区块链游戏开发者的创建动力:他们曾经的“痛”

        区块链游戏——区块链技术诞生的首款杀手级应用。是否知晓区块链游戏,已经成为判断一名游戏玩家是否落伍、过时的标志。显然,作为曾经的游戏迷,区块链游戏开发者一直走在时代的前沿。

        在传统游戏中,玩家每年耗费数十亿美元和大量的时间赚取游戏中的物品,但游戏平台却很少向其用户提供这些物件的授权协议,更不用说实际的所有权。这不仅祸害了一众普通游戏玩家,而且也是当前一些区块链游戏开发者心中的痛。而这不能释怀的“痛”,造就了当前一批优秀的区块链游戏产品的诞生。很多区块链游戏开发者创建区块链游戏公司的动力,都来源于自身的游戏经历。

        近日,澳大利亚的区块链游戏Fuel Games,其设计者是一对兄弟。他们设计这款游戏的初衷,就是为了向游戏玩家提供游戏内物品真正的所有权。这款多人策略游戏展现了如何使用区块链技术,让游戏玩家在游戏中购买或赚取物品之后拥有绝对的去信任所有权。

        而作为区块链游戏的先驱者——加密猫,它的开发者V神,也是一个游戏爱好者。2010年,V神在玩魔兽世界。突然有一天,暴雪公司决定移除损坏部分,于是他辛苦练成的虹吸魔法被碎化。在哭到昏睡过去之后,他开始意识到中心化服务的弊端。可以说,少年时期的游戏经历成为其创作以太猫的灵感。

        所以,以太猫中的每只猫咪不仅都具有独一无二的特性,而且具有与以太坊相同的安全性,它不能被复制、带走或破坏。

        与此同时,挖矿游戏——元链星系,被众多游戏玩家一致认为,其设计者也是一个游戏迷。不过相较于V神玩网游魔兽世界,元链星系早一步在区块链游戏市场中,试水知识问答这一环节,因此被猜测是益智单机游戏爱好者。而挖矿的重复性动作,也被指和“开心消消乐”的玩法有些近似。这款区块链游戏,旨在提供去中心化所带来的所有益处,同时消除以往使用加密货币时存在的阻力。

        但不论是Fuel Games、加密猫,还是元链星系,这些区块链游戏开发者,都本着为资产的价值和可交易性能够得到保障的目的,而开发区块链游戏产品。作为曾经的游戏迷,他们深知,传统游戏中的哪些弊病是应该被永久去除的。游戏内部经济的去中心化,被他们当作首要革新对象,所以演变成了游戏界中的一场革命。

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