flutter中关于wait操作符,堪称神器,但是如果不了解其具体实现原理,就很难巧妙的运用好这个操作符,所以很多人只会简单用来收集多个并发调用的结果。
static Future<List<T>> wait<T>(Iterable<Future<T>> futures,
{bool eagerError = false, void cleanUp(T successValue)?}) {
final _Future<List<T>> _future = _Future<List<T>>();
List<T?>? values; // 一个用于存放value的集合,如果是error,则存null
int remaining = 0; // 可以理解为futures顺序执行的队列大小。
late Object error; // 用于存放futures中第一个发生的错误
late StackTrace stackTrace; // 用于存放这个是和error对应的错误的方法调用栈
//这是个内部方法,用于处理错误
void handleError(Object theError, StackTrace theStackTrace) {
remaining--;
xxx....
//这里省略部分代码
xxx.....
}
try {
for (var future in futures) {//遍历需要调用的方法,给每个future添加then回调。
int pos = remaining;//把对应的下标记录下来,再下面的then中需要使用
future.then((T value) {
remaining--;
xxx....
//这里省略部分代码
xxx.....
}, onError: handleError);
remaining++;//队列总数+1
}
if (remaining == 0) { //futures列表为空或者,直接结束
return _future.._completeWithValue(<T>[]);
}
values = new List<T?>.filled(remaining, null);//初始化一个大小为remaining的数组容器。用于存放所有futures的value
} catch (e, st) {
xxx....
//省略部分代码
xxx....
}
return _future;
}
void handleError(Object theError, StackTrace theStackTrace) {
remaining--;
List<T?>? valueList = values;
if (valueList != null) {
if (cleanUp != null) {
for (var value in valueList) {
if (value != null) {
// Ensure errors from cleanUp are uncaught.
T cleanUpValue = value;
new Future.sync(() {
cleanUp(cleanUpValue);
});
}
}
}
values = null;
if (remaining == 0 || eagerError) {
_future._completeError(theError, theStackTrace);
} else {
error = theError;
stackTrace = theStackTrace;
}
} else if (remaining == 0 && !eagerError) {
//省略部分代码
}
}
这部分代码逻辑也很简单清晰。
void handleError(Object theError, StackTrace theStackTrace) {
remaining--;
List<T?>? valueList = values;
if (valueList != null) {
//省略部分代码
} else if (remaining == 0 && !eagerError) {
_future._completeError(error, stackTrace);
}
}
这里把前面if内的代码屏蔽,这样看着更清晰一点。逻辑很简单,在某种条件下将error信息抛出。具体条件如下:
首先 因为第一个错误发生的时候,在if内部已经将values赋值为null了,所以第二个错误发生的时候,就会走这个else的逻辑了。
其次,这个else中又添加了2个条件。所有的futures没有执行完并且eagerError这个参数为false(也就是不需要立即抛出error)。这不就是恰巧回答了上面那个疑问么。
因此, 当第二个及以后error发生的时候,都被这个handler自己吃掉了,不会再往外抛。
future.then((T value) {
remaining--;
List<T?>? valueList = values;
if (valueList != null) {
valueList[pos] = value;
if (remaining == 0) {
_future._completeWithValue(List<T>.from(valueList));
}
} else {
//省略部分代码
}
}, onError: handleError);
这部分逻辑也很清晰,pos在前面描述过,记录了futures的对应位置。就是按照futures的顺序将所有的value添加到values中,没添加完一个就remaining减一,直到remaining为0,则表示所有的future中的value都添加完了,最后把这个values列表通过_completeWithValue下发一个数组。
换个角度说Future.wait().then(value =>{})中获取到的这个value会是个数组,数组里面所有元素的顺序和futures中每个方法的顺序是一样的。
future.then((T value) {
remaining--;
List<T?>? valueList = values;
if (valueList != null) {
//省略部分代码
} else {
if (cleanUp != null && value != null) {
new Future.sync(() {
cleanUp(value);
});
}
if (remaining == 0 && !eagerError) {
_future._completeError(error, stackTrace);
}
}
}, onError: handleError);
当这个values为null时,将当前的value通过cleanUp直接输出。也就是在前面提到的,cleanUp回调函数中可以获取到对应future的value。
前面在handlerError中有提到,当future中发生error的时候,如果eagerError为true,则values就会被赋值为null,所以当发生error之后所有的value就不会被缓存了,会直接通过cleanUp的方式往外输出。
如果eagerError为false时,
if (remaining == 0 && !eagerError) {
_future._completeError(error, stackTrace);
}
这段代码就会执行,输出之前缓存的error。