C#中类的继承

C#中类的继承

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开发工具与关键技术:C#

作者:吴锦华

撰写时间:2021/10/18

、继承的概念

继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更

易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,我们不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的 类,继承了已有的类的成员即可。

这个已有的类被称为的基类,也叫父类,这个新的类被称为派生类,也叫子类。

继承的思想实现了属于(IS-A)关系。例如,哺乳动物属于(IS-A)动物,狗属于(IS-A)

哺乳动物,因此狗属于(IS-A)动物。

C# 继承的特点:

1.派生类是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能移除已经继承的成员的定义

2.继承是可以传递的。如果 C 从 B 中派生,B 又从 A 中派生,那么 C 不仅继承了B 中声明的成员,同样也继承了 A 中声明的成员。

3.构造函数和析构函数不能被继承,除此之外其他成员能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。private protected public 

4.派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,那么就可以覆盖已继承的成员,但这并不是删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。 

5.类可以定义虚方法、虚属性及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从 而使类可以展示出多态性。

6.派生类只能从一个类中继承,可以通过接口来实现多重继承。

继承的语法形式:

举例如下:

Student类继承于Person类

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C#继承关系中构造方法之间的关系

1、在实例化子类对象是,会先调用父类的构造方法,然后在调用子类的构造方法

2、默认情况下,在子类的构造器中都会自动调用父类的无参构造器

3、如果需要调用父类中带参数的构造器才使用“:base(参数)”的形式

举例如下:

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二、Object类简介

Object 类是 C# 语言中最原始、最重要的类,是所有类的“祖先”,每个 C# 类都是它的子类,它实现了每个类都必须具有的基本方法。

Object 类中的属性和方法可以被用到任何类。

当編程者定义一个类时指明它的父类,则编译器默认该类从 Object 类继承而来。

在 Object 类中提供了 4 个常用的方法,即 Equals、GetHashCode、GetType 以及ToString 方法。

1、Equals方法

Equals 方法主要用于比较两个对象是否相等,如果相等则返回 True,否则返回 False。

如果是引用类型的对象,则用于判断两个对象是否引用了同一个对象。

在 C# 语言中,Equals 方法提供了两个,一个是静态的,一个是非静态的,具体的定义如下

举例如下:

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2、GetHashCode方法

GetHashCode 方法返回当前 System.Object 的哈希代码,每个对象的哈希值都是固定的。

该方法不含有任何参数,并且不是静态方法,因此需要使用实例来调用该方法。

对于不同实例的哈希值是不同的,因此也可以通过该方法比较对象是否相等。

举例如下:

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3、GetType方法

GetType 方法用于获取当前实例的类型,返回值为 System.Type 类型

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4、ToString方法

ToString 方法返回一个对象实例的字符串,在默认情况下将返回类类型的限定名。对于值类型,则为将值转换为字符串类型的值。

任何类都可以重写 ToString 方法,返回自定义的字符串。

举例如下:

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三、继承中涉及的关键字

1、base关键字

在继承的关系中,子类如果需要调用父类中的成员可以借助 base 关键字来完成。base指代当前对象中父类的部分内容。

如果在同名的方法中使用 base 关键字调用父类中的方法,则相当于把父类中的方法内容复制到该方法中。

具体的用法如下:

1 base. 父类成员

举例如下:

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2、virtual关键字

virtual 是虚拟的含义,在 C# 语言中,默认情况下类中的成员都是非虚拟的,通常将类中的成员定义成虚拟的,表示这些成员将会在继承后重写其中的内容。virtual 关键字能修饰方法、属性、索引器以及事件等,用到父类的成员中。子类重写之后需要使用关键字override进行修饰说明。

重写的概念:当在子类中重新定义与父类重名且结构相同方法时,称为方法的重写。

注意:

1.virtual 关键字不能修饰使用 static 修饰的成员。

2.virtual 关键字具有传递性,子类中重写方法默认带有virtual修饰。

举例如下:

Person类中重写Object类中的虚方法ToString(),用来打印输出人员信息。

Student类中重写Person类中的虚方法ToString(),用来打印输出学生信息。

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3、abstract关键字

abstract 关键字代表的是抽象的,使用该关键字能修饰类和方法,修饰的方法被称为抽象方法、修饰的类被称为抽象类。

在 C# 语言中抽象方法是一种不带方法体的方法,仅包含方法的声明。

抽象类的定义格式:

1 访问修饰符 abstract class 类名

2 {

3 //类成员

4 }

抽象方法的定义格式:

1 访问修饰符 abstract 方法返回值类型 方法名(参数列表);

注意事项:

1.在抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义非抽象方法。

2.抽象类可以定义构造方法,但无法被实例化

3.抽象方法没有方法体。

4.抽象方法定义后面的“;”符号是必须保留的。

5.抽象方法必须定义在抽象类中。

6.子类中必须重新定义父类的抽象方法。

举例如下:

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4、sealed关键字

sealed 关键字的含义是密封的,使用该关键字能修饰类或者类中的方法,修饰的类被称为密封类、修饰的方法被称为密封方法。

但是密封方法必须出现在子类中,并且是子类重写的父类方法,即 sealed 关键字必须与 override 关键字一起使用。

sealed方法特点:

不能被继承

不能被重写

使用场景:

有些类或方法不希望再被继承或重写,可以将其定义为密封类或密封方法。

举例如下:

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四、多态

多态称为运行时多态,也就是在程序运行时自动让父类的对象调用子类中重写的方法,从而产生不同的调用效果。

其实我们之间学习的函数重载也是多态的一种形式。

二者区别:

函数重载是在编译阶段完成的多态。

类的多态是在运行时完成。

构成多态的条件:

a、具有继承关系。

b、子类中重写父类的虚方法。

c、父类实例指向子类的对象。

举例如下:

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以上为我的C#中类的继承内容,希望对每一位读者都有所帮助,同时我也期待有读者发表建议对我的内容补充和修改。后续能总结出比较完善的文献论文

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