拉伸——CAD做三维图的常用指令

今天给大家分享的是CAD做三维图经常会用到的指令——“拉伸”。顾名思义,拉伸就是给绘制的轮廓线添加一个高度,从而生成一个有厚度的三维实体,此外还可以沿一条路径线拉伸,完成更复杂的模型。

之前在订阅号里发了几个3D练习,拉伸EXTRUDE使用频率非常高,很多模型只需要绘制轮廓线,拉伸、布尔运算就完成了。拉伸也是这些三维建模命令中最简单的,就先给大家介绍一下拉伸命令。

拉伸对截面的要求不高,可以拉伸的对象和子对象包括:

直线

圆弧

椭圆弧

二维多段线

二维样条曲线

椭圆

三维面

二维实体

宽线 (TRACE)

面域

平曲面、边

实体上的平面、边

基本上只要是平面的对象,包括二维的线、面域、平曲面和三维实体上的面都可以拉伸。

如果截面对象是闭合的,则拉伸的结果就是三维实体SOLID;如果截面对象不闭合,则拉伸的结果是一个三维曲面SURFACE。

如果你的截面无法拉伸,那就需要检查一下你的截面是否属于下面的情况:

具有相交或自交线段的多段线

包含在块内的对象

如果选定多段线具有宽度,将忽略宽度并从多段线路径的中心拉伸多段线。如果选定对象具有厚度,将忽略厚度。

如果截面线是由直线和(圆弧)组成的封闭图形,要将它们一起拉伸并且生成三维实体的话,需要用多段线编辑PEDIT命令将他们合并成封闭的多段线,或者利用REGION命令将它们转成面域。

拉伸对象时,可以直接输入高度,也可指定路径、倾斜角、方向,高版本还提供了表达式的选项。

一般状态下,我们只需要输入一个高度就可以完成模型的创建,如果有特殊需要,才需要利用下面的选项。

路径

使用“路径”选项,可以指定一条线或边作为拉伸的路径,建议将路径先放到拉伸界面对象的边界上或边界内。拉伸实体从截面所在的平面开始,到路径端点结束,端面与路径线的端点处垂直。

可以作为路径线的对象包括:

直线

圆弧

椭圆

椭圆弧

二维多段线

三维多段线

二维样条曲线

二维样条曲线

实体的边

曲面的边

螺旋

注意:按住 Ctrl 键的同时选择面和边子对象来选择面和边子对象。

路径不能与对象处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。

如果路径包含不相切的线段,那么程序将沿每个线段拉伸对象,然后沿线段形成的角平分面斜接接头。如果路径是封闭的,对象应位于斜接面上。这允许实体的起点截面和端点截面相互匹配。如果对象不在斜接面上,将旋转对象直到其位于斜接面上。

沿路径拉伸与扫掠SWEEP类似,但也有不同的地方。 当沿路径拉伸截面时,如果路径与界面不相交,则将被移到界面边界上。 然后,沿路径扫掠该轮廓。

CAD的帮助中建议这类图形最好用扫掠,因为扫掠命令可以更好的控制,并能获得更佳的结果。

倾斜角

对于侧面成一定角度的零件来说,可以设置一定的倾斜角,例如铸造车间用来制造金属产品的铸模等。角度不仅可以用在简单设置高度的拉伸模型,也可以用在使用路径线的拉伸模型。

正角度表示从基准对象逐渐变细地拉伸,而负角度则表示从基准对象逐渐变粗地拉伸。默认角度 0 表示在与二维对象所在平面垂直的方向上进行拉伸。所有选定的对象和环都将倾斜到相同的角度。

不要将倾斜角度设置得过大,角度过大,界面可能还没有到指定的高度就已经缩小成一个点了。

·倾斜角。指定 -90 到 +90 度之间的倾斜角。

·指定两个点。指定基于两个指定点的倾斜角。倾斜角是这两个指定点之间的距离。

可以水平拖动光标以指定和预览倾斜角。也可以拖动光标以调整和预览拉伸高度。动态输入原点在拉伸形状上应位于该点在该形状的投影处。

方向

使用“方向”选项,可以通过指定两个点来指定拉伸的长度和方向。(方向不能与拉伸创建的扫掠曲线所在的平面平行。)

以上就是操作指令拉伸的介绍了。后续我将继续为大家介绍CAD做三维图所需要用到的其他指令。

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