<二> C sharp 变量和表达式

一: 变量声明

1> 声明变量需要指定类型和变量名:

type 表示使用什么类型来储存数据
name 表示存储这个类型的名字
实例:(每一个声明都是一条语句,语句以 ; (分号)结束)

int age;
int hp;
string name;
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2> 遵守命名规范可以让程序结构更加清晰,更易于阅读。

规范:第一个单词以小写字母开头,以后每个单词的首字母大写变量的命名遵守Camel命名法(驼峰命名法)。首字母小写,以后每个单词的首字母大写。

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二:字符

1> char 与 string:

char 表示一个字符,字母、数字、@#¥%……&*()、一个汉字
string 是 char 的数组,是字符的集合

2> 转义字符:

转义字符是有特殊功能的字符

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如果我们不想去识别字符串中的转义字符,可以在字符串前面加一个@符号(除了双引号其他转义字符都不在识别)

3> @字符的两个作用示例:

1,默认一个字符串的定义是放在一行的,如果想要占用多行
2,用字符串表示路径
"c:\xxx\xx\xxx.doc"
使用@"c:\xxx\xx\xxx.doc"更能读懂

4> 字符的Unicode值的作用:

Unicode是一个16进制的数字,表示这个字符在内存中以哪个数字存储
也可以使用Unicode来代表一个转义字符 (\u加上十六进制值)
"I's siki!"
"I\u0027s siki!"

三:

5> 声明与赋值

变量的声明 int age;
变量的赋值 age = 54;
变量的声明和赋值可以放在一个语句中<相当于初始化>
int age = 54;
我们可以使用一条语句声明多个同类型的变量
string name1,name2;
在多变量声明中,可以在变量后面跟上 = ,对其中一个变量或者部分、全部变量进行初始化

注意事项:

变量在使用之前必须初始化,怎么判断变量有没有使用,但你从变量的盒子里面(内存)取东西的时候,就是要使用这个变量的时候,初始化就是往这个盒子里面放入东西,才能去取。第一次给变量赋值,就是初始化。

6> 表达式:

把变量和字面值和运算符组合起来就是表达式
运算符的分类:
一元运算符 处理一个操作数
二元运算符 处理两个操作数
三元运算符 处理三个操作数

7> 数学运算符:

加、减、乘、除

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最后的两个单独的 + 和 - 相当于正负
数学运算符只能处理数字,除了字符串相加
char 可以用来做数学运算,char变量实际现在内存中存储的是数字
当两边的操作数类型一致的时候,返回的结果跟操作数的类型一样
当两边的操作数类型不一致的时候,返回的结果跟类型大的操作数保持一致,这样做编译器是为了保证结果可以存的下,因为如果其中有一个类型大的操作数,很可能结果也是一个比较大的数值,这样小类型是存不下的。

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++ 总是使操作数加 1
-- 总是使操作数减1

8>运算的优先级:
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括号可以用来重写优先级,括号内优先级最高。

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