Theos

一、安装签名工具ldid

  • 先确保安装了brew
$ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL
https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
  • 利用brew安装brewldid
$ brew install ldid

二、修改环境变量

  • 编辑用户的配置文件
$ vim ~/.bash_profile
  • 在.bash_profie文件后面加入以下两行
export THEOS=~/theos
export PATH=$THEOS/bin:$PATH

让.bash_profiel配置的环境变量立即生效(或者重新打开终端)

$ source ~/.bash_profile

三、下载theos

  • 建议在$THEOS目录下载代码(也就是刚才配置的~/theos目录)
$ git clone --recursive https://github.com/theos/theos.git $THEOS

## 四、新建tweak项目

  • cd到一个存放项目代码的文件夹(例如桌面)
$ cd ~/Desktop
$ nic.pl
  • 选择[11.] iphone/tweak

  • 填写项目信息

    • Project Name:项目名称
    • Package Name:项目ID(随便填)
    • Author/Maintainer Name:作者,直接敲回车按照默认就可以
    • [iphone/tweak] MobileSubstrate Bundle filter:需要修改的APP的Bundle Identifier ,可以通过Cycript查看APPBundle Identifier
    • [iphone/tweak] List of applications to terminate upon installation:直接敲回车按照默认就可以
 
Project Name (required): ting_tweak
Package Name [com.yourcompany.ting_tweak]: com.mj.ting
Author/Maintainer Name [MJ Lee]:
[iphone/tweak] MobileSubstrate Bundle filter [com.apple.springboard]:
com.gemd.iting
[iphone/tweak] List of applications to terminate upon installation (space-
separated, '-' for none) [SpringBoard]:
Instantiating iphone/tweak in ting_tweak/...
Done.

## 五、编辑Makefile

  • 在前面加入环境变量,写清楚通过那个IP和端口号访问手机
    • THEOS_DEVICE_IP
    • THEOS_DEVICE_PORT
 
export THEOS_DEVICE_IP=127.0.0.1
export THEOS_DEVICE_PORT=10010
include $(THEOS)/makefiles/common.mk
TWEAK_NAME = ting_tweak
ting_tweak_FILES = Tweak.xm
include $(THEOS_MAKE_PATH)/tweak.mk
after-install::
    install.exec "killall -9 SpringBoard"
  • 如果不希望每个项目的MakeFile都编写IP和端口号环境变量,也可以添加到用户配置文件中,编辑完毕后,执行source ~/.bash_profile,让配置立刻生效
 
$ vim ~/.bash_profile
export THEOS=~/theos
export PATH=$THEOS/bin:$PATH
export THEOS_DEVICE_IP=127.0.0.1
export THEOS_DEVICE_PORT=10010
$ source ~/.bash_profile

六、编写代码

  • 打开Tweak.xm文件
 
%hook XMAdAnimationView
- (id)initWithImageUrl:(id)arg1 title:(id)arg2 iconType:(long long)arg3
jumpType:(long long)arg4
{
  return nil; 
}
%end
%hook XMSoundPatchPosterView
- (id)initWithFrame:(struct CGRect)arg1
{
  return nil; 
}
%end

七、编译-打包-安装

  • 编译
make
  • 打包成deb
make package
  • 安装(默认会自动重启SpringBoard)
make install

八、可能遇到的问题

1 - make package的错误

$ make package
Can't locate IO/Compress/Lzma.pm in @INC (you may need to install the
IO::Compress::Lzma module) (@INC contains: /Library/Perl/5.18/darwin-
thread-multi-2level /Library/Perl/5.18 /Network/Library/Perl/5.18/darwin-
thread-multi-2level /Network/Library/Perl/5.18 /Library/Perl/Updates/5.18.2
/System/Library/Perl/5.18/darwin-thread-multi-2level
/System/Library/Perl/5.18 /System/Library/Perl/Extras/5.18/darwin-thread-
multi-2level /System/Library/Perl/Extras/5.18 .) at
/Users/mj/theos/bin/dm.pl line 12.
BEGIN failed--compilation aborted at /Users/wlq/theos/bin/dm.pl line 12.
make: *** [internal-package] Error 2

