开启我的js之旅

 1.声明变量
    将等号右边数值 赋值 给左边变量,
    =等号作为赋值运算符
    变量会将数据存储,方便后期操作
(具体什么存储方式:短暂还是永久的问题深究请研究《C语言》,如同大多数大学生,c语言只是学了皮毛,但应对以后的计算机语言学习还是足够的。志向研究游戏的同学可以对C/c++等进行深入地终身学习)

2.变量命名规格 和css命名规范一样
    绝对不退推荐中文
(计算机说到底还是人家老外发明的,按照人家的制度来,很多前沿技术都是英文形式,在别人地盘要懂规矩)
    严格区分大小写
    由数字字母和下划线,$组成;但不能以数字开头,不能是关键字,预留字
(为了凑数变量数,知道就行,实践中多敲,多试错就行了,大学C语言经常拿这个做题目,偷乐吧,很简单没什么东西);(你拿数字开头还叫变量就怪了,还是说关键字和预留字是什么不要去记,用到了报错改个字母就够用了;java/C等编程语言的一些基本知识,也喜欢拿这个当基础入门常识性练习题)
    一般由一/多个单词组成
    驼峰命名法(多个单词组成时)
 (怕你不知道由字母组成辣么个意思,特意给你说1/n个组成,)
 (关于这个驼峰命名,就是那么个事,为了交流方便,比如我要表达清洁球,英语单词可能没有能很好表达的词,我们就大白话直译clearBall);(据说驼峰命名法还分大小,自己去研究去吧,咱就是说根本不重要的好吧)
     第一个单词以小写字母开始;从第二个单词开始以后的每个单词的首字母都采用大写字母(百度)
    已经声明过了,不需要再声明,后续使用相同变量的赋值会覆盖之前的存储
3.let声明变量理解
(c中定义变量有int /float等同理作为一位脚本语言,必然要符合主流编程语言的一些语法规范,可以参考javascript发展史,后续会完善相关知识)
    1.同一(作用域)只能声明一个相同的变量||就是说同时声明多个变量名会报错(因为不同于java的多线程,作为基于java语法创造的脚本语言,毕竟功能不如主流强大)
    2.const声明变量需要在声明之后才能使用变量,声明之前使用会触发 暂时性死区,
我听说过一个很好地比喻:就说声明变量好比是做法,使用就是吃饭,不先声明变量的话,就好比不做饭,不做饭有怎么去吃,难道说吃空气吗?
对于那个死区,就是一种逻辑错误,你可以想一下上面那个笑话,哈哈哈hahaha。
    3.不能是关键字,预留字
    4.常量是一种特殊的变量,该变量的值必须在声明时就立即设置,并且后续无法修改
js是一个单线程,从上往下执行(全名javascript,java多线程,别给我说你不知道,我叫空调存太栏来欧拉你...)
    alert("输出内容") 弹窗 同时执行时会断程序运行
    prompt("请求输入") 弹窗输入内容 同时会打断程序的进行
   

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