JDK1.8源码阅读--HashMap

HashMap继承AbstractMap抽象类,实现了 Map, Cloneable, Serializable接口。

  • Map接口:定义了一组通用的操作规范
  • Cloneable接口:可以克隆对象(浅拷贝)
  • Serializable接口: 对象序列化

HashMap结构图


HashMap结构图

1. HashMap的属性

1.1 HashMap的重要属性

其中有些属性是有transient关键字修饰的

1.1.1 transient Node[] table;

存储元素(位桶--Node节点)的数组,总是2的幂次倍

1.1.2 transient Set> entrySet;

由hashMap 中 Node节点构成的 set集合

1.1.3 transient int size;

存放元素(键-值对)的个数,注意这个不等于数组的长度

1.1.4 transient int modCount;

每次扩容和更改map结构的计数器,fail-fast机制

1.1.5 int threshold;

临界值 当实际大小size(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容

1.1.6 final float loadFactor;

记录 hashMap 装载因子

1.2 HashMap的静态属性

    // 序列号
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    // 默认的初始table大小是1<<4(16)
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    // table的最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 默认的填充因子(loadFactor)大小
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 当桶(*bucket*)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 当桶(*bucket*)上的结点数小于这个值时树转链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 桶(*bucket*)中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;    

2 HashMap的构造函数

2.1 HashMap(int, float)型构造函数

    /**
     * 指定初始容量及装载因子
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        // 初始容量不能小于0,否则报错
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 初始容量不能大于最大值,否则为最大值
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        // 初始化填充因子 
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 初始化threshold大小
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

注:此处调用了static final int tableSizeFor(int cap);方法。返回的值是大于等于initialCapacity 的最小2的幂数值

  • static final int tableSizeFor(int cap)
    /**
     * 返回的值是大于等于initialCapacity 的最小2的幂数值
     * 若指定初始容量为9,则实际 hashMap 容量为16
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
       /** 
        * 先移位再或运算,最终保证返回值是2的整数幂
        * >>> 代表无符号右移,高位取0
        */
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

2.2 HashMap(int)型构造函数

    /**
     * 仅指定初始容量,装载因子的值采用默认的 0.75
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        // 调用HashMap(int, float)型构造函数
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

2.3 HashMap()型构造函数

    /**
     * 所有参数均采用默认值
     */
    public HashMap() {
        // 初始化填充因子
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
    }

2.4 HashMap(Map)型构造函数

    /**
     *   直接将map放入HashMap中
     */
    public HashMap(Map m) {
        // 初始化填充因子
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        // 将m中的所有元素添加至HashMap中
        putMapEntries(m, false);
    }

注:此处调用 final void putMapEntries(Map m, boolean evict)函数将m的所有元素存入本HashMap实例中,此函数在put函数中介绍

3 HashMap的重要函数

3.1 put函数及相关方法

  • public V put(K key, V value)
    /**
     * 指定节点 key,value,向 hashMap 中插入节点
     */
    public V put(K key, V value) {
        // 注意待插入节点hash值的计算,调用了hash(key) 函数
        // 实际调用 putVal() 进行节点的插入
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
  • public void putAll(Map m)
    public void putAll(Map m) {
        putMapEntries(m, true);
    }
  • final void putMapEntries(Map m, boolean evict)
    /**
     * 将m的所有元素存入本HashMap实例中
     */
    final void putMapEntries(Map m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            // 判断table是否已经初始化
            if (table == null) { // pre-size
                // 根据待插入的map 的 size 计算要创建的 hashMap 的容量。
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                // 把要创建的 hashMap 的容量存在 threshold 中
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            // 判断待插入的 map 的 size,若 size 大于 threshold,则先进行 resize()
            else if (s > threshold)
                resize();
            for (Map.Entry e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                // 实际也是调用 putVal 函数进行元素的插入
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

注:该方法中调用了final Node[] resize();函数,此函数为扩容函数具体细节下面介绍;除此之外还调用了static final int tableSizeFor(int cap);上面已经介绍;还有就是static final int hash(Object key) 函数。

  • static final int hash(Object key)
    /**
     * key 的 hash值的计算是通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16)
     * 主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候
     * 也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

通过上面的put方法看到最后都是调用putVal函数进行插入下面看一下该函数:

