脚本基础介绍及运算符、逻辑运算以及用法

shell脚本基础

shell脚本:

包含一些命令或声明,并符合一定格式的文本文件

格式要求:首行shebang机制(表示我之后的语言是用什么写的)通常对于解释语言在第一行

要添加shebang机制

#!/bin/bash

#!/usr/bin/python

#!/usr/bin/perl

shell脚本的用途有:

自动化常用命令

执行系统管理和故障排除

创建简单的应用程序

处理文本或文件

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创建shell脚本(以.sh为后缀)

第一步:使用文本编辑器来创建文本文件

第一行必须包括shell声明序列:#!

#!/bin/bash(必须写)

添加注释

注释以#开头(注释信息或者描述信息)

第二步:运行脚本

给予执行权限,在命令行上指定脚本的绝对或相对路径

直接运行解释器,将脚本作为解释器程序的参数运行

bash 脚本文件:执行脚本文件

. 脚本文件:相对路径执行脚本文件

/data/bin/脚本文件:绝对路径执行脚本文件

PATH=脚本文件所放的路径:添加变量后直接执行脚本文件

cat hello.sh|bash:将脚本文件的内容给bash去执行

(这个用法特别有用,如果这个脚本不在本机,在远端服务器上可以直接通过

远端服务器来执行脚本,也就是我把所有的脚本放在远端服务器上,然后在本地

执行远端服务器上的脚本)

scp hello.sh 192.168.34.6:/var/www/html:将hello.sh这个文件拷贝到远端服务器

的特定目录下

curl:在linux里是一个基于命令行的浏览器

curl http://192.168.34.6/hello.sh:可以直接显示

curl http://192.168.34.6/hello.sh | bash:可以直接显示显示去执行

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脚本规范

脚本代码开头约定

1、第一行一般为调用使用的语言

2、程序名,避免更改文件名为无法找到正确的文件

3、版本号

4、更改后的时间

5、作者相关信息

6、该程序的作用,及注意事项

7、最后是各版本的更新简要说明

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脚本的基本结构

脚本的基本结构

#!SHEBANG:shebang机制

CONFIGURATION_VARIABLES:添加变量

FUNCTION_DEFINITIONS:函数定义

MAIN_CODE:代码

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脚本调试

检测脚本中的语法错误

bash -n /path/to/some_script

调试执行

bash -x /path/to/some_script

脚本中默认不支持别名

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变量(用字符串代表着存放数据内容的地址)内中存放数据正常在内存中存放位置是有地址,

但是如果作为程序员每次都访问这个字符串实在是太难了,所以便用一个好记得名字来来代替

二进制,这就是变量,变量就是存放数据的地址)

变量:命名的内存空间

数据存储方式:

字符:

数值:整型,浮点型(小数) shell支持整数型

变量:

    作用:

        1、数据存储格式

        2、参与的运算

        3、表示的数据范围

    类型:

            字符

            数值:整型、浮点型

强类型:变量不经过强制转换,它永远是这个数据类型,不允许隐式的类型转换。一般

定义变量时必须指定类型、参与运算必须符合类型要求;调用未声明变量会产生错误

如:java , c# ,python

如:print(‘magedu’+ 10) 提示出错,不会自动转换类型

print(‘magedu’+str(10)) 结果为magedu10,需要显示转换类型

弱类型:语言的运行时会隐式做数据类型转换。无须指定类型,默认均为字符型;参与

运算会自动进行隐式类型转换;变量无须事先定义可直接调用

如:bash 不支持浮点数,php,javascript

变量命名法则:

1、不能使程序中的保留字:例如if, for

2、只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头

3、见名知义

4、统一命名规则:驼峰命名法

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bash中变量的种类

根据变量的生效范围等标准划分下面变量类型:

局部变量:生效范围为当前shell进程;对当前shell之外的其它shell进程,

包括当前shell的子shell进程均无效

环境(全局)变量:生效范围为当前shell进程及其子进程

本地变量:生效范围为当前shell进程中某代码片断,通常指函数

位置变量:$1, $2, ...来表示,用于让脚本在脚本代码中调用通过命令行传

递给它的参数

特殊变量:$?, $0, $*, $@, $#,$$

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局部变量

变量赋值:name=‘value’

可以使用引用value:

(1) 可以是直接字串; name=“root"

(2) 变量引用:name="$USER"

(3) 命令引用:name=`COMMAND`  name=$(COMMAND)

变量引用:${name}  $name

"":弱引用,其中的变量引用会被替换为变量值

'':强引用,其中的变量引用不会被替换为变量值,而保持原字符串

显示已定义的所有变量:set

删除变量:unset name(变量名)

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环境变量

bash内建的环境变量:

PATH

SHELL:当前shell

USER:当前用户名

UID:当前UID

HOME:当前家目录

PWD:当前目录路径

SHLVL:shell的嵌套路径

LANG:语言

MAIL:邮箱

HOSTNAME:主机名

HISTSIZE:histtory命令历史列表的存储的命令数

—下划线前一个命令的最后一个参数

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只读和位置变量

只读变量:只能声明,但不能修改和删除

声明只读变量:

readonly name

declare -r name

查看只读变量:

readonly –p

位置变量:在脚本代码中调用通过命令行传递给脚本的参数

$1, $2, ...:对应第1、第2等参数,shift [n]换位置(如果是10以上需要用{}括起来

$0: 命令本身

$*: 传递给脚本的所有参数,全部参数合为一个字符串

$@: 传递给脚本的所有参数,每个参数为独立字符串

$#: 传递给脚本的参数的个数

$@ $* 只在被双引号包起来的时候才会有差异

set -- 清空所有位置变量

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算术运算

bash中的算术运算:help let

+, -, *, /, %取模(取余), **(乘方)

实现算术运算:

(1) let var=算术表达式

(2) var=$[算术表达式]

(3) var=$((算术表达式))

(4) var=$(expr arg1 arg2 arg3 ...)

(5) declare –i var = 数值(声明后面的数为整数)

(6) echo ‘算术表达式’ | bc

乘法符号有些场景中需要转义,如*

bash有内建的随机数生成器:$RANDOM(0-32767)

echo $[$RANDOM%50] :0-49之间随机数

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赋值

增强型赋值:

+=, -=, *=, /=, %=

let varOPERvalue

例如:let count+=3

自加3后自赋值

自增,自减:

let var+=1

let var++

let ++var和var++有区别,var++是后加的也就是当我们赋值时var=10;j=var++,这时

我们显示echo $j的值是旧的值因为++是后加的,如果是++var就不一样了var=10;j=++var,

这时查看echo $j的值是新值因为++是在给j赋值之前就添加上了新的赋值是++加var的值

let var-=1

let var--

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逻辑运算

true(真), false(假)

true、false本身就是命令

1, 0

与:

1 与 1 = 1

1 与 0 = 0

0 与 1 = 0

0 与 0 = 0

和1与的保留原值,和0与的结果都为0

或:

1 或 1 = 1

1 或 0 = 1

0 或 1 = 1

0 或 0 = 0

非:!

! 1 = 0 ! true

! 0 = 1 ! false

短路运算

短路与

第一个为0,结果必定为0

第一个为1,第二个必须要参与运算

短路或

第一个为1,结果必定为1

第一个为0,第二个必须要参与运算

异或:^

异或的两个值,相同为假,不同为真

注意:&表示的是与的关系,|是或的关系,!表示取反!只要对不是零取反都会为0

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