !unexpectedKeyCache[key]
  )

  unexpectedKeys.forEach((key) => {
    unexpectedKeyCache[key] = true
  })

  if (action && action.type === ActionTypes.REPLACE) return

  if (unexpectedKeys.length > 0) {
    return (
      `Unexpected ${unexpectedKeys.length > 1 ? "keys" : "key"} ` +
      `"${unexpectedKeys.join('", "')}" found in ${argumentName}. ` +
      `Expected to find one of the known reducer keys instead: ` +
      `"${reducerKeys.join('", "')}". Unexpected keys will be ignored.`
    )
  }
}
// 很明显assertReducerShape是用于reducer的规范
function assertReducerShape(reducers) {
  Object.keys(reducers).forEach((key) => {
    const reducer = reducers[key]
    const initialState = reducer(undefined, { type: ActionTypes.INIT })

    if (typeof initialState === "undefined") {
      throw new Error(
        `Reducer "${key}" returned undefined during initialization. ` +
          `If the state passed to the reducer is undefined, you must ` +
          `explicitly return the initial state. The initial state may ` +
          `not be undefined. If you don't want to set a value for this reducer, ` +
          `you can use null instead of undefined.`
      )
    }

    if (
      typeof reducer(undefined, {
        type: ActionTypes.PROBE_UNKNOWN_ACTION(),
      }) === "undefined"
    ) {
      throw new Error(
        `Reducer "${key}" returned undefined when probed with a random type. ` +
          `Don't try to handle ${ActionTypes.INIT} or other actions in "redux/*" ` +
          `namespace. They are considered private. Instead, you must return the ` +
          `current state for any unknown actions, unless it is undefined, ` +
          `in which case you must return the initial state, regardless of the ` +
          `action type. The initial state may not be undefined, but can be null.`
      )
    }
  })
}

// 用于合并reducer 一般是这样combineReducers({a,b,c})
export default function combineReducers(reducers) {
  // reducers中key的数组
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  // 最终的reducer
  const finalReducers = {}
  for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
    const key = reducerKeys[i]

    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      if (typeof reducers[key] === "undefined") {
        warning(`No reducer provided for key "${key}"`)
      }
    }
    // reducer要是一个function
    if (typeof reducers[key] === "function") {
      // 赋值给finalReducers
      finalReducers[key] = reducers[key]
    }
  }
  // 符合规范的reducer的key数组
  const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
  // 意想不到的key, 先往下看看
  let unexpectedKeyCache
  if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
    unexpectedKeyCache = {}
  }

  let shapeAssertionError
  try {
    assertReducerShape(finalReducers)
  } catch (e) {
    shapeAssertionError = e
  }
  // 返回function, 即为createstore中的reducer参数既currentreducer
  // 自然有state和action两个参数, 可以回createstore文件看看currentReducer(currentState, action)
  return function combination(state = {}, action) {
    // reducer不规范报错
    if (shapeAssertionError) {
      throw shapeAssertionError
    }

    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      const warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(
        state,
        finalReducers,
        action,
        unexpectedKeyCache
      )
      if (warningMessage) {
        warning(warningMessage)
      }
    }
    // 状态变化的标志
    let hasChanged = false
    const nextState = {}
    for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
      // 获取finalReducerKeys的key和value(function)
      const key = finalReducerKeys[i]
      const reducer = finalReducers[key]
      // 当前key的state值
      const previousStateForKey = state[key]
      // 执行reducer, 返回当前state
      const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
      // 不存在返回值报错
      if (typeof nextStateForKey === "undefined") {
        const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
        throw new Error(errorMessage)
      }
      // 新的state放在nextState对应的key里
      nextState[key] = nextStateForKey
      // 判断新的state是不是同一引用, 以检验reducer是不是纯函数
      hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
    }
    // 改变了返回nextState
    return hasChanged ? nextState : state
  }
}

4.bindActionCreator 解析

function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
  // 闭包
  return function () {
    // 执行后返回结果为传入的actionCreator直接调用arguments
    return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
  }
}

export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
  // actionCreators为function
  if (typeof actionCreators === "function") {
    return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
  }

  if (typeof actionCreators !== "object" || actionCreators === null) {
    throw new Error(
      `bindActionCreators expected an object or a function, instead received ${
        actionCreators === null ? "null" : typeof actionCreators
      }. ` +
        `Did you write "import ActionCreators from" instead of "import * as ActionCreators from"?`
    )
  }

  // objec 为对象时, object 转为数组
  const keys = Object.keys(actionCreators)
  // 定义return 的props
  const boundActionCreators = {}
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    // actionCreators的key 通常为actionCreators function的name(方法名)
    const key = keys[i]
    // function => actionCreators工厂方法本身
    const actionCreator = actionCreators[key]
    if (typeof actionCreator === "function") {
      // 判断每个键在原始对象中的值是否是个函数,如果是一个函数则认为它是一个动作工厂,
      // 并使用bindActionCreator函数来封装调度过程,最后把生成的新函数以同样的键key存储到boundActionCreators对象中。
      // 在函数的末尾会返回boundActionCreators对象
      boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
    }
  }
  // return 的props
  return boundActionCreators
}

5.compose 解析

//Composes functions from right to left.

export default function compose(...funcs) {
  if (funcs.length === 0) {
    return (arg) => arg
  }

  if (funcs.length === 1) {
    return funcs[0]
  }

  return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

//like this
compose(funcA, funcB, funcC) === compose(funcA(funcB(funcC())))

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