这篇Activity的启动模式也是一个难点,原因是启动模式和标志实在是太容易被混淆了。有时我们为了满足项目需求,需要用到对应的启动模式。
我们在默认情况下,当我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建实例化放入到任务栈中,当我们点击back键,会发现这些Activity回退,任务栈遵循的是"后进先出"的原则。可以这样理解,按一下back,就会有一个Activity出栈,直到栈顶为空,当栈中无任何Activity的时候,系统就会回收这个任务栈。Activity的四种启动模式 分别为standard singleTop singleTask singleInstance。
standard 标准模式,这也是系统的默认模式,每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否存在,都会被创建。这是一个典型的多实例化,一个任务栈中可以有多个实例化,每个实例化也可以属于不同的任务栈。这种启动模式的特点就是 谁启动了这个Activity 那么这个被启动的Activity就在启动Activity的栈中。例如 ActivityA启动ActivityB 那么B就会进入A这个栈中。有个特殊的情况,就是在标准模式下用上下文去启动Activity,切记不能使用ApplicationContext,否则就会报错。因为ApplicationContext是没有任务栈的。怎么解决这样的问题呢?我们可以利用指定标记这种(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK),这样就会创建一个新的任务栈。
singleTop 栈顶模式,很简单的理解 当Activity在栈顶时,这个Activity就不会再次被创建。反之 如果不是在栈顶,这个Activity就会被重新创建。如果Activity是处于栈顶位置,我们需要注意的是 这是他们的生命周期 不会再经过onCreate,onStart因为并没有重新创建。举个例子简单的例子,一个栈中有ABCD这四个Activity A处于栈顶,D处于栈底。这个时候我们启动A,A的启动模式为singleTop,那么栈中的情况还是ABCD,因为A是栈顶模式,所以在栈中没有被重新创建,如果我们启动D ,那么栈中的情况则为ABCDD,D位于栈底,需要被重新创建,栈中情况为ABCDD 。总之就是一句话,栈顶模式,谁在栈顶,就不会创建,反之,创建。当然,一个任务栈也只能并且有一个栈顶任务。
singleTask栈内复用模式,只要Activity在栈中存在,那么多次启动的Activity都不会被重新创建,系统只需调用onNewIntent。简单来讲 就是A启动了 是否有A所需要的栈,没有则创建任务栈。然后再看看栈是否有A,有切换到栈顶,没有则创建,压入栈中。下面三种情况的例子,就能把singleTask理解的八八九九了。 因为这个singleTask 解释的多了越让人难以理解,所以就用这种简洁明了的方式展现。
(1) 当任务栈R1有ABC三个Activity,那么D这时候以singleTask模式启动,其所需要的是任务栈R2,由于R2和D都没有实例,先创建任务栈R2,然后再创建D 放入其栈中R2中。
(2) 当任务栈R1有ABC三个Activity,那么D这时候以singleTask模式启动,其所需要的是任务栈R1,那么D可以直接放入到R1栈中。
(3) 第三种情况 我们得知道singleTask具有clearTop的效果。任务栈R1已经存在,任务栈R1还有ABCD,此刻B进入任务栈R1,此时的B 是不会被创建,将B这个切换到栈顶,并调用onNewIntent方法,刚刚说了,具有clearTop效果,那么B之前的Activity全部出栈,于是最后的结果是AB。
singleInstance单实例栈模式,其实就是加强的singleTask模式,无非不一样的是这种模式下的Activity单独位于一个栈中。singleIntance的Activitya 系统创建一个新的任务栈,让a独立在这个栈中,由于栈内复用的关系,后面的就不会再进行创建,调用onNewintent,除非这个任务栈被销毁。