为了更好的控制多线程,jdk提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制。他们都在java.util.concurrent包中,是jdk并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。
第一个:固定数量线程池。其他的创建方法类似。如果10个线程,有第11个任务来了,会把11个任务缓存到任务队列中。等到线程有一个忙完了,会处理第11个任务。
第二个:单一线程线程池,理解为第一种线程的定制版。
第一个第二个线程池,任务队列无限长,都是linkedblockingqueue。
第三个:不定长线程池,来多少任务,起多少线程,处理任务期间有线程完成了,会空闲下来,等待60S,60s中有任务来了,他就顶上去处理。如果60s过了,没有任务,这个线程就销毁。如果所有线程都在工作的时候,来了新任务,就启动新的线程去处理。实时性很高,但是对机器要求也高。
第四个:四个静态方法,最后一个比较类似于Timer。可以固定线程的数量。
对于单线程线程池和固定数量线程池,底层都是一个对象的不同参数构造函数实现的。任务队列只阻塞队列(无限长度)。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue()));
}
对于可伸缩的线程池,底层代码实现如下,使用了sync队列,意味着是不存储任务的,来了任务就让线程执行,没有线程就新建,导致对机器性能要求高。
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue());
对于定时任务线程池,底层任务队列是延迟队列,以此来实现定时任务的效果。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
看一下ScheduledThreadPoolExecutor的实现是什么:
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
看一下他的父类:
public class ScheduledThreadPoolExecutor
extends ThreadPoolExecutor
implements ScheduledExecutorService {
也就是说四个静态方法提供的线程池,都是一个对象的不同构造函数设置实现的。这个对象就是:
ThreadPoolExecutor。我们可以直接使用这个来自定义线程池。
要实现自定义线程池,主要是对ThreadPoolExecutor的参数进行配置。
核心线程数(初始化时),
最大线程数,
空闲时间,
时间单位,
自己制定的任务队列(存放来不及处理的任务)(联系那个公路项目三种队列的选择),
自定义线程工厂(创建什么样的线程),
拒绝执行的策略(队列被填满时的处理)(联系那个公路项目拒绝策略)。
代码参数解释:
command:要执行的任务
1:初始化时间,第一次执行的时间
5:轮询时间
TimeUnit:最后是时间单位。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class Temp extends Thread {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
public class ScheduledJob {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Temp command = new Temp();
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
ScheduledFuture> scheduleTask = scheduler.scheduleWithFixedDelay(command, 5, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy;
public class UseThreadPoolExecutor1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,
* 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,
* 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,
* 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
*
*/
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
1, //coreSize
2, //MaxSize
60, //60
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(3) //指定一种队列 (有界队列)
//new LinkedBlockingQueue()
, new MyRejected()
//, new DiscardOldestPolicy()
);
MyTask mt1 = new MyTask(1, "任务1");
MyTask mt2 = new MyTask(2, "任务2");
MyTask mt3 = new MyTask(3, "任务3");
MyTask mt4 = new MyTask(4, "任务4");
MyTask mt5 = new MyTask(5, "任务5");
MyTask mt6 = new MyTask(6, "任务6");
pool.execute(mt1);
pool.execute(mt2);
pool.execute(mt3);
pool.execute(mt4);
pool.execute(mt5);
pool.execute(mt6);
pool.shutdown();
}
}
public class MyTask implements Runnable {
private int taskId;
private String taskName;
public MyTask(int taskId, String taskName){
this.taskId = taskId;
this.taskName = taskName;
}
public int getTaskId() {
return taskId;
}
public void setTaskId(int taskId) {
this.taskId = taskId;
}
public String getTaskName() {
return taskName;
}
public void setTaskName(String taskName) {
this.taskName = taskName;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("run taskId =" + this.taskId);
Thread.sleep(5*1000);
//System.out.println("end taskId =" + this.taskId);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String toString(){
return Integer.toString(this.taskId);
}
}
代码执行解析:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class UseThreadPoolExecutor2 implements Runnable{
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
//里面用了原子类,就可以不加锁了
@Override
public void run() {
try {
int temp = count.incrementAndGet();
System.out.println("任务" + temp);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
//System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); 获得电脑的核心数
BlockingQueue queue =
new LinkedBlockingQueue();
//new ArrayBlockingQueue(10);
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(
5, //core
10, //max
120L, //2fenzhong
TimeUnit.SECONDS,
queue);
for(int i = 0 ; i < 20; i++){
executor.execute(new UseThreadPoolExecutor2());
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println("queue size:" + queue.size()); //10
Thread.sleep(2000);
}
}
这种无界队列,放入多少任务都不会报错,只会耗尽电脑资源。如果是有界队列的话,放入的任务的数量大于max线程数+队列长度的话就会报错了。
坦白说jdk自带的这四种策略都非常操蛋,原因很简单,丢数据的现象是不容忍的。四种策略概述:
import java.net.HttpURLConnection;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler{
public MyRejected(){
}
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
System.out.println("自定义处理..");
System.out.println("当前被拒绝任务为:" + r.toString());
}
}
一般给前台发消息(httpclient.jar)说拒绝了(但是一般不建议,建立请求,在高峰期不合适)。
记录日志(key信息),缓存到其他地方(本地缓存不下了)(磁盘数据库,非代码级别的缓存),定时job去处理缓存的任务。然后不停地重试也是种方式(我们做的项目都这么弄的)。