3D建模一个镂空糖果碗,建模过程并不复杂,了解一下思路即可

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月13日文件夹,可以下载作为参考。

建模步骤:

1.在前视基准面上画两个圆。

2.拉伸凸台,深度:150 。

3.在右视基准面上画两个圆弧。

4.拉伸切除,完全贯穿两者,反侧切除。

5.圆角,半径:2 。

6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

7.围绕基准轴圆周阵列实体:20个。

8.在前视基准面上画底座的草图。

10.旋转。这一步因为选了合并结果,所以耗时比较长。

11.圆角,半径:1 。

12.完成。

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