Node.js(浏览器组成,通信,渲染过程)

浏览器的组成

  1. UI用户界面
  2. 网络请求部分
  3. JS引擎
  4. 渲染引擎(内核)
  5. 数据储存(cookie,localStorage,sessionStorage)

浏览器和服务器通信的过程

  1. 在浏览器地址栏中输入域名
  2. 浏览器向DNS服务器发送请求,获取域名对应ip地址
  3. 服务期使用ip地址向服务器发送请求
  4. 服务器接收请求,处理请求
  5. 服务器生成相应结果,返回给浏览器
  6. 浏览器接受到服务器的相应(HTML)
  7. 浏览器解析html,渲染

浏览器的渲染过程

  1. 根据html源码生成DOM树
  2. 根据DOM树和CSS规则组合生成渲染树
  3. layout(布局)确定渲染树中元素的位置,大小
  4. 浏览器根据渲染树绘制页面Painting

npm

  1. 安装 :node安装好,npm自己就安装好了
  2. 检测是否安装好 , 执行npm -v
安装方式
  1. 全局安装
    当需要将包作为全局命令来使用的时候,一般都会做全局安装,将内容装到npm根目录:%appdata%/npm C:\Users\Ryan\AppData\Roaming\npm
    1.将包安装到了这个目录中的node_modules文件夹中
    2.在目录下创建一个全局命令
    npm install 包名@版本号 -g
  2. 本地安装
    当前项目需要用到的所有的资源,都使用本地安装
    安装好的内容就在当前项目目录中的node_modules中
npm init -y
npm install 包名@版本号
npm 常用命令

install:安装包
uninstall:卸载包
version -v:查看版本
init:创建package.json文件

-S -D

本地安装包的时候,可以有两个选项
--save 缩写 -S
当安装包的时候,使用的是--save或者-S的时候,安装的包信息(名字和 版本)会被存储到package.json文件的depende'ncies中,这个是线上会用到的资源包,都放在json文件的dependencies中

--save-dev缩写-D
当安装包的时候,使用的是--save-dev或者-D的时候,安装的包信息(名字和版本)会被储存到package.json文件中的devDependencies中
这个是在开发阶段会用到的资源包.都放在json文件的devDependencies中

将所依赖的包的信息保存到package.json中的目的:
提高代码分享的效率

request和response对象

request: 所有请求相关的内容,都封装在这个对象中
request.url: url中除去协议域名端口号锚点之外的所有的信息
request.method: 请求的方式
request.httpVersion: http协议版本
request.headers:请求头中的所有的内容

response:提供好多用来响应的api

response.write: 向浏览器发送数据的,发送的数据可以是字符串也可以是Buffer,可以调用多次

response.end:向浏览器发送数据并结束响应过程的,发送的数据可以是字符串也可以是Buffer,只能调用一次,每次请求,必须保证调用,否则请求会挂起

response.setHeader:设置响应头的一次只能设置一条,可以调用多次

response.writeHead:设置响应头的,一次可以设置多条,还可以设置状态码和状态信息,如果和setHeader一起用,那么setHeader必须在前面,内容如果有冲突则以writeHead为准,其他不冲突的就合并了

response.statusCode: 设置响应状态码 如果用了writeHead设置,那么这个就没有用了

response.statusMessage: 设置响应状态信息


























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