一、需求背景
新项目开发,需预置“天翼云电脑”app,云电脑app界面里其实就是盒子端接入的鼠标和键盘外设,来操作云端的windows系统桌面;
云电脑客户端使用的android系统本地的鼠标光标,而远端光标(云桌面windows系统里的鼠标光标)发生变更时会把新的光标图标传递给客户端,让客户端使用这个图标更新本地鼠标光标;
但是android7.0以下应用层没有可以变更鼠标光标的API,所以如果设备时android7.0以下的系统,需要厂家另行添加变更本地鼠标光标的API供云电脑app调用;
例如如下图这种情况:
当鼠标移动到窗口边缘时,需要将鼠标光标替换为双箭头图标
二、需求接口定义
系统与应用约定,通过AIDL实现
setPointerIcon(Bitmap bitmap, int hotSpotX, int hotSpotY)和clear()
两个函数,来实现替换和恢复系统光标
// IPointerIconService.aidl
package com.chinatelecom.clouddesk;
import android.graphics.Bitmap;
// Declare any non-default types here with import statements
interface IPointerIconService {
/*
** 设置自定义的鼠标光标图片
** @params:
** bitmap: 自定义光标图片。目前云电脑使用的鼠标标准鼠标光标图标大小为32*32左右,其大小不会超过100*100。
** hotSpotX: 图标在鼠标光标X轴绝对位置上的相对偏移量
** hotSpotY: 图标在鼠标光标Y轴绝对位置上的相对偏移量
*/
void setPointerIcon(in Bitmap bitmap, int hotSpotX, int hotSpotY);
//清除自定义鼠标图片的引用,恢复使用系统默认的鼠标图标光标
void clear();
}
期望的绑定方式:
Intent intent = new Intent("com.chinatelecom.clouddesk.IPointerIconService");
intent.setPackage("com.chinatelecom.clouddesk");
if (!bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE)) {
Log.e("tanz", "Could not bind to IPointerIconService with "+intent);
}
注:系统侧需调测bitmap状态为recycled以及bitmap状态为null时的情形,以免出现此类异常时系统稳定性出问题。
三、需求实现思路
阅读源码发现,系统鼠标光标是在开机时由
frameworks\base\services\input\InputReader.cpp
中调用obtainPointerController函数创建指针控制器
\frameworks\base\services\jni\com_android_server_input_InputManagerService.cpp
的obtainPointerController函数中创建指针控制器,并给指针控制器赋值光标bitmap图标资源
从上图可以看出PointerIcon实例是通过 JNI Native callback回调到InputManagerService.java中的getPointerIcon()函数来获取;
而且通过读上述阅读源码发现,com_android_server_input_InputManagerService.cpp中PointerController只实例化一次
那么我们就有了大致思路:
- 云电脑通过aidl将bitmap和偏移量传递AIDL服务
- AIDL服务通过广播将bitmap和偏移量传递给InputManagerService.java
- InputManagerService中使用拿到的bitmap和偏移量,创建新的PointerIcon
- 然后InputManagerService.java通过JNI通知C层刷新鼠标光标
- C层中的单例PointerController去set新创建的PointerIcon即可完成光标替换
四、功能具体实现
步骤一:实现AIDL服务和接口函数
实现AIDL服务和clear()、setPointerIcon()两个函数
clear()函数:发“com.pointer.clear”广播
setPointerIcon()函数:发“com.pointer.change”广播
并将bitmap、hotSpotX、hotSpotY通过Bundle传递
package com.chinatelecom.clouddesk;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
/**
* 作者:libeibei
* 创建日期:20201109
* 类说明:
* API:setPointerIcon for telecom clouddesk
* logcat -v time |grep -e InputManager -e InputReader -e PointerController
**/
public class PointerIconService extends Service {
private static final String TAG = "CH_InputManager";
Context mContext = null;
Intent intent = null;
Bundle bundle = null;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "-----> onBind() ……");
mContext = PointerIconService.this.getApplicationContext();
return new PointerIconStub();
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
return super.onUnbind(intent);
}
private class PointerIconStub extends IPointerIconService.Stub {
@Override
public void clear() throws RemoteException {
Log.i(TAG, "-----> clear()");
intent = new Intent("com.pointer.clear");
sendBroadcast(intent);
}
@Override
