简单工厂模式

1.逻辑和界面分离
------将数据输入和输出与实际的计算类进行分离
2.面向对象的封装,继承和多态
------实现计算类时,使用面向对象的思想

优点:不用关注内部实现,只需要传入操作码。工厂类中包含了必要的判断逻辑,工具客户端的选择动态实例化相关的类。对于界面来说去除了对具体产品的依赖。
缺点:若新增操作,则需要新增操作类并且修改工厂方法,若工厂方法出现失误则所有的操作类无法正常运行。

实现代码如下:

#include 
using namespace std;

class OperateTmp
{
public:
    double numA;
    double numB;
    virtual double GetResult() = 0;
};

class Add: public OperateTmp
{
public:
    double GetResult()
    {
        return numA + numB;
    }
};

class Sub: public OperateTmp
{
public:
    double GetResult()
    {
        return numA - numB;
    }
};


class OperateFactory
{
public:
    static OperateTmp* create(char operCh)
    {
        if(operCh == '+')
        {
            return new Add();
        }
        else if(operCh == '-')
        {
            return new Sub();
        }
        return NULL;
    }
};

int main()
{
    double numA(0.0),numB(0.0);
    char OperCh;
    scanf("%lf %lf %c",&numA,&numB,&OperCh);
    
    OperateTmp* oper = OperateFactory::create(OperCh);
    if(oper)
    {
        oper->numA = numA;
        oper->numB = numB;
        
        printf("%lf",oper->GetResult());
        
        delete oper;
        oper = NULL;
    }
    
    return 0;
}

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