Cocos Creator 3.x 中引入使用 crypto-ts(非 crypto-js)

一、前言

Cocos Creator 3.x 中对于模块有特别的描述,详细可以见官方文档

  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/spec.html
  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/engine.html
  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/config.html
  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/example.html

针对新引进的模块,有一些特别需要注意的点:

  1. Cocos Creator 不是运行在 NodeJs 环境中
  2. 基于上面这一点,如果我们通过 npm/yarn 引入的库,其本身又引入了 NodeJs 的标准库时,则无法运行(如:crypto-js 本身依赖了 NodeJs 的 crypto 模块)

二、引入 crypto-js 的现状

在论坛中,可以搜索到很多关于 3.x 导入 npm 包的一些问题帖子,对于 crypto-js 的引入的求助也有相关帖子:

  • https://forum.cocos.org/t/topic/107562
  • https://forum.cocos.org/t/topic/110499

目前结论是:Cocos Creator 3.x 目前不能导入 crypto-js 。 原因正如前言所说:

  1. Cocos Creator 不是运行在 NodeJs 环境中
  2. crypto-js 本身依赖了 NodeJs 的 crypto 模块
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当然,这也不是最终结论 ,在未来一些情况下,我们还是可以使用 crypto-js:

  1. CC 官方后续还有npm库引入方面的优化工作
  2. 针对 crypto-js 进行一些 回退处理
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三、引入 crypto-ts

基于上面两个章节,如果我们还是需要使用 crypto-js,目前我们可能不得不使用 crypto-ts 进行替代。这个库在 我能否在 Cocos Creator 中使用 npm 包 的文档中,也得到了明确的支持:

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但是细心的你如果打开了 npm 仓库上 crypto-ts/crypto-js 的说明,就留意到一个事实

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crypto-js 目前还在维护,而 crypto-ts 已经很久没维护了,最近一个版本还是3年前,在 crypto-ts 的 github 仓库中也有一些 issue 以及 pull request 等等。那么针对 crypto-ts 3年没发新版本的这个情况,可能带来哪些影响呢:

  1. crypto-ts 内置了 Base64 ,但是没有导出,没法使用,如: PR
  2. crypto-ts 内置了 Md5,但是没有导出,没法使用
  3. AES 的支持情况:
  • 块加密模式
    • CBC:OK
    • ECB:OK
    • CFB、CTR、OFB:NO
    • ...
  • 填充模式:
    • NoPadding:OK
    • PKCS8:OK
    • ZeroPadding:NO
    • ...
  1. ...

针对这些影响,我们在使用crypto-ts之前最好根据自己的项目进行分析,考虑是否合适使用

当然,有一些影响,我们还是可以自己进行一些小改动,比如第1、2点,我们还可以自己 fork 原项目下来进行小修改。比如,我这边就 fork下来原项目 ,导出了内置的Base64、MD5:

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如果要在你的项目中使用这部分导出的API,那么可以这样子操作:

  1. 在你的游戏项目中,下载原版的 crypto-ts : npm i crypto-ts
  2. 在另外的目录,下载基于原版 crypto-ts 项目进行修改(新增导出)的项目https://github.com/zhitaocai/crypto-ts : git clone [email protected]:zhitaocai/crypto-ts.git crypto-ts-custom
  3. 在下载后的项目(crypto-ts-custom)中 npm i
  4. 在下载后的项目(crypto-ts-custom)中 npm run build 后,得到 dist 目录
  5. 将得到的 dist 目录替换到你们游戏项目的 node_modules/crypto-ts 中即可

这样子之后,就可以愉快使用 crypto-ts 中的 base64 和 md5 了

import CryptoJS from "crypto-ts";

/**
 * @see https://github.com/hmoog/crypto-ts
 */
export class CryptoWrapper {
    /**
     * Base64 编码
     * @param text 原始字符串
     */
    static base64Encode(text: string) {
        return CryptoJS.enc.Base64.stringify(CryptoJS.enc.Utf8.parse(text));
    }

    /**
     * Base64 解码
     * @param text 编码字符串
     */
    static base64Decode(text: string) {
        return CryptoJS.enc.Base64.parse(text).toString(CryptoJS.enc.Utf8);
    }

    /**
     * md5
     * @param text 字符串
     */
    static md5(text: string) {
        return CryptoJS.MD5(text).toString();
    }
}

四、后续展望

最好还是可以直接采用 crypto-js 这个更完善的库

参考文献

  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/spec.html
  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/engine.html
  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/config.html
  • https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/scripting/modules/example.html
  • https://forum.cocos.org/t/topic/107562
  • https://forum.cocos.org/t/topic/110499
  • https://shrinktofit.github.io/can-i-use-npm-in-cocos-creator
  • https://forum.cocos.org/t/topic/120650/9

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