  • final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
    boolean evict)
    /**
     * 核心方法
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node[] tab; Node p; int n, i;
        // 若table未初始化或者长度为0,调用resize函数进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;     
        /* 根据 hash 值确定节点在数组中的插入位置,若此位置没有元素则进行插入,
           注意确定插入位置所用的计算方法为 (n - 1) & hash,由于 n 一定是2的幂次,这个操作相当于hash % n  位运算更快*/
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 空桶,创建新的键值对节点,放入table数组中
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {  
            // 说明待插入位置存在元素 即tab[i]不为空,需要组成单链表或红黑树
            Node e; K k;
            // 与桶(*bucket*)中首元素相比,如果 hash、key 均等,说明待插入元素和第一个元素相等,直接更新
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 此时p指的是table[i]中存储的那个Node,如果待插入的节点中hash值和key值在p中已经存在,则将p赋给e
                e = p;
            // 当前桶(*bucket*)中无该键值对,且桶是红黑树结构,按照红黑树结构插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {// 当前桶(*bucket*)中无该键值对,且桶(*bucket*)是链表结构,按照链表结构插入到尾部
                // 在链表最末插入结点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 遍历到链表的尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 创建链表节点并插入尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 判断链表中结点的 key 值与插入的元素的 key 值是否相等
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表将;即p调整为下一个节点 
                    p = e;
                }
            }
            // 表示在桶(*bucket*)中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
            if (e != null) { // existing mapping for key
                // 记录e的value
                V oldValue = e.value;
                // 判断是否修改已插入节点的value
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 用新值替换旧值
                    e.value = value;
                // 访问后回调
                afterNodeAccess(e);// 空函数,由用户根据需要覆盖
                return oldValue;
            }
        }
        // 结构性修改
        ++modCount;
        // 键值对数目超过阈值时,进行 resize 扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);// 空函数,由用户根据需要覆盖
        return null;
    }

注:hash 冲突发生的几种情况:
1.两节点 key 值相同(hash值一定相同),导致冲突;
2.两节点 key 值不同,由于 hash 函数的局限性导致hash 值相同,冲突;
3.两节点 key 值不同,hash 值不同,但 hash 值对数组长度取模后相同,冲突;

其中有红黑树插入方式和链表插入方式,下面先看链表插入:

  • final void treeifyBin(Node[] tab, int hash)
    /**
     * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
     * table is too small, in which case resizes instead.
     */
    final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {
        int n, index; Node e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

红黑树插入方式:

  • final TreeNode putTreeVal(HashMap map, Node[] tab, int h, K k, V v)
        /**
         * 该函数是HashMap静态内部类
         * static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry中的方法。
         * 主要功能就是以红黑树的方式添加一个键值对
         */
        final TreeNode putTreeVal(HashMap map, Node[] tab, int h, K k, V v) {
            Class kc = null;
            boolean searched = false;
            TreeNode root = (parent != null) ? root() : this;
            // 从根节点开始查找合适的插入位置(与二叉搜索树查找过程相同)
            for (TreeNode p = root;;) {
                int dir, ph; K pk;
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;  // dir小于0,接下来查找当前节点左孩子
                else if (ph < h)
                    dir = 1;  // dir大于0,接下来查找当前节点右孩子
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                //进入这个else if 代表 hash 值相同,key 相同
                    return p;
                /*要进入下面这个else if,代表有以下几个含义:
                  1.当前节点与待插入节点 key 不同, hash 值相同
                  2.k是不可比较的,即k并未实现 comparable 接口(若 k 实现了comparable 接口,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而不是 null)或 者 
                    compareComparables(kc, k, pk) 返回值为 0(pk 为空 或者 按照 k.compareTo(pk) 返回值为0,返回值为0可能是由于 k的compareTo 方法实现不当引起的,compareTo 判定相等,而上个 else if 中 equals 判定不等)*/
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    // 在以当前节点为根的整个树上搜索是否存在待插入节点(只会搜索一次)
                    if (!searched) {
                        TreeNode q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                            // 若树中存在待插入节点,直接返回
                            return q;
                    }
                    // 既然k是不可比较的,那我自己指定一个比较方式
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }

                TreeNode xp = p;
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    // 找到了待插入的位置,xp 为待插入节点的父节点
                    // 注意TreeNode节点中既存在树状关系,也存在链式关系,k是不可比较的,即k并未实现 comparable 接口(若 k 实现了comparable 接口,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而并且是双端链表
                    Node xpn = xp.next;
                    TreeNode x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    xp.next = x;
                    x.parent = x.prev = xp;
                    if (xpn != null)
                        ((TreeNode)xpn).prev = x;
                    // 插入节点后进行二叉树的平衡操作
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }

