Proxy的不可变数据优点及使用详解

可变数据

  • 对象被赋值后,更改对象,两个都会改变,因为其引用着相同的地址,我们称这为可变对象
  • 所以这会造成意想不到的修改
  • React 要求本地组件的状态保持不可变性,Redux 同样要求全局状态保持不可变

不可变数据(Immutable Data)

  • Immutable.js 中 对 Immutable 对象 增删改查都会返回一个全新的 Immutable 对象,保证旧数据的可用不变
  • Immutable 使用了结构共享,即对象树中的节点改变只会影响自己和其父节点,其他节点共享

优点

  • 保护数据意外更改,减少bug
  • 方便跟踪数据变更,便于排错

实现一:独立方法

  • 调用麻烦
function updateData(obj, key, value) {
  return {
    ...obj,
    [key]: value
  };
}
const obj = {
  name: "云牧"
};
const newObj = updateData(obj, "name", "黛玉");
console.log(newObj); // { name: '黛玉' }
console.log(obj); // { name: '云牧' }

实现二:自定义对象

  • 自定义新的对象类型,对其操作细节封装在其内部
  • 著名的 immutable-js,就是这个思路,定义了ListStackMapOrderedMapSetOrderedSetRecord 这么多对象
class MyObject {
  constructor(obj = {}) {
    this.obj = { ...obj };
  }
  get(name) {
    return this.obj[name];
  }
  set(name, value) {
    return new MyObject({
      ...this.obj,
      [name]: value
    });
  }
}
const obj = new MyObject({
  name: "云牧"
});
const newObj = obj.set("name", "黛玉");
console.log(newObj); // MyObject { obj: { name: '黛玉' } }
console.log(obj); // MyObject { obj: { name: '云牧' } }

实现三:函数 + 复制

  • 函数调用产生新对象,对其新对象操作之后返回
  • 性能损耗比较大
function produce(obj, recipe) {
  const newObj = { ...obj };
  recipe(newObj);
  return newObj;
}
const obj = {
  name: "云牧"
};
const newObj = produce(obj, draft => {
  draft.name = "黛玉";
});
console.log(newObj); // { name: '黛玉' }
console.log(obj); // { name: '云牧' }

实现四:Proxy代理

function produce(obj, recipe) {
  const state = {
    base: obj, // 基础对象
    copy: {}, // 被更改后的对象
    draft: {}, // 代理对象
    currentKey: 0 // 当前操作的key
  };
  const handlerItem = {
    get(target, property, receiver) {
      // 如果更改后的对象存在则使用copy
      if (state.copy[state.currentKey]) {
        return state.copy[state.currentKey][property];
      }
      return state.base[state.currentKey][property];
    },
    set(target, property, value, receiver) {
      Reflect.set(state.copy[state.currentKey], property, value);
    }
  };
  const handler = {
    get(target, property, receiver) {
      state.currentKey = property;
      if (!state.draft[property]) {
        const val = { ...state.base[property] };
        const proxy = new Proxy(val, handlerItem);
        state.draft[property] = proxy;
        state.copy[property] = val;
      }
      return state.draft[property];
    },
    set(target, property, value, receiver) {
      return Reflect.set(state.copy, property, value);
    }
  };
  const proxyObj = new Proxy(obj, handler);
  recipe(proxyObj);
  return proxyObj;
}
const arrObj = Array.from({ length: 100 }, (v, index) => ({ name: "云牧" + index }));
const newObj = produce(arrObj, draft => {
  draft[50].name = "黛玉";
});
console.log(newObj[50].name); // 黛玉
console.log(arrObj[50].name); // 云牧50

实现五:第三方不可变对象

  • JS没有不可变结构,我们一般可以使用 Immutable.jsimmerjs
  • Immutable.js 需要学习他的数据格式操作,且其不可变数据需要 toJS 才能得到原生对象,心智负担大
  • immerjs 则没有这方面的问题,且体积更为小巧

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