C4D-3D动画和现实场景结合-摄像机矫正标签

划重点:

主要是通过摄像机矫正标签,通过设定X轴/Y轴等方向,确定场景的方位和真实事件环境相统一,再设定一个坐标原点,之后完成其他动画和模拟场景搭建即可。

1、标签:摄像机矫正:完成实拍照片和虚拟内容匹配。

新建摄像机,添加摄像机矫正标签

2、图像中,添加图片。检查比例是否统一;可以调整图像尺寸,偏移。通过完整图像回到原先尺寸。

此时需要调整渲染的比例(注意需要结合真实场景进行设定。)

3、选择矫正,在场景中添加平行线,一个方向上最少要2条线(在制作的过程中需要按住shift键,单击线条,修改线条的方向,通过线条颜色判断),跨度要大。需要每个方向都做最少2条线。直到矫正状态全部解析。

X轴矫正。

Y轴矫正,知道全部解析。

4、此时将选中摄像机视图,然后选择摄像机矫正标签,

在图像中将图像尺寸调整小,

打开过滤中的网格,此时就可以看到网格已经和场景相对应了,

点击完整图像即可以回到当初的状态。

5、调整坐标原点,点击添加定点。

一般定点设置在线的顶点处,这样容易吸附

选择线,设置场景的整体长度(推算长度)。

设置一个正方体,调整合适尺寸,通过这个长度,调整整体比例。

此时请注意坐标的方向。

6、点击创建背景对象,此时即可以在场景存在的情况下,创建对象。

空白区域点一下,即可以看到内容在场景中了。

7、如果想要做真实的动画,那么我们需要将场景进行粗略的还原,然后隐藏(摄像机映射标签,然后将其拖拽到还原的场景上,即可以隐藏),保证其通过模拟动画,能有很好的碰撞效果,以及很好的灯光效果。

先创建一个轮廓。

点击摄像机映射标签

将摄像机映射生成的标签,拖动到平面上,此时就将场景的轮廓隐藏起来了。

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