3.2 get函数及相关方法

  • public V get(Object key)
    /**
     * 实际上是根据输入节点的 hash 值和 key 值利用getNode 方法进行查找
     */
    public V get(Object key) {
        Node e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
  • final Node getNode(int hash, Object key)
    /**
     * HashMap并没有直接提供getNode接口给用户调用,而是提供的get函数,而get函数就是通过getNode来取得元素的。
     */
    final Node getNode(int hash, Object key) {
        Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
        // table已经初始化,长度大于0,根据hash寻找table中的项也不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 桶中第一项(数组元素)相等
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 桶中不止一个结点
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    // 若定位到的节点是 TreeNode 节点,则在树中进行查找
                    return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
                do {  // 否则在链表中进行查找
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

getNode方法中调用 getTreeNode 函数

  • final TreeNode getTreeNode(int h, Object k)
        /**
         * 从根节点开始,调用 find 方法进行查找
         */
        final TreeNode getTreeNode(int h, Object k) {
            return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
        }

getTreeNode 函数最终调用 find函数进行红黑树查找。

  • final TreeNode find(int h, Object k, Class kc)
        /**
         * Finds the node starting at root p with the given hash and key.
         * The kc argument caches comparableClassFor(key) upon first use
         * comparing keys.
         */
        final TreeNode find(int h, Object k, Class kc) {
            TreeNode p = this;
            do {
                int ph, dir; K pk;
                TreeNode pl = p.left, pr = p.right, q;
                // 首先进行hash 值的比较,若不同令当前节点变为它的左孩子或者右孩子
                if ((ph = p.hash) > h)
                    p = pl;
                else if (ph < h)
                    p = pr;
                // hash 值相同,进行 key 值的比较 
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                else if (pl == null)
                    p = pr;
                else if (pr == null)
                    p = pl;
                // 若k 是可比较的并且k.compareTo(pk) 返回结果不为0可进入下面else if 
                else if ((kc != null ||
                          (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                    p = (dir < 0) ? pl : pr;
                // 若 k 是不可比较的 或者 k.compareTo(pk) 返回结果为0则在整棵树中进行查找,先找右子树,右子树没有再找左子树 
                else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
                    return q;
                else
                    p = pl;
            } while (p != null);
            return null;
        }

3.3 remove函数

  • public V remove(Object key)
    /**
     * 实际上是根据输入节点的key 值利用removeNode方法进行删除
     */
    public V remove(Object key) {
        Node e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
  • final Node removeNode(int hash, Object key, Object value,
    boolean matchValue, boolean movable)
    final Node removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node[] tab; Node p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            // 待删除元素在桶(*bucket*)中,但不是桶中首元素
            else if ((e = p.next) != null) {
                // 判断待删除元素是否在红黑树结构的桶中
                if (p instanceof TreeNode)
                    // 查找红黑树
                    node = ((TreeNode)p).getTreeNode(hash, key);
                else { 
                    // 遍历链表,查找待删除元素
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        // p保存待删除节点的前一个节点,用于链表删除操
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            // 1. matchValue为true:表示必须value相等才进行删除操作
            // 2. matchValue为false:表示无须判断value,直接根据key进行删除操作
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                // 桶为红黑数结构,删除节点
                if (node instanceof TreeNode)
                    // movable参数用于红黑树操作
                    ((TreeNode)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                // 待删除节点是桶链表表头,将子节点放进桶位
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                // 待删除节点在桶链表中间
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        // 待删除元素不存在,返回null
        return null;
    }

3.4 replace 函数

进行replace有两种方案:

  • 一种是采用 putVal 的方法,因为很明显 putVal 是能够替换的,但是这里就涉及到了 size ,和 modCount 这两个 field 的变化了,也是要注意的。
  • 另一种是 getNode 得到节点,然后替换,所以采用了 getNode 这个方法。
    /**
     * 根据key和旧的value查找匹配进行替换value
     */
    @Override
    public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
        Node e; V v;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
            ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
            e.value = newValue;
            afterNodeAccess(e);
            return true;
        }
        return false;
    }
    /**
     * 根据key查询匹配进行替换value
     */
    @Override
    public V replace(K key, V value) {
        Node e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
        return null;
    }

