Vue3基本使用Pinia,Pinia和vuex的区别 详细说明!!!

目录

什么是Pinia呢?

我们都已经有 Vuex 了为什么还要用 Pinia 呢

与 Vuex 相比,Pinia 有很多的优势

安装pinia

定义一个存储库 Store

认识 Store

定义一个store

使用定义的Store

操作State(一) 

操作State(二)

认识和定义Getters

 访问Getters

认识和定义Actions

Actions执行异步操作


什么是Pinia呢?

Pinia(发音为/piːnjʌ/,如英语中的“peenya”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词

         Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)

         从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;

         Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);

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我们都已经有 Vuex 了为什么还要用 Pinia 呢

        Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队 讨论中的许多想法;

        最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来代替Vuex;

        与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;

        最终要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型判断支持;

与 Vuex 相比,Pinia 有很多的优势

        比如 mutations 不再存在:

                √  他们经常被认为是 非常冗长;

                √  他们最初带来的 devtools 集成,但这不再是问题;

        更友好的TypeScript支持,Vuex 之前对TS的支持很不友好;

        不再有modules的嵌套结构:

                √  你可以灵活使用每一个 store,他们是通过扁平化的方式来相互使用的;

        也不会再有命名空间的概念,不需要记住他们的复杂关系;

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安装pinia

用你最喜欢的包管理器安装 pinia

yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

定义一个存储库 Store

Vue3基本使用Pinia,Pinia和vuex的区别 详细说明!!!_第3张图片

import { createPinia } from "pinia"

const pinia = createPinia()

export default pinia

 在vue工程目录下的src目录下创建一个 stores 文件下 然后创建一个 index.js的文件 并且在idnex.js文件内创建pinia并导出 之后在 main.js里引入并且使用 stores

import pinia from './stores'

createApp(App).use(pinia).use(router).mount('#app')

认识 Store

◼ 什么是Store?

         一个 Store (如 Pinia)是一个实体,它会持有为绑定到你组件树状态和业务逻辑,也就是保存了全局的状态;

         它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件

         你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态

◼ Store有三个核心概念:

         state、getters、actions

         等同于组件的data、computed、methods;

         一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;

定义一个store

         我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,

         并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递;

import { defineStore } from "pinia"

const useCounter = defineStore('count', {
  // defineStore(id(一个储存库标识))
  state: () => ({
    username: '桥志',
    age: 20,
    like: 'watermelon-ice',
    users: [
      { id: 1, name: 'HachimanC', age: 18 },
      { id: 2, name: '大吉', age: 20 },
      { id: 3, name: '桥志三', age: 21 }
    ]
  })
})

export default useCounter

◼ 这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。

◼ 返回的函数统一使用useX作为命名方案,这是约定的规范;

使用定义的Store

◼ Store在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用use函数来使用Store:

  
姓名: {{ username }}
年龄: {{ age }}
喜欢: {{ like }}

注意Store获取到后不能被解构,那么会失去响应式

         为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()

操作State(一) 

读取和写入 state

         默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态;

const editPiniaHandler = () => {
  // 一个一个修改
  infoStore.username += '三'
  infoStore.age += 1
  infoStore.like = 'girl'
}

重置 State

         你可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值;

const resetPiniaHandler = () => {
  infoStore.$reset()
}

操作State(二)

◼ 改变State:

         除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法;

         它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改

  // 一次性修改
  infoStore.$patch({
    username: 'HachimanC',
    age: 21,
  })

◼ 替换State:

         您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:

  // 替换 state 为新对象
  const oldState = infoStore.$state
  useInfo.$state = {
    name: 'HachimanC',
    age: '22',
    like: 'girl',
  }
  console.log(oldState === infoStore.$state)

认识和定义Getters

◼ Getters相当于Store的计算属性:

         它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义;

         getters中可以定义接受一个state作为参数的函数

 访问Getters

◼ Getters中访问自己的其他Getters:

         我们可以通过this来访问到当前store实例的所有其他属性;

◼ Getters也可以返回一个函数,这样就可以接受参数:

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doubleAge: {{ infoStore.doubleAge }}
doubleAgeAddOne: {{ infoStore.doubleAgeAddOne }}
查找id是2的用户: {{ infoStore.getUserById(2) }}
查找id是3的用户: {{ infoStore.getUserById(3) }}
getters使用其他储存库信息: {{ infoStore.showMessage }}

认识和定义Actions

Actions 相当于组件中的 methods

         可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑;

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 ◼ 和getters一样,在action中可以通过this访问整个store实例的所有操作;

Actions执行异步操作

◼ Actions中是支持异步操作的,并且我们可以编写异步函数,在函数中使用await;

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{{ infoStore.age }}

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