事务传播机制

事务 ---- 同生共死 要么都成功 要么都失败

REQUIRED:必须要一个事务(默认的)

访问我的时候如果有事务 就用我的事务,如果没有事务,就创键一个事务

调用我的方法如果带有事务,我自己就不创键事务。
调用我的方法没有事务,我自己就创建一个事务

REQUIRES_NEW:一定会创建一个新的事务

不管调用的有没有,我自己必须新建一个

比如日志。上面机制就好使,这个是必须要事务的,

NEVER:绝对不(一定不会出现事务,如果有事务就报错)

SUPPORTS:不管有没有事务都支持(支持)

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