在项目开发中碰到一个需求,需要获取下载任务的进度,任务的执行是异步的。于是乎想到用定时任务完成,每隔几秒钟访问接口拿取返回的数据。
后来有用过两种实现。第一种是前端通过定时器setInterval实现,也就是固定时间客户端发起http请求等待服务端返回数据;第二种是通过长连接WebSocket实现,服务端固定时间或者满足条件情况下主动给客户端发送数据。
第一种 | 第二种 | |
缺点 | 一旦业务比较复杂,会造成客户端卡顿,页面闪烁 | 访问量不大情况下无解 |
相比js定时器,后端定时任务的实现,比较复杂,可以通过线程池创建定时任务,但是我没找到关闭的方法,也有通过整合框架实现定时任务的开启关闭,但是比较复杂,我懒得用;以至于后来想到了模拟定时任务,代码如下:
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
boolean flag = true;
int count = 0;
while(flag){ //死循环
System.out.println(++count);
try {
Thread.sleep(4000); //循环的速度很快,这里让线程睡眠4秒钟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
缺点就是任务的关闭只能在本线程中实现,其他类想要操作定时任务,可以把flag设置为一个静态变量。如下:
public class MyThread implements Runnable{
private static boolean flag = true;
@Override
public void run() {
// boolean flag = true;
int count = 0;
while(flag){
System.out.println(++count);
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这样flag属于类,但是类资源所有对象都能访问到,如果创建多线程环境下,某个线程完成任务修改flag的值,其他线程也会受到影响。