OC关联对象与Demo

最近一直看Runtime内容,越来越感觉oc是一门功能强大的语言。关联对象是一个比较有趣的方法,一开始认为该方法的作用不大,但是在最近的sdk开发过程中,渐渐领悟其中的奥妙,能够解决一些问题。下面介绍一下如何通过关联对象来设置子类。

基本用法

1.以给定的键和策略为某对象设置关联对象值,关联对象的key通常为静态全局变量。

objc_setAssociatedObject(id  _Nonnull object, const void * _Nonnull key, 
id  _Nullable value, objc_AssociationPolicy policy)

object:要关联的目标对象;
key:关联对象的key;
value:要关联的原对象;
policy:存储策略,

typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object. 
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   /**< Specifies that the associated object is copied. 
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association is made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403          /**< Specifies that the associated object is copied.
                                            *   The association is made atomically. */
};

2.根据给定的键从某对象中获取相应的关联对象值

objc_getAssociatedObject(id  _Nonnull object, const void * _Nonnull key)

3.以初制定对象的全部关联对象

objc_removeAssociatedObjects(id  _Nonnull object)

通过关联对象设置子类

在SDK的开发过程中,会遇到这样的问题:SDK与主工程资源加载存在耦合;在SDK和主工程中均需要加载一些图片/ttf字体/nib,因此需要实现一套代码来加载这些资源。

static void *NSBundleMainBundleKey = &NSBundleMainBundleKey;
NSBundle* bundle = objc_getAssociatedObject(self, NSBundleMainBundleKey);
    if (bundle == nil) {
        //获取自定义Bundle对象
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:bundleName ofType:@"bundle"];
        NSBundle *newBundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
        
        //关联2个Bundle对象
        objc_setAssociatedObject([NSBundle mainBundle], NSBundleMainBundleKey, newBundle, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }

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