3.5 扩容函数 resize() 之再哈希法

先来看一下resize() 函数

        // 保存当前table
        Node[] oldTab = table;
        // 保存当前table的容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 保存当前阈值
        int oldThr = threshold;
        // 初始化新的table容量和阈值 
        int newCap, newThr = 0;
        /*
        1. resize()函数在size > threshold时被调用。oldCap大于 0 代表原来的 table 表非空,
           oldCap 为原表的大小,oldThr(threshold) 为 oldCap × load_factor
        */
        if (oldCap > 0) {
            // 若旧table容量已超过最大容量,更新阈值为Integer.MAX_VALUE(最大整形值)
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
             // 容量翻倍,使用左移,效率更高
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 阈值翻倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        /*
        2. resize()函数在table为空被调用。oldCap 小于等于 0 且 oldThr 大于0,代表用户创建了一个 HashMap,但是使用的构造函数为      
           HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 或 HashMap(int initialCapacity)
           或 HashMap(Map m),导致 oldTab 为 null,oldCap 为0, oldThr 为用户指定的 HashMap的初始容量。
      */
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        /*
        3. resize()函数在table为空被调用。oldCap 小于等于 0 且 oldThr 等于0,用户调用 HashMap()构造函数创建的 HashMap,所有值均采用默认值,oldTab(Table)表为空,oldCap为0,oldThr等于0,
        */
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 新阈值为0
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 初始化table
            Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            // 把 oldTab 中的节点 reHash 到 newTab 中去
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 若节点是单个节点,直接在 newTab 中进行重定位
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 若节点是 TreeNode 节点,要进行 红黑树的 rehash 操作
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 若是链表,进行链表的 rehash 操作
                    else { // preserve order
                        Node loHead = null, loTail = null;
                        Node hiHead = null, hiTail = null;
                        Node next;
                        // 将同一桶中的元素根据(e.hash & oldCap)是否为0进行分割,分成两个不同的链表,完成rehash
                        do {
                            next = e.next;
                            // 根据算法 e.hash & oldCap 判断节点位置rehash 后是否发生改变
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) { 
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {  
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {  // 原bucket位置的尾指针不为空(即还有node)  
                            loTail.next = null; // 链表最后得有个null
                            newTab[j] = loHead; // 链表头指针放在新桶的相同下标(j)处
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            // rehash 后节点新的位置一定为原来基础上加上 oldCap
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  1. 什么时候扩容:通过HashMap源码可以看到是在put操作时,即向容器中添加元素时,判断当前容器中元素的个数是否达到阈值(当前数组长度乘以加载因子的值)的时候,就要自动扩容了。
  2. 扩容(resize):其实就是重新计算容量;而这个扩容是计算出所需容器的大小之后重新定义一个新的容器,将原来容器中的元素放入其中。
    经过rehash之后,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置

下面根据图来解释一下再哈希法

6.png

从上图可以看出其HashMap的元素根据hashcode 计算下标索引。

2.png
  • (a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例
  • (b)表示扩容后的key1和key2两种key确定索引位置的示例
  • hash1是key1对应的哈希与高位运算结果
  • 元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化,如下图

3.png

因此我们在扩容时只需要看一下新增的 bit是1还是0,如果是0则索引不变,如果是 1 则索引变为:“原索引+oldCap”
下图为16扩充为32的resize示意图:
1.png

浅蓝色代表新增 bit 为0 ,扩容后索引不变,灰绿色代表新增 bit 为1 扩容后索引变为“原索引+oldCap”

3.6 Serializable方法

3.6.1 writeObject方法

    /**
     * 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流对象中
     */根据写入方式读出,将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws IOException {
        int buckets = capacity();
        // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
        s.defaultWriteObject();
        s.writeInt(buckets);
        s.writeInt(size);
        internalWriteEntries(s);
    }

3.6.2 readObject方法

    /**
     * 根据写入方式读出,将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
     */
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in the threshold (ignored), loadfactor, and any hidden stuff
        s.defaultReadObject();
        reinitialize();
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
                                             loadFactor);
        s.readInt();                // Read and ignore number of buckets
        int mappings = s.readInt(); // Read number of mappings (size)
        if (mappings < 0)
            throw new InvalidObjectException("Illegal mappings count: " +
                                             mappings);
        else if (mappings > 0) { // (if zero, use defaults)
            // Size the table using given load factor only if within
            // range of 0.25...4.0
            float lf = Math.min(Math.max(0.25f, loadFactor), 4.0f);
            float fc = (float)mappings / lf + 1.0f;
            int cap = ((fc < DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) ?
                       DEFAULT_INITIAL_CAPACITY :
                       (fc >= MAXIMUM_CAPACITY) ?
                       MAXIMUM_CAPACITY :
                       tableSizeFor((int)fc));
            float ft = (float)cap * lf;
            threshold = ((cap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node[] tab = (Node[])new Node[cap];
            table = tab;

            // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
            for (int i = 0; i < mappings; i++) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                    K key = (K) s.readObject();
                @SuppressWarnings("unchecked")
                    V value = (V) s.readObject();
                putVal(hash(key), key, value, false, false);
            }
        }
    }

3.6.3 internalWriteEntries方法

    /**
     * 仅被writeObject调用,确保HashMap的键和值被序列化的存储顺序 
     */
    void internalWriteEntries(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException {
        Node[] tab;
        if (size > 0 && (tab = table) != null) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    s.writeObject(e.key);
                    s.writeObject(e.value);
                }
            }
        }
    }

3.7 其他方法

  • public void clear()
    /**
     * 删除此Map的所有映射
     */
    public void clear() {
        Node[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null;
        }
    }
  • public Object clone()
    /**
     * 返回此 HashMap实例的浅拷贝:键和值本身不被克隆
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public Object clone() {
        HashMap result;
        try {
            result = (HashMap)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn't happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError(e);
        }
        result.reinitialize();
        result.putMapEntries(this, false);
        return result;
    }
  • public boolean containsKey(Object key)
    /**
     * 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 
     */
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }
  • public boolean containsValue(Object value)
    /**
     * 如果此Map将一个或多个键映射到指定的值,则返回 true 。
     */
    public boolean containsValue(Object value) {
        Node[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
  • public Set> entrySet()
    /**
     * 返回此Map中包含的映射的Set视图
     */
    public Set> entrySet() {
        Set> es;
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
    }
  • public Set> entrySet()
    /**
     * 返回到指定键所映射的值,或 defaultValue如果此映射包含该键的映射 
     */
    @Override
    public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        Node e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
    }

