游戏-iOS审核的一些历程

2019年,iOS包提审经历了那些事?

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账号调查:

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邮件:


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调查结束:


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H5链接游戏应用上架容易(亲身经历)

时间节点从五一开始

过程:
      刚开始 直接新建一个xcode工程,一个webview加载游戏链接,做好H5支付等跳转,就OK了。
      后面是需要简单做些对应的混淆,混淆程度远低于手游。

结果:前前后后过了大概7、8个

大概2周左右,这种方式就没用了。提多少,调查多少。

账号申请

难申请:

从2019年9月的第二周开始申请开发者账号不下号,
初期可以通过更换双币卡支付成功,再后就是和技术支持电话沟通经过技术人员操作支付成功,后来直接提示支付授权失败。
就算支付成功,也会退款。账号续费也一样。


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快速下号:

操作:通过App注册付款
规则:1、iOS13以上系统
          2、appId注册信息真实可靠
          3、并非一卡一号
          4、付款成功后不可退款

从2019年12月的初开始,苹果释放账号申请通道,并且不需要信用卡,支持ApplePay支付方式,付款后秒通过


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