第一阶段.模块二:学习笔记-TypeSrcipt的枚举

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ts 中的枚举

枚举可以看成一个字典
注 1:使用关键字 【enum】 来定义枚举
注 2:枚举变量的首字母最好大写
注 3:枚举里面的元素的 key 最好大写

1-ts 中的数字枚举
默认枚举的索引:
enum Role {
    SUPPER_ADMIN,
    ADMIN,
    USER
}
console.log(Role.SUPPER_ADMIN) // 返回的是索引 0
console.log(Role.ADMIN) // 返回的是索引 1
console.log(Role.USER) // 返回的是索引 2
---------------------
---------------------
自定义枚举的索引1:
enum Role {
    SUPPER_ADMIN = 2,
    ADMIN,
    USER
}
console.log(Role.SUPPER_ADMIN) // 返回的是索引 2
console.log(Role.ADMIN) // 返回的是索引 3
console.log(Role.USER) // 返回的是索引 4
---------------------
---------------------
自定义枚举的索引2:
enum Role {
    SUPPER_ADMIN,
    ADMIN =4,
    USER
}
console.log(Role.SUPPER_ADMIN) // 返回的是索引 0
console.log(Role.ADMIN) // 返回的是索引 4
console.log(Role.USER) // 返回的是索引 5
---------------------
---------------------
自定义枚举的索引3:
const NUMBER = 4 // 使用常量
enum Role {
    SUPPER_ADMIN,
    ADMIN = NUMBER,
    USER = 9
}
console.log(Role.SUPPER_ADMIN) // 返回的是索引 0
console.log(Role.ADMIN) // 返回的是索引 4
console.log(Role.USER) // 返回的是索引 9
---------------------
---------------------
自定义枚举的索引4:
const func = () => 40 // 使用函数
enum Role {
    SUPPER_ADMIN,
    ADMIN = func(),
    USER = 9
}
console.log(Role.SUPPER_ADMIN) // 返回的是索引 0
console.log(Role.ADMIN) // 返回的是索引 40
console.log(Role.USER) // 返回的是索引 9

2-ts 中的枚举的反向映射
// 没什么要注意的
const func = () => 40 // 使用函数
enum Role {
  SUPPER_ADMIN,
  ADMIN = func(),
  USER = 9
}

console.log(Role)
/**
{
  0: "SUPPER_ADMIN",
  9: "USER",
  40: "ADMIN",
  SUPPER_ADMIN: 0,
  ADMIN: 40,
  USER: 9
}
*/

3-ts 中的字符串枚举
enum Role {
  Success = '成功',
  Fail = '失败',
  Error = Fail
}

console.log(Role.Success) // 成功
console.log(Role.Fail) // 失败
console.log(Role.Error) // 失败

4-ts 中的异构枚举

枚举里面既有数字枚举又有字符串枚举,不建议这么使用,尽量不用

enum Role {
  Success = '成功',
  Fail = '失败',
  Error = 00001
}
5-ts 中的枚举成员类型和联合枚举类型
// 都不带初始值的枚举成员 enum Role {A,B,C,D}
// 有初始值,值都为字符串的字面量 enum Role {A = 'a',B = 'b',C = 'c',D = 'd'}
// 有初始值,值都为数值的字面量 enum Role {A = -1,B = -2,C = 0,D = 1}
上面3条,满足任意一条,该枚举本身/枚举内的成员 就可以作为类型来使用

枚举成员类型:
enum Animals {
 Dog = 1,
 Cat = 2,
}
interface Dog {
  type: Animals.Dog // 用的是枚举内部的属性的名字来定义类型的
}

const dog:Dog = {
  // type: Animals.Cat // 不能将类型“Animals.Cat”分配给类型“Animals.Dog”
  type: Animals.Dog
}

联合枚举类型
enum Animals {
 Dog = 1,
 Cat = 2,
}
interface Dog {
  type: Animals // 用的是枚举的名字来定义类型的
}

const dog:Dog = {
  type: Animals.Dog
}

6-ts 中的运行时的枚举
没有什么要注意的
7-ts 中的 const enum
正常情况下,定义的枚举,代码编译后,会生成对应的js对象的代码
但有的时候,我们定义枚举 是为了代码的可读性,并没有其他的用途,这时候,就可以使用const了
cosnt enum Animal{
  Dog = 1
}
// 上面代码编译后没有任何数据显示

const dog = Animal.dog
// 代码编译后显示的数据 var dog = 1 /*Dog*/

结语:
拉钩教育训练营学习已经有三周了,在没有来之前,我都是回家之后打游戏(游戏名:斗战神),来到这里之后才发现居然还有很多大佬也在学习,真的很惊讶,本人自身水平垃圾的一批,再不学习,以后可能一直就是混吃等死的状态了

  • 首先来说,拉钩的课程很干,每个视频很短,都是干货,讲师没有一句废话,视频内容覆盖比较广,布置的作业也比较符合实际,导师也会及时批改,然后一周或两周必有直播,直播都会回答学习过程中所遇到的问题和新的内容
  • 其次来说,每个班都有班级群,群里居然还有5年6年的前端开发的大佬(⊙▽⊙); 班主任和导师也在群里,有任何问题都可以在群里@导师,班级群真的很活跃
  • 最后来说一句,如果有其他人也是在打游戏混日子,不如来拉钩教育训练营,尝试着改变一下自己目前所处的环境

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