4. HashMap的内部类

4.1 Node内部类

    /**
     * 继承自 Map.Entry这个内部接口,它就是存储一对映射关系的最小单元,也就是说key,value实际存储在Node中
     */
    static class Node implements Map.Entry {
        // 结点的哈希值,不可变 
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        // 指向下一个节点 
        Node next;

        Node(int hash, K key, V value, Node next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }
        // 由直接实现 变为 调用Object的HashCode,实际是一样的
        public final int hashCode() {
            //按位异或^不同为真,数a两次异或同一个数b(a=a^b^b)仍然为原值a
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
        // 调用Object的equals 
        public final boolean equals(Object o) {
            // 内存地址
            if (o == this)    
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry e = (Map.Entry)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

4.2 TreeNode内部类

    /**
     * Entry for Tree bins. Extends LinkedHashMap.Entry (which in turn
     * extends Node) so can be used as extension of either regular or
     * linked node.
     */
    static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {
        TreeNode parent;  // red-black tree links
        TreeNode left;
        TreeNode right;
        TreeNode prev;    // 节点的前一个节点 
        boolean red;  //true表示红节点,false表示黑节点
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

        /**
         * 获取红黑树的根
         */
        final TreeNode root() {
            for (TreeNode r = this, p;;) {
                if ((p = r.parent) == null)
                    return r;
                r = p;
            }
        }

        /**
         * 确保root是桶中的第一个元素,将root移到桶中的第一个【平衡思想】
         */
        static  void moveRootToFront(Node[] tab, TreeNode root) {
            int n;
            if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
                int index = (n - 1) & root.hash;
                TreeNode first = (TreeNode)tab[index];
                if (root != first) {
                    Node rn;
                    tab[index] = root;
                    TreeNode rp = root.prev;
                    if ((rn = root.next) != null)
                        ((TreeNode)rn).prev = rp;
                    if (rp != null)
                        rp.next = rn;
                    if (first != null)
                        first.prev = root;
                    root.next = first;
                    root.prev = null;
                }
                assert checkInvariants(root);
            }
        }

        /**
         * 查找hash为h,key为k的节点 
         */
        final TreeNode find(int h, Object k, Class kc) {
            TreeNode p = this;
            do {
                int ph, dir; K pk;
                TreeNode pl = p.left, pr = p.right, q;
                if ((ph = p.hash) > h)
                    p = pl;
                else if (ph < h)
                    p = pr;
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                else if (pl == null)
                    p = pr;
                else if (pr == null)
                    p = pl;
                else if ((kc != null ||
                          (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                    p = (dir < 0) ? pl : pr;
                else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
                    return q;
                else
                    p = pl;
            } while (p != null);
            return null;
        }

        /**
         * 获取树节点,通过根节点查找 .
         */
        final TreeNode getTreeNode(int h, Object k) {
            return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
        }

        /**
         * 比较2个对象的大小
         */
        static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
            int d;
            if (a == null || b == null ||
                (d = a.getClass().getName().
                 compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
                d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
                     -1 : 1);
            return d;
        }

        /**
         * 将链表转为二叉树 
         */
        final void treeify(Node[] tab) {
            TreeNode root = null;
            for (TreeNode x = this, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (root == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    root = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class kc = null;
                    for (TreeNode p = root;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);

                        TreeNode xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            moveRootToFront(tab, root);
        }

        /**
         * 将二叉树转为链表 
         */
        final Node untreeify(HashMap map) {
            Node hd = null, tl = null;
            for (Node q = this; q != null; q = q.next) {
                Node p = map.replacementNode(q, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else
                    tl.next = p;
                tl = p;
            }
            return hd;
        }

        /**
         * 添加一个键值对
         */
        final TreeNode putTreeVal(HashMap map, Node[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
            Class kc = null;
            boolean searched = false;
            TreeNode root = (parent != null) ? root() : this;
            for (TreeNode p = root;;) {
                int dir, ph; K pk;
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    if (!searched) {
                        TreeNode q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                            return q;
                    }
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }

                TreeNode xp = p;
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    Node xpn = xp.next;
                    TreeNode x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    xp.next = x;
                    x.parent = x.prev = xp;
                    if (xpn != null)
                        ((TreeNode)xpn).prev = x;
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }

