【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)

文章目录

  • 一、Linux编译器-gcc/g++使用
    • 1.1 背景知识
    • 1.2 gcc如何完成
    • 1.3 g++基本使用
  • 二、Linux调试器-gdb使用
    • 2.1 背景
    • 2.2 开始使用
  • 三、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
    • 3.1 背景
    • 3.2 实例
    • 3.3 原理
  • 四、使用 git 命令行
    • 4.1 安装 git


一、Linux编译器-gcc/g++使用

1.1 背景知识

  1. 预处理(进行宏替换)
  2. 编译(生成汇编)
  3. 汇编(生成机器可识别代码)
  4. 链接(生成可执行文件或库文件)

1.2 gcc如何完成

格式 gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第1张图片

预处理(进行宏替换)

  • 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等。
  • 预处理指令是以#号开头的代码行。
  • 实例: gcc –E mytest.c.c –o mytest.i
  • 选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程。
  • 选项“-o”是指目标文件,“.i”文件为已经过预处理的C原始程序。
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第2张图片
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第3张图片

编译(生成汇编)

  • 在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
  • 用户可以使用“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码。
  • 实例: gcc –S mytest.i –o mytest.s
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第4张图片
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第5张图片

汇编(生成机器可识别代码)

  • 汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件
  • 读者在此可使用选项“-c”就可看到汇编代码已转化为“.o”的二进制目标代码了
  • 实例:gcc -c mytest.s -o mytest.o
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第6张图片
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第7张图片
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第8张图片
    注意:这里汇编形成的二进制文件不可以被直接执行。(一般它叫做可重定向目标文件)
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第9张图片
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第10张图片

链接(生成可执行文件或库文件)

  • 在成功编译之后,就进入了链接阶段。
  • 实例: gcc mytest.o -o mytest
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第11张图片

在这里涉及到一个重要的概念:函数库

  • 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
  • 最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用
    在这里插入图片描述

函数库一般分为静态库和动态库两种。

  • 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
  • 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件。
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第12张图片

静态链接vs动态链接

  • gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证
    在这里插入图片描述
  • 更改为静态链接
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第13张图片
    报错原因:在新版本的linux 系统下安装 glibc-devel、glibc和gcc-c++时,都不会安装libc.a. 只安装libc.so. 所以当使用-static时,libc.a不能使用。只能报找不到libc了。
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第14张图片

gcc选项

  • E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
  • -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
  • -c 编译到目标代码
  • -o 文件输出到 文件
  • -static 此选项对生成的文件采用静态链接
  • -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
  • -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
  • -O0
  • -O1
  • -O2
  • -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
  • -w 不生成任何警告信息。
  • -Wall 生成所有警告信息

1.3 g++基本使用

【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第15张图片

二、Linux调试器-gdb使用

2.1 背景

程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式
要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项

2.2 开始使用

进入调试:gdb binFile
退出: ctrl + d 或 quit
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第16张图片
这是为什么呢?
vs当中有debug和release两种发布方式。
一个程序可以被调试,改程序一定被添加了一些debug信息。
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第17张图片
gcc默认编译生成的程序是release版本。可以更改为debug方式
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第18张图片
调试命令:
以下面的代码进行调试命令
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第19张图片

  • list/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第20张图片
  • list/l 函数名:列出某个函数的源代码。
  • r或run:运行程序。
  • run(或r):从开始连续而非单步执行程序
    在这里插入图片描述
  • break(b) 行号:在某一行设置断点
  • info break :查看断点信息。
  • info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第21张图片
  • n 或 next:单条执行。
  • s或step:进入函数调用
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第22张图片
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第23张图片
  • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第24张图片
  • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第25张图片
  • p 变量:打印变量值。
  • print§:打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第26张图片
  • finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第27张图片
  • continue(或c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第28张图片
  • until X行号:跳至X行
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第29张图片
  • delete breakpoints:删除所有断点
  • delete breakpoints n:删除序号为n的断点
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第30张图片
  • disable breakpoints:禁用断点
  • enable breakpoints:启用断点
    【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第31张图片
  • set var:修改变量的值
  • breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
  • info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
  • quit:退出gdb
  • break 函数名:在某个函数开头设置断点

三、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile

3.1 背景

  • 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
  • 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
  • makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
  • make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
  • make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。

3.2 实例

【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第32张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第33张图片
有几个细节需要看一下:
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第34张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第35张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第36张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第37张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第38张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第39张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第40张图片

3.3 原理

make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么

1.make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3. 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
4. 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5. 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。
6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
7. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
8. make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦

补充:
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第41张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第42张图片

四、使用 git 命令行

4.1 安装 git

  • yum install git

在创建好的项目页面中复制项目的链接, 以备接下来进行下载
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第43张图片
下载项目到本地
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第44张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第45张图片
三板斧第一招: git add
将需要用 git 管理的文件告知 git
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第46张图片
三板斧第二招: git commit
提交改动到本地
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第47张图片
三板斧第三招: git push
同步到远端服务器上
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第48张图片
【Linux从0到1】第四篇:Linux开发工具(下)_第49张图片

你可能感兴趣的:(Linux,linux,centos,服务器)