Window 的 focusable 和 touchable

之前没有区别过 focusable 和 touchable 的关系,使用 PopupWindow 时,发现对窗口外的事件响应理解不清晰。

理解 focusable 和 touchable

touchable 就不用多言了,focusable 的作用则需要明确一下。

focus 其实主要是给“硬件输入”用的,比如以前的键盘手机,使用上下左右键移动时,被选择的部分就会高亮:


User 高亮

如果 View focusable 属性是 false,使用键盘(实体键盘)时就无法选择这个 View。现在手机很少使用键盘了,但 focusable 依然与日常开发有关系:not focusable 的 View 不能获取焦点,无法使用键盘(包括实体键盘和软键盘)输入内容。所以,如果把 EditText 设置 focusable 为 false,就会发现 EditText 无法输入文字。

这样分析下来,touchable 和 focusable 好像没什么关系。这两个本质确实没什么关系,但点击 EditText 时,EditText 能输入了,说明 EditText 在被点击时顺带请求获取了焦点(focusable 为 true)。

WindowManager.LayoutParams 的 focusable,touchable

FLAG_NOT_FOCUSABLE:
整个窗口都无法获取焦点,收到的操作(key or other button events),也不能使用键盘打字。焦点的事件都被下层窗口接收。同时,自动设置 FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 标志。

FLAG_NOT_TOUCHABLE:字面意思,无法获取触摸输入事件

FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:即使 focusable,也把窗口外的事件传递给下层窗口
(这个即使需要好好理解。not focusable 时,默认就把窗口外的时间传递给下层窗口了,而 focusable  且 touchable 时,窗口内外的事件都会被当前窗口处理。所以,当希望窗口 focusable,窗口内事件当前窗口处理,窗口外事件其他窗口处理时,就需要使用这个标志位)。

FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH:只有在设置了 FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 标志后,该标志位才有效。窗口外事件发送给下层窗口,但本层窗口会收到一个 ACTION_CANCEL。

FLAG_LOCAL_FOCUS_MODE:用不上,先忽略

FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM:对于输入法,将 FLAG_NOT_FOCUSABLE 的效果取反。
两种情况:
1. 设置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 时,窗口本来应该无法输入内容,且位置和布局不随键盘变化(FLAG_SOFT_ADJUST_* 相关标记位完全失效)。设置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 后,位置和布局不随键盘变化(但依然无法输入内容,底层窗口可以响应事件)。
2. 没有设置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 时,本来应该是能够输入内容,且位置和布局不随键盘变化(具体变化规则由 FLAG_SOFT_ADJUST_* 标志确定)。设置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 后,位置和布局不随键盘变化,且无法用键盘输入内容。

PopupWindow 的 focusable,touchable

有了 WindowManager.LayoutParams 基础,就可以分析 PopupWindow 的 focusable,touchable 了。

PopupWindow 通过 setFocusable,setTouchable,setTouchModal,setOutsideTouchable 来关联 WindowManager.LayoutParams 的相关标记位。

要注意的是,mNotTouchModal 是 private的,并且 setTouchModal 是 @hide 的,所以 mNotTouchModal 由 PopupWindow 内部设置,应用开发中无法更改 mNotTouchModal。

看 PopupWindow 的 createPopupLayoutParams 方法(使用了 computeFlags 方法)就能知道 PopupWindow 的标记位和 WindowManager.LayoutParams 之间的对应关系:


computeFlags

看文档中对 setOutsideTouchable 的描述,为什么只有在 touchable 但 not focusable 状态时能够生效呢?

setOutsideTouchable 方法的描述

从 computeFlags 方法中可以看到,mOutsideTouchable 对应的就是 FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,前面说到,FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH 依赖于 FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,而 FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 又只有在设置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 情况下才算生效,也就对应于 PopupWindow 的 setFocusable(false)。

Dialog 的 focusable,touchable?

Dialog 内部使用 PhoneWindow 创建窗口,所以可以直接获取 Window,修改属性。

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