        /**
         * 删除指定节点
         */
        final void removeTreeNode(HashMap map, Node[] tab,
                                  boolean movable) {
            int n;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                return;
            int index = (n - 1) & hash;
            TreeNode first = (TreeNode)tab[index], root = first, rl;
            TreeNode succ = (TreeNode)next, pred = prev;
            if (pred == null)
                tab[index] = first = succ;
            else
                pred.next = succ;
            if (succ != null)
                succ.prev = pred;
            if (first == null)
                return;
            if (root.parent != null)
                root = root.root();
            if (root == null || root.right == null ||
                (rl = root.left) == null || rl.left == null) {
                tab[index] = first.untreeify(map);  // too small
                return;
            }
            TreeNode p = this, pl = left, pr = right, replacement;
            if (pl != null && pr != null) {
                TreeNode s = pr, sl;
                while ((sl = s.left) != null) // find successor
                    s = sl;
                boolean c = s.red; s.red = p.red; p.red = c; // swap colors
                TreeNode sr = s.right;
                TreeNode pp = p.parent;
                if (s == pr) { // p was s's direct parent
                    p.parent = s;
                    s.right = p;
                }
                else {
                    TreeNode sp = s.parent;
                    if ((p.parent = sp) != null) {
                        if (s == sp.left)
                            sp.left = p;
                        else
                            sp.right = p;
                    }
                    if ((s.right = pr) != null)
                        pr.parent = s;
                }
                p.left = null;
                if ((p.right = sr) != null)
                    sr.parent = p;
                if ((s.left = pl) != null)
                    pl.parent = s;
                if ((s.parent = pp) == null)
                    root = s;
                else if (p == pp.left)
                    pp.left = s;
                else
                    pp.right = s;
                if (sr != null)
                    replacement = sr;
                else
                    replacement = p;
            }
            else if (pl != null)
                replacement = pl;
            else if (pr != null)
                replacement = pr;
            else
                replacement = p;
            if (replacement != p) {
                TreeNode pp = replacement.parent = p.parent;
                if (pp == null)
                    root = replacement;
                else if (p == pp.left)
                    pp.left = replacement;
                else
                    pp.right = replacement;
                p.left = p.right = p.parent = null;
            }

            TreeNode r = p.red ? root : balanceDeletion(root, replacement);

            if (replacement == p) {  // detach
                TreeNode pp = p.parent;
                p.parent = null;
                if (pp != null) {
                    if (p == pp.left)
                        pp.left = null;
                    else if (p == pp.right)
                        pp.right = null;
                }
            }
            if (movable)
                moveRootToFront(tab, r);
        }

        /**
         * 这个函数的功能是对红黑树进行 rehash 操作 即将结点太多的桶分割
         */
        final void split(HashMap map, Node[] tab, int index, int bit) {
            TreeNode b = this;
            // Relink into lo and hi lists, preserving order
            TreeNode loHead = null, loTail = null;
            TreeNode hiHead = null, hiTail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            // 由于 TreeNode 节点之间存在双端链表的关系,可以利用链表关系进行 rehash
            for (TreeNode e = b, next; e != null; e = next) {
                next = (TreeNode)e.next;
                e.next = null;
                if ((e.hash & bit) == 0) {
                    if ((e.prev = loTail) == null)
                        loHead = e;
                    else
                        loTail.next = e;
                    loTail = e;
                    ++lc;
                }
                else {
                    if ((e.prev = hiTail) == null)
                        hiHead = e;
                    else
                        hiTail.next = e;
                    hiTail = e;
                    ++hc;
                }
            }
            //rehash 操作之后注意对根据链表长度进行 untreeify 或 treeify 操作
            if (loHead != null) {
                if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index] = loHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index] = loHead;
                    if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                        loHead.treeify(tab);
                }
            }
            if (hiHead != null) {
                if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index + bit] = hiHead;
                    if (loHead != null)
                        hiHead.treeify(tab);
                }
            }
        }

