虚幻4工程创建和编辑器窗口介绍

在上一篇文章我们已经介绍了下载和安装虚幻4引擎,如果还没有看的可以点击查看虚幻引擎4的安装和启动。本文将介绍一下工程的创建和虚幻编辑器窗口。

一、工程创建

工程创建窗口

1. 选择创建蓝图项目还是C++项目。

2. 选择模板,空白则是完全从最基础开始一个项目,如果选择模板的话则会根据选择的模板创建好一些相应游戏模式必须的资源。比如选择First Person模板,则会包含一些第一人称游戏必须的一些资源,比如第一人称游戏主角。这些模板还是挺多的,学习的时候可以一个个试试。

3. 选择目标硬件的总体类别,可选桌面/主机或者移动设备/平板电脑;选择目标图像级别,可选最高质量或“可缩放的3D或2D”(图像质量会稍差一些,但运行所需的资源也更少);选择是否包含初学者内容,如果选择了包含初学者内容则在创建好项目以后会有一个专门的文件夹存放了一些虚幻官方提供的一些初学者内容,包含粒子效果、静态网格、蓝图等等。如果创建学习的项目可以选择包含看看初学者内容,可以学到一些东西或者在自己的学习项目中应用里边的内容。如果是想创建一个自己独立的项目,资源由自己导入的则可以选择不包含初学者内容。

4. 这一步就是来选择你项目的保存位置和设置项目的名称。

5. 最后点击创建项目则完成项目工程的创建。

二、编辑器语言的设置

说明这里所说的编辑器就是虚幻引擎打开后的工作界面所有窗口集合。

由于我们安装的时候选择的地区是“CHINA”,所以我们安装以后默认是中文版本的编辑器,编辑器的菜单界面都是中文,但由于有些地方无法翻译得彻底,是中英混合,看起来会有点别扭,或者更重要的问题是有些时候中文版会存在一些小BUG(比如笔者本人就遇到过在蓝图上创建事件的时候,有些默认需要连接的东西没能连接上,而用英文版的话就没问题),所以笔者本人比较推荐尽量使用英文版的编辑器。那么如果你也想修改为英文版的话可以按照下面的流程操作:

1. 打开项目后,选择左上角“Edit”菜单,然后选择“编辑器偏好设置”(另外一个“项目设置”是针对项目的相关设置),打开编辑器偏好设置。

2. 在左侧菜单中选择“区域和语言”,右边编辑器语言后面的下拉框选择为“英文(English)”,则可以把编辑器的语言设置为英文。设置为其他语言同理。

三、编辑器介绍

虚幻引擎是一个工具集,所有工具的使用都得基于编辑器窗口的形式,每一种工具至少会有一个编辑窗口,而这些编辑窗口的集合就是我们所说的编辑器。哎~ 感觉本来是想描述清楚一点的,但是越描述越拗口。

上图就是虚幻编辑器界面,有好多窗口组成。图上最底下一层是主界面窗口,另外中间弹出的一个窗口是我点击了一个蓝图以后打开的蓝图编辑窗口。可以注意一下,窗口的左上角写有标题文字的地方我们把他叫做标签,而这个标签有两种类型,一种是我用红色方块标注的直角标签,一种是我们椭圆标注的斜角标签。我们可以这么理解,斜角标签的是顶级窗口,他下面可以包含直角标签的子窗口,子窗口可以在顶级窗口内部被拖动以调整子窗口在顶级窗口内部的布局。而斜角标签则可以拖拽至主界面窗口的第一个斜角标签后面与之同级,并通过点击相互切换(跟浏览器切换标签页一样),也可以拉出来单独作为一个顶级窗口存在。直角标签的子窗口也可以在顶级窗口内部并列同级显示,跟浏览器标签一样的方式。当我们把子窗口在顶级窗口内调整好所需布局以后可以通过点击顶级窗口的“窗口”菜单,选择“保存布局”来保存调整好的布局,或者在不满意布局的时候点击“窗口”菜单,选择“重置布局”回复到默认的布局。

我们以后的虚幻工作就是要基于这些窗口操作的,所以做一个简单的介绍,方便你为自己的工作合理的调整窗口布局,以提高你的工作效率 ~

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