是因为打包压缩方式有问题,改成gzip压缩就可以了
修改dm.pl文件,用#注释掉下面两句

$ vim $THEOS/vendor/dm.pl/dm.pl
#use IO::Compress::Lzma;
#use IO::Compress::Xz;

修改deb.mk文件第6行的压缩方式为gzip

$ vim $THEOS/makefiles/package/deb.mk
_THEOS_PLATFORM_DPKG_DEB_COMPRESSION ?= gzip

2 - make错误

$ make
Error: You do not have an SDK in
/Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/S
DKs

是因为多个Xcode导致的路径问题(有可能安装了好几个Xcode),需要指定一下Xcode

 $ sudo xcode-select --switch
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
 
$ make
> Making all for tweak xxx...
make[2]: Nothing to be done for `internal-library-compile'.

是因为之前已经编译过,有缓存导致的,clean一下即可

 $ make clean
$ make

写在最后

theos资料

- 目录结构:https://github.com/theos/theos/wiki/Structure

  • 环境变量:http://iphonedevwiki.net/index.php/Theos
    • Logos语法:http://iphonedevwiki.net/index.php/Logos
    • %hook、%end :hook一个类的开始和结束
    • %log :打印方法的调用详情
      • 可以通过Xcode -> Window -> Devices and Simulators查看日志
    • HBDebugLog NSLog:和NSLog类似
    • %new :添加一个新的方法
    • %c(className) :生成一个Class对象,比如%c(NSObject) 类似于NSStringFromClass()、objc_getClass()
    • %orig :函数原来的代码逻辑
    • %ctor:在加载动态库时调用
    • %dtor:在程序退出时调用
    • logify.pl 可以将一个头文件快速转换成已经包含打印信息的xm文件
  logify.pl xx.h > xx.xm
  • 如果有额外的资源文件(例如图片),放在项目的layout文件中,对应着手机的根路径/

theos-tweak的实现过程

  • 编写Tweak代码
  • $ make:编译 Tweak代码为动态库*.dylib
  • $ make package :将dylib打包为deb文件
  • $ make install:将 deb文件传送到手机上,通过Cydia安装deb
  • 插件将会安装在/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries文件夹中
    • *.dylib:编译后的Tweak代码
    • *.plist:存放着需要hook的APP ID
  • 当打开APP时
    • Cydia Substrate(Cydia已自动安装的插件)会让APP去加载对应的dylib
    • 修改APP内存中的代码逻辑,去执行dylib中的函数代码
  • 所以, theos的tweak并不会对APP原来的可执行文件进行修改,仅仅是修改了内存中的代码逻辑

问题:

  1. 未脱壳的APP是否支持tweak?
    • 支持,因为tweak是在内存中实现的,并没有修改.app包中的可执行文件
  2. tweak效果是否永久?
  • 取决于 tweak中用到的APP代码是否被修改过
  1. 如果一旦更新APP,tweak 会不会失效?
  • 取决于tweak中用到的APP代码是否被修改过
  1. 未越狱的手机是否支持tweak ?
  • 不支持
  1. 能不能对Swift\C函数进行tweak?
  • 可以,方式和 OC不一样
    6.能不能对游戏项目进行tweak ?
  • 可以,但是游戏大多数是通过C++\C#编写的,而且类名、函数名会进行混淆操作

logify.pl注意点

  • logify.pl生成的xm文件,有很多时候是编译不过的,需要进行一些处理
    • 删掉__weak
    • 删掉inout
      - 删掉协议,例如:@protocol XXTestDelegate
    • 删掉 - (void).cxx_destruct { %log; %orig; }
    • 删掉 HBLogDebug(@" = 0x%x", (unsigned int)r);
    • 替换类名为void,比如XXPerson *替换为void *
      - 或者生命一下类信息@class XXPerson
Tweak开发过程

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