public void setPointerIcon(Bitmap bitmap, int hotSpotX, int hotSpotY) throws RemoteException {
Log.i(TAG, "-----> setPointerIcon()");
if (bitmap == null) {
Log.i(TAG, "-----> bitmap is null , cancel");
} else if (bitmap.isRecycled()) {
Log.i(TAG, "-----> bitmap is isRecycled , cancel");
} else {
intent = new Intent("com.pointer.change");
bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("bitmap", bitmap);
bundle.putFloat("hotSpotX", (float) hotSpotX);
bundle.putFloat("hotSpotY", (float) hotSpotY);
intent.putExtras(bundle);
sendBroadcast(intent);
}
}
}
}
步骤二:InputManagerService接收广播
新增静态变量:static int Icon_Type = 0;
当接收到clear()函数发送的“com.pointer.clear”广播时
将Icon_Type = 0
当接收到setPointerIcon()函数发送的“com.pointer.change”广播时
将Icon_Type = 1
并调用setSystemUiVisibility()Native函数
(这里也可以新增Jni native函数来通知下面,不过我这边测试发现调用setSystemUiVisibility不影响其他功能就直接用这个函数了)
来通知com_android_server_input_InputManagerService.cpp中的
PointerIconController来更新Icon
frameworks\base\services\java\com\android\server\input\InputManagerService.java
// libeibei add for change pointer begin
private void registerPointerReceiver() {
IntentFilter pointerFilter = new IntentFilter();
pointerFilter.addAction("com.pointer.clear");
pointerFilter.addAction("com.pointer.change");
mContext.registerReceiver(pointerReceiver, pointerFilter);
}
static int Icon_Type = 0;
static Bitmap bitmap = null;
static float hotSpotX = 0;
static float hotSpotY = 0;
static Bundle mBundle = null;
BroadcastReceiver pointerReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.pointer.clear")) {
Log.i(TAG, "-----> onReceive clear");
Icon_Type = 0;
bitmap = null;
hotSpotX = 0;
hotSpotY = 0;
setSystemUiVisibility(0);
}
if (intent.getAction().equals("com.pointer.change")) {
Log.i(TAG, "-----> onReceive change");
mBundle = intent.getExtras();
if (mBundle != null) {
Icon_Type = 1;
bitmap = (Bitmap) mBundle.getParcelable("bitmap");
hotSpotX = mBundle.getFloat("hotSpotX");
hotSpotY = mBundle.getFloat("hotSpotY");
Log.i(TAG, "-----> hotSpotX = " + hotSpotX + ",hotSpotY = " + hotSpotY);
setSystemUiVisibility(1);
} else {
Log.i(TAG, "-----> mBundle = null");
Icon_Type = 0;
bitmap = null;
hotSpotX = 0;
hotSpotY = 0;
setSystemUiVisibility(0);
}
}
}
};
// libeibei add for change pointer end
并修改getPointerIcon()函数
当Icon_Type=1时获取使用bundle传递的bitmap创建新的图标
当Icon_Type=0时获取系统默认光标
将getPointerIcon()函数按照上述思路修改,如下:
步骤三:修改com_android_server_input_InputManagerService.cpp更新PointerIcon
有之前上面源码分析可知 obtainPointerController函数中
pointerController只创建一次,且由锁持有
所以我们在函数中获取需要获取pointerController实例时,要加锁
注意1:这也是我步骤二中没有新建JNI接口的原因,查看源码发现setSystemUiVisibility()函数已经加锁,并对pointerController进行操作,所以直接在setSystemUiVisibility做了修改
注意2:当然具体项目不同可能代码有差异,如果修改setSystemUiVisibility()函数会对系统有影响,就需要自己实现JNI接口了,总之新实现的函数别忘了持有锁
setSystemUiVisibility()函数修改前
setSystemUiVisibility()函数修改后
获取pointerController实例,对controller进行setPointerIcon操作来替换资源
自测试界面,调用两个接口测试OK:
以上为Android 4.4.2 系统,添加自定义系统鼠标光标接口的分析流程和实现步骤
不同android版本可能这部分代码有些差异,但是总体思路不会变化
天翼云电脑的对接绕不开鼠标光标问题,应该后续很多电信的项目有对接云电脑的需求
如有其他友商需实现,可参考该实现方法