        /* ------------------------------------------------------------ */
        // Red-black tree methods, all adapted from CLR
        // 左旋转 
        static  TreeNode rotateLeft(TreeNode root,
                                              TreeNode p) {
            TreeNode r, pp, rl;
            if (p != null && (r = p.right) != null) {
                if ((rl = p.right = r.left) != null)
                    rl.parent = p;
                if ((pp = r.parent = p.parent) == null)
                    (root = r).red = false;
                else if (pp.left == p)
                    pp.left = r;
                else
                    pp.right = r;
                r.left = p;
                p.parent = r;
            }
            return root;
        }
        // 右旋转
        static  TreeNode rotateRight(TreeNode root,
                                               TreeNode p) {
            TreeNode l, pp, lr;
            if (p != null && (l = p.left) != null) {
                if ((lr = p.left = l.right) != null)
                    lr.parent = p;
                if ((pp = l.parent = p.parent) == null)
                    (root = l).red = false;
                else if (pp.right == p)
                    pp.right = l;
                else
                    pp.left = l;
                l.right = p;
                p.parent = l;
            }
            return root;
        }
        // 保证插入后平衡,共5种插入情况  
        static  TreeNode balanceInsertion(TreeNode root,
                                                    TreeNode x) {
        }
        // 删除后调整平衡 ,共6种删除情况  
        static  TreeNode balanceDeletion(TreeNode root,
                                                   TreeNode x) {
            for (TreeNode xp, xpl, xpr;;)  {
                if (x == null || x == root)
                    return root;
                else if ((xp = x.parent) == null) {
                    x.red = false;
                    return x;
                }
                else if (x.red) {
                    x.red = false;
                    return root;
                }
                else if ((xpl = xp.left) == x) {
                    if ((xpr = xp.right) != null && xpr.red) {
                        xpr.red = false;
                        xp.red = true;
                        root = rotateLeft(root, xp);
                        xpr = (xp = x.parent) == null ? null : xp.right;
                    }
                    if (xpr == null)
                        x = xp;
                    else {
                        TreeNode sl = xpr.left, sr = xpr.right;
                        if ((sr == null || !sr.red) &&
                            (sl == null || !sl.red)) {
                            xpr.red = true;
                            x = xp;
                        }
                        else {
                            if (sr == null || !sr.red) {
                                if (sl != null)
                                    sl.red = false;
                                xpr.red = true;
                                root = rotateRight(root, xpr);
                                xpr = (xp = x.parent) == null ?
                                    null : xp.right;
                            }
                            if (xpr != null) {
                                xpr.red = (xp == null) ? false : xp.red;
                                if ((sr = xpr.right) != null)
                                    sr.red = false;
                            }
                            if (xp != null) {
                                xp.red = false;
                                root = rotateLeft(root, xp);
                            }
                            x = root;
                        }
                    }
                }
                else { // symmetric
                    if (xpl != null && xpl.red) {
                        xpl.red = false;
                        xp.red = true;
                        root = rotateRight(root, xp);
                        xpl = (xp = x.parent) == null ? null : xp.left;
                    }
                    if (xpl == null)
                        x = xp;
                    else {
                        TreeNode sl = xpl.left, sr = xpl.right;
                        if ((sl == null || !sl.red) &&
                            (sr == null || !sr.red)) {
                            xpl.red = true;
                            x = xp;
                        }
                        else {
                            if (sl == null || !sl.red) {
                                if (sr != null)
                                    sr.red = false;
                                xpl.red = true;
                                root = rotateLeft(root, xpl);
                                xpl = (xp = x.parent) == null ?
                                    null : xp.left;
                            }
                            if (xpl != null) {
                                xpl.red = (xp == null) ? false : xp.red;
                                if ((sl = xpl.left) != null)
                                    sl.red = false;
                            }
                            if (xp != null) {
                                xp.red = false;
                                root = rotateRight(root, xp);
                            }
                            x = root;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        /**
         * 检测是否符合红黑树 
         */
        static  boolean checkInvariants(TreeNode t) {
            TreeNode tp = t.parent, tl = t.left, tr = t.right,
                tb = t.prev, tn = (TreeNode)t.next;
            if (tb != null && tb.next != t)
                return false;
            if (tn != null && tn.prev != t)
                return false;
            if (tp != null && t != tp.left && t != tp.right)
                return false;
            if (tl != null && (tl.parent != t || tl.hash > t.hash))
                return false;
            if (tr != null && (tr.parent != t || tr.hash < t.hash))
                return false;
            if (t.red && tl != null && tl.red && tr != null && tr.red)
                return false;
            if (tl != null && !checkInvariants(tl))
                return false;
            if (tr != null && !checkInvariants(tr))
                return false;
            return true;
        }
    }

