深入理解Java中的引用(三)——DirectByteBuffer与ThreadLoal的垃圾回收
上一篇文章介绍了关于Java中的四种引用类型。本文将介绍这四种类型中的弱引用与虚引用在DirectByteBuffer与ThreadLocal中的应用。
DirectByteBuffer
DirectByteBuffer是java.nio包下面的一个类,该类可以在JVM堆外分配内区域。查看DirectByteBuffer构造函数的源码:
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private
.....
try {
base = unsafe.allocateMemory(size);
} catch (OutOfMemoryError x) {
Bits.unreserveMemory(size, cap);
throw x;
}
unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
if (pa && (base % ps != 0)) {
// Round up to page boundary
address = base + ps - (base & (ps - 1));
} else {
address = base;
}
cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
att = null;
}
通过源码可以看到该类通过unsafe.allocateMemory
来分配内存的,而allocateMemory是一个native方法,通过把堆外内存的地址保存在address
变量中,这样JVM就可以通过该变量操作堆外内存了。
由于DirectByteBuffer是一块堆外内存,JVM GC的时候如何管理他呢?在构造函数的下方可以看到,DirectByteBuffer会创建一个Cleaner
实例,而
Cleaner是PhantomReference的子类,Cleaner
就起到了跟踪DirectByteBuffer的垃圾回收过程的作用。在第一篇文章中说到,当Reference状态从pending到enqueue状态时,ReferenceHandler线程将其放入到队列中,在放入队列之前会调用Clean类里的clean()
方法
ReferenceHandler(ThreadGroup g, String name) {
super(g, name);
}
public void run() {
for (;;) {
Reference
深入clean方法可以看到,首先调用remove方法把自己从链表中删除,这样Cleaner就是一个无指向的对象,坐等被GC回收。然后是调用thunk.run()方法。
public void clean() {
if (remove(this)) {
.....
this.thunk.run();
.....
}
}
继续深入到run方法中,可以看到是用unsafe.freeMemory
方法释放堆外内存
public void run() {
if (address == 0) {
// Paranoia
return;
}
unsafe.freeMemory(address);
address = 0;
Bits.unreserveMemory(size, capacity);
}
好了,DirectByteBuffer如何利用虚引用进行垃圾状态的回收先讲到这里,至于为什么要用堆外内存,他的特点和好处,大家可以参考这边文章。
ThreadLocal
看完了虚引用的应用,再看一个弱引用在ThreadLocal中的应用。
如下是ThreadLocal的get方法的源码。ThreadLocal通过ThreadLocalMap来维护线程与实例对象的映射关系。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
继续深入到ThreadLocalMap的源码中。ThreadLocalMap通过静态内部类Entry来维护键值关系,Entry继承自WeakReference
, Entry中的key是ThreadLocal实例,value就是你想在当前线程中保存的变量。
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
...
通过上述源代码的分析可以得到下图 (实线代表强引用,虚线代表弱引用):
在面试的时候,面试官经常会问ThreadLocal是否存在内存泄漏的问题。从上面的图看以看到,key存在一个弱引用,当ThreadLocal的实例设置成null以后,由于没有强引用指向该实例对象,ThreadLocal实例会被回收,避免了ThreadLocal对象无法被回收的问题。但是整体Entry还是存在强引用的,所以不能被回收造成了内存泄漏的问题。
那么如何防止ThreadLocal的内存泄漏的问题呢?
有两种方法。
1、当前线程退出。Entry的强引用链断开,Entry就能被GC回收。这种方法不适合使用线程池的情况。因为线程结束是不会被销毁的,这种情况下就出现了内存泄漏问题。
2、为了减少内存泄漏的可能性,ThreadLocal会在set
和get
方法中对value做处理。下面以set
函数为例。
private void set(ThreadLocal> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
如果k==null, 那么会执行replaceStaleEntry
方法将Entry的值设置为null,从而使该Entry
变成可回收,通过这种方式防止内存泄漏。具体Treadlocal的使用场景可以参考这篇文章。
总结
本文以DirectByteBuffer和ThreadLocal为例,通过源码分析解释了虚引用与弱引用的使用场景。可以得出这样的结论:虚引用可以跟踪对象垃圾回收的情况,弱引用不影响对象的垃圾回收,你可以通过弱引用随时拿到对象。这也印证了上一篇文章介绍的内容。