mq的概念

1、延迟队列

概念

延迟队列存储的是对应的延迟消息,所谓“延迟消息”是指当消息被发送以后,并不想让消费者立刻拿到消息,而是等待特定时间后,消费者才能拿到这个消息进行消费。

应用场景

当你在网上购物的时候是否会遇到这样的提示:“十分钟之内未付款,订单自动取消”?

分类

延迟队列一般分为两种:基于消息的延迟和基于队列的延迟。

基于消息的延迟是指为每条消息设置不同的延迟时间,那么每当队列中有新消息进入的时候就会重新根据延迟时间排序,当然这也会对性能造成极大的影响。

实际应用中大多采用基于队列的延迟,设置不同延迟级别的队列,比如5s、10s、30s、1min、5mins、10mins等,每个队列中消息的延迟时间都是相同的,这样免去了延迟排序所要承受的性能之苦,通过一定的扫描策略(比如定时)即可投递超时的消息。

2、重试队列

概念

重试队列其实可以看成是一种回退队列,具体指消费端消费消息失败时,为防止消息无故丢失而重新将消息回滚到Broker中。

重试机制

与回退队列不同的是重试队列一般分成多个重试等级,每个重试等级一般也会设置重新投递延时,重试次数越多投递延时就越大。

举个例子:消息第一次消费失败入重试队列Q1,Q1的重新投递延迟为5s,在5s过后重新投递该消息;如果消息再次消费失败则入重试队列Q2,Q2的重新投递延迟为10s,在10s过后再次投递该消息。以此类推,重试越多次重新投递的时间就越久,为此需要设置一个上限,超过投递次数就入死信队列。

和延迟队列区别

重试队列与延迟队列有相同的地方,都是需要设置延迟级别,它们彼此的区别是:延迟队列动作由内部触发,重试队列动作由外部消费端触发;延迟队列作用一次,而重试队列的作用范围会向后传递。

3、死信队列

概念

由于某些原因消息无法被正确的投递,为了确保消息不会被无故的丢弃,一般将其置于一个特殊角色的队列,这个队列一般称之为死信队列。

回退队列

与此对应的还有一个“回退队列”的概念,试想如果消费者在消费时发生了异常,那么就不会对这一次消费进行确认(Ack),进而发生回滚消息的操作之后消息始终会放在队列的顶部,然后不断被处理和回滚,导致队列陷入死循环。

为了解决这个问题,可以为每个队列设置一个回退队列,它和死信队列都是为异常的处理提供的一种机制保障。

实际情况下,回退队列的角色可以由死信队列和重试队列来扮演。

4、消息堆积

流量削峰是消息中间件的一个非常重要的功能,而这个功能其实得益于其消息堆积能力。从某种意义上来讲,如果一个消息中间件不具备消息堆积的能力,那么就不能把它看做是一个合格的消息中间件。消息堆积分内存式堆积和磁盘式堆积。

5、消费模式

推模式push

对于kafka而言,由Broker主动推送消息至消费端,实时性较好,不过需要一定的流制机制来确保服务端推送过来的消息不会压垮消费端。

消费模式之拉模式pull

对于kafka而言,消费端主动向Broker端请求拉取(一般是定时或者定量)消息,实时性较推模式差,但是可以根据自身的处理能力而控制拉取的消息量。

参考文章:https://www.51cto.com/article/622540.html

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