注:将树节点插入单独提出来进行分析

        // 保证插入后平衡,共5种插入情况  
        static  TreeNode balanceInsertion(TreeNode root,
                                                    TreeNode x) {
            x.red = true;
            // 死循环加变量定义
            for (TreeNode xp, xpp, xppl, xppr;;) {
                // xp X父节点, XPP X的祖父节点,  XPPL 祖父左节点  XXPR 祖父右节点 
                if ((xp = x.parent) == null) {
                    x.red = false;
                    return x;
                }
                // 如果父节点是黑色, 或者XP父节点是空,直接返回
                else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
                    return root;
                // 下面的代码就和上面的很treeMap像了,
                if (xp == (xppl = xpp.left)) {
                    /* 第一种情况, 赋值xppl,父节点是左节点的情况,下面这种
                                    G
                      P(RED)                   U
                    */
                    if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
                        // 如果红树的情况,这种情况,对应下面 图:情况一
                        /*                        
                                                       G
                                         P(RED)              U(RED)
                                X
                       */         
                        // 改变其颜色
                        xppr.red = false;
                        xp.red = false;
                        xpp.red = true;
                        x = xpp;
                    }
                    else {
                        // 黑树的情况
                        /*
                                        G
                           P(RED)              U(BLACK)
                        */
                        if (x == xp.right) {
                            // 如果插入节点在右边 这种对应下面 图:情况二
                            /*
                                            G
                              P(RED)                U(BLACK)
                                      X
                            */
                            // 需要进行左旋
                            root = rotateLeft(root, x = xp);
                            xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                        }
                        // 左旋后情况都是这种了,对应下面 图:情况三
                        /*
                                          G
                              P(RED)               U(BLACK)
                          X
                        */
                        // 到这,X只能是左节点了,而且P是红色,U是黑色的情况
                        if (xp != null) {
                            // 把P改成黑色,G改成红色, 以G为节点进行右旋
                            xp.red = false;
                            if (xpp != null) {
                                xpp.red = true;
                                root = rotateRight(root, xpp);
                            }
                        }
                    }
                }
                else {
                    /* 父节点在右边的
                               G
                       U              P(RED)
                    */
                    // 获取U
                    if (xppl != null && xppl.red) {
                          // 红父红树的情况
                         /*
                                             G
                               U(RED)               P(RED)
                        */ 
                        xppl.red = false;
                        xp.red = false;
                        xpp.red = true;
                        x = xpp;
                    }
                    else {
                        if (x == xp.left) {
                            // 如果插入的X是右节点
                            /*
                                                   G
                               U(BLACK)                        P(RED)
                                            X              
                            */
                            root = rotateRight(root, x = xp);
                            xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                        }
                        // 右旋后
                        /*
                                           G
                            U(BLACK)                 P(RED)
                                                                  X
                        */
                        if (xp != null) {
                            // 把P改成黑色,G改成红色
                            xp.red = false;
                            if (xpp != null) {
                                xpp.red = true;
                                // 以G节点左旋
                                root = rotateLeft(root, xpp);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
情况1.png
情况2.png
情况3.png

红黑树插入流程图

红黑插入流程图.png

5.HashMap的迭代器

5.1 基础迭代器--HashIterator

HashIterator是一个抽象类,封装了迭代器内部工作的一些操作。

    /**
     * HashIterator是HashMap的一个内部抽象类,为HashMap的迭代器
     */
    abstract class HashIterator {
        // 下一个结点
        Node next;        // next entry to return
        // 当前结点
        Node current;     // current entry
        // 期望的修改次数 fast-fail机制
        int expectedModCount;  // for fast-fail
        // 当前桶索引
        int index;             // current slot
        /**
         * next将表示第一个非空桶中的第一个结点,index将表示下一个桶。
         */
        HashIterator() {
            expectedModCount = modCount;
            Node[] t = table;
            current = next = null;
            index = 0;
            // table不为空并且大小大于0
            if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
                 // 找到table数组中第一个存在的结点,即找到第一个具有元素的桶
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
        }
        // 是否存在下一个结点
        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }
        /**
          * nextNode函数屏蔽掉了桶的不同所带来的差异,就好像所有元素在同一个桶中,依次进行遍历。
          */
        final Node nextNode() {
            Node[] t;
            // 记录next结点
            Node e = next;
            // 若在遍历时对HashMap进行结构性的修改则会抛出异常
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            // 下一个结点为空,抛出异常
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            // 如果下一个结点为空,并且table表不为空;表示桶中所有结点已经遍历完,需寻找下一个不为空的桶
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                // 找到下一个不为空的桶
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }

        public final void remove() {
            Node p = current;
            // 当前结点为空,抛出异常
            if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            // 若在遍历时对HashMap进行结构性的修改则会抛出异常
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            // 当前结点为空
            current = null;
            K key = p.key;
            // 移除结点
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);  
            // 赋最新值
            expectedModCount = modCount;
        }
    }

5.2 键迭代器--KeyIterator

    /**
     * KeyIterator类是键迭代器,继承自HashIterator,实现了Iterator接口,可以对HashMap中的键进行遍历。
     */
    final class KeyIterator extends HashIterator
        implements Iterator {
        public final K next() { return nextNode().key; }
    }

5.3 值迭代器--ValueIterator

    /**
     * ValueIterator类是值迭代器,继承自HashIterator,实现了Iterator接口,与KeyIterator类似,对值进行遍历
     */
    final class ValueIterator extends HashIterator
        implements Iterator {
        public final V next() { return nextNode().value; }
    }

5.4 结点迭代器--EntryIterator

    /**
     * EntryIterator类是结点迭代器,继承自HashIterator,实现了Iterator接口,与KeyIterator、ValueIterator类似,对结点进行遍历。
     */
    final class EntryIterator extends HashIterator
        implements Iterator> {
        public final Map.Entry next() { return nextNode(); }
    }

致谢:
JAVA中的数据结构 - 真正的去理解红黑树
HashMap的扩容机制---resize()

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