C语言实现的三子棋,可以人和电脑一起下棋。
源码在最后面!!!!!!
先展示效果!!!!
这里是运行结果,不过这个不是人工智能,可能是人工智障,由于我的水平也就这里,所以也写不出来比较聪明的人机。
这里程序从main函数进去去调用test函数
test函数中用来里面是逻辑大框,如果玩游戏的话,输入1可以走到game函数,game函数中是玩游戏的整个过程
如果想要玩游戏的话首先得有棋盘,所以先打印棋盘,而棋盘中也需要可以存放玩家和电脑的落子,而存放落子可以通过数组实现
所以首先得有数组存放落子
这里是数组的创建和初始化
接下来就是打印棋盘
等棋盘和存放落子的地方初始化和打印好之后,玩家和电脑就可以开始落子了
首先是玩家走
玩家走的地方必须在棋盘里面,所以用if判断玩家的落子位置是否合法,如果不合法需要重新落子,如果合法也需要判断落子的地方是否有子,如果没有即可以落子
接下来是人机走
由于是人机走,所以需要让人机可以自动产生落子的数字,可以通过rand函数得到随机数字,然后用随机数字模棋盘的长宽,即可以得到一个人合法的落子位置,同时也需要判断落子的位置是否有子
等玩家或者电脑每走一步后,就需要判断是否胜利,其中结果有,玩家胜,电脑胜,或者平局
其中判断过程可能有的结果是
玩家胜
电脑胜
平局(棋盘已经满了)
继续执行(继续执行是棋盘上还有位置)
所以要判断棋盘是否满还需要一个判断棋盘是否满的函数,就是上面这个
等玩家或者电脑胜利后或者是平局后,即可进去菜单选择继续游戏还是退出游戏
下面是源码
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
game.h
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化
void Init_Board(char board[ROW][COL], int row,int col);
//棋盘打印
void print_Board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家走
void player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走
void computer_Move(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//初始化
void Init_Board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//棋盘打印
void print_Board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j printf("|"); } printf("\n"); if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } } printf("\n"); } } //电脑走 void computer_Move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("电脑下棋\n"); while (1) { int i = rand() % row; int j = rand() % row; if (board[i - 1][j - 1] == ' ') { board[i - 1][j - 1] = '#'; break; } } } //玩家走 void player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家走\n"); while (1) { int i = 0; int j = 0; printf("请输入要下棋的坐标\n"); scanf("%d %d", &i, &j); if (i >= 0 && i <= row && j >= 0 && j <= col) { if (board[i - 1][j - 1] == ' ') { board[i - 1][j - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标被占用,请重新输入\n"); } } else { printf("坐标非法\n"); } } } int is_Fill(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } return 1; } } //判断是否胜利 char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] &&board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } for (i = 0; i < row; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return board[0][i]; } } for (i = 0; i < row; i++) { if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] &&board[1][1]!=' ') } for (i = 0; i < row; i++) { if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] &&board[1][1]!=' ') { return board[0][0]; } } for (i = 0; i < row; i++) { if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } } //判断是否满了,满了返回Q没有满返回C if (is_Fill(board, row, col)==1) { return 'Q'; } //返回C游戏继续 return 'C'; } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void menu() { printf("********************************\n"); printf("********* 1.play **********\n"); printf("********************************\n"); printf("********* 0.exit **********\n"); printf("********************************\n"); } void game() { char ret = 0; char board[ROW][COL]; //初始化数组 Init_Board(board,ROW,COL); //棋盘打印 print_Board(board, ROW, COL); //玩家走 while (1) { player_Move(board, ROW, COL); print_Board(board, ROW, COL); //判断是否胜利 ret = is_win(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } computer_Move(board, ROW, COL); print_Board(board, ROW, COL); //判断是否胜利 ret = is_win(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else if(ret=='Q') { printf("平局\n"); } } void test() { srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>\n"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("玩游戏\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选址错误,请重新输入:>\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); return 0; }