八.CSS之animation(动画)

1. 过渡

过渡(transition)

  • 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
  • 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验

1.1 transition-property: 指定要执行过渡的属性

​ 多个属性间使用,隔开
​ 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
​ 大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)

1.2 transition-duration: 指定过渡效果的持续时间

时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms

1.3 transition-timing-function: 过渡的时序函数

指定过渡的执行的方式
可选值:

  • ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速

  • linear 匀速运动

  • ease-in 加速运动

  • ease-out 减速运动

  • ease-in-out 先加速 后减速

  • cubic-bezier() 来指定时序函数
    https://cubic-bezier.com

  • steps() 分步执行过渡效果

    可以设置一个第二个值:(填写数字表示 几步完成)

    • end , 在时间结束时执行过渡(默认值)
    • start , 在时间开始时执行过渡

1.4 transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡

transition-delay: 2s;

1.5 transition

可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟




    
    
    
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2. 动画

动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。

2.1 设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤。

关键帧语法:

@keyframes test {
/* from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */
from{
margin-left: 0;
background-color: orange;
}

/* to动画的结束位置 也可以使用100%*/

to{
background-color: red;
margin-left: 700px;
}

2.2 设置动画到相应的元素上

animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字

animation-name: test;

2.3 animation-duration: 设置动画的执行时间

animation-duration: 4s;

2.4 animation-delay: 设置动画的延时

animation-delay: 2s;

2.5 animation-timing-function: 运动的状态

2.6 animation-iteration-count 动画执行的次数

可选值:

  • 次数(数字)
  • infinite 无限执行

2.7 animation-direction: 指定动画运行的方向

可选值:

  • normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样
  • reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样
  • alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行
  • alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行

2.8 animation-play-state: 设置动画的执行状态

可选值:

  • running 默认值 动画执行
  • paused 动画暂停

2.9 animation-fill-mode: 设置动画的填充模式

可选值:

  • none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
  • forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
  • backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置
  • both 结合了forwards 和 backwards

2.10 简写

animation: test 2s 2 1s alternate; 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意




    
    
    
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3. 动画2 补充




    
    
    
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4.transform 变形

变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.

变形不会影响到页面的布局

transform 用来设置元素的变形效果

transform: translateY(-100px);

平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)

  • translateX() 沿着x轴方向平移
  • translateY() 沿着y轴方向平移
  • translateZ() 沿着z轴方向平移

.box3{
background-color: orange;
position: absolute;
/*
这种居中方式,只适用于元素的大小确定
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
margin: auto; */

left: 50%;

​ top: 50%;
​ transform: translateX(-50%) translateY(-50%);




    
    
    
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5.transform 之 z轴平移

z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
, 必须要设置网页的视距

/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;




    
    
    
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6. transform 之 旋转

通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显

rotateX()

rotateY()
rotateZ()

单位 角度 deg、 n turn(圈)

**是否显示元素的背面 **
backface-visibility: hidden;




    
    
    
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7. 缩放




    
    
    
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