Mac环境编译FFmpeg

环境:

  • Mac电脑
  • Mac下的NDK:android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip
  • FFmpeg-release-3.3.zip

1. 解压FFmpeg-release-3.3.zip,目录结构如下:

FFmpeg-release-3.3.zip.png

2. 修改configure配置文件

如果直接按照未修改的配置进行编译,结果编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,版本号位于so之后,Android上似乎无法加载。因此需要按如下修改:
将该文件中的如下四行:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

替换为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

3. 编写build_android可执行文件。

具体做法:赋值configure文件,并修改名为build_android,使用Xcode打开build_android文件,将里面的文件全选删除,并改为下面的文件内容:

#!/bin/bash
# NSK所在本机路径
NDK=/Users/mazaiting/mazaiting/other/android-ndk-r14b
# NDK所使用的Android版本
NDK_VERSION=android-21  
function build_one {  
./configure \  
--target-os=linux \  
--arch=$ARCH \  
--prefix=$PREFIX \  
--enable-shared \  
--disable-static \  
--disable-doc \  
--disable-ffmpeg \  
--disable-ffplay \  
--disable-ffprobe \  
--disable-ffserver \  
--disable-doc \  
--disable-symver \  
--enable-cross-compile \  
--cross-prefix=$CROSS_COMPILE \  
--sysroot=$SYSROOT \  
--extra-cflags="-fpic"  
make clean  
make  
make install  
}  
# arm架构
ARCH=arm
# arm架构
CPU=arm
# 生成的文件路径,当前路径/android/CPU变量所指的文件夹名
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
# Toolchain路径
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
# 编译路径
CROSS_COMPILE=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
SYSROOT=$NDK/platforms/$NDK_VERSION/arch-$ARCH  
build_one

其中需要改的地方:

  • NDK变量后的路径,改为自己本地的NDK对应的路径
  • TOOLCHAIN改为相对应的路径
  • CROSS_COMPILE改为自己对应的路径

注意:使用./configure --help可查看所有的配置选项

4. 执行build_android

./build_android 

经过十几分钟的编译之后,会在当前路径下生成/android/arm层级文件夹,如下图。


生成结果.png

编译FFmpeg问题集
Android Studio cmake编译ffmpeg
编译FFmpeg.so

你可能感兴趣的:(Mac环境编译FFmpeg)