小评《AI梦境档案》

作为NS上为数不多的文字AVG,《AI梦境档案》无疑是十分耀眼的,这两天在无剧透情况下12小时通关了真结局,总体感觉四个字——“中规中矩”。换句话说,该作质量尚可,但顶着打越的名头,导致媒体的评价过高了。

先说优点。游戏里最震撼我的是“平行世界”诡计,有一说一,我是真没有想到梦境是十年前的重现,还憨憨一样的和伊利斯讨论起了平行时空,结果被打越老贼秀了一脸........但仔细一想,这TM真就EVER17青春版呗?可恶同样的套路又被这老贼耍了......

但除此以外,游戏中的其他反转基本都是一个套路——让你猜不中下一个受害者是谁。但是出现受害者然后呢?除了短暂的惊愕外,还是老一套的搜证、盗梦、找凶手环节。而且游戏最大的两个反转:aibo自爆和伊达身份揭示的也一言难尽,基本上就是把答案糊在玩家脸上了。先说aibo自爆,从她在车上说出自爆密码时,玩家基本上就能猜到最后的大决战必能用上,当然最后果不其然,至于“说一句与当下相反的话”就更不难想了,还记得“我最最讨厌哆啦A梦”吗?没错,能感动玩家的刀子就是望着最爱的人流着泪说出我不爱你,可惜这早在N年前的谎言800里我就见过了......不过那时候的我看着哆啦A梦回来时哭的稀里哗啦。至于伊达身份的揭示真的是反转吗?多次重现的歌谣可以说是明示了......

凶手形象太过单薄也是个问题,或者说,故事舞台很大但演出太过小家子气,这感觉就像是圣杯战争发生在一个县里一样。故事浓墨铺垫6年前发生的惨剧,我本以为会前往六年前解密,结果却直接被一笔带过,沦为纯粹的补设定。而凶手杀戮的原因只是因为他渴望杀戮,好吧没毛病,但这也太耍赖了不是?相比之下,《chaos;child》同为猎奇连环杀人案却做出了史诗感,本作更像是一款小品级游戏。

游戏中的meta元素也浅尝辄止,没头没尾,颇有画蛇添足之感。既然提到能穿越平行世界,那为什么不直接与玩家对话,玩一出《尼尔机械纪元》E结局复刻?弄成现在这样实在遗憾。

《AI》的成功很大程度上是同行衬托的关系,在很久没有悬疑AVG大作面世的今天,打越逆风输出,着实为市场打了一剂强心针,但本作不足之处也十分明显。

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