ECMAScript的数据类型

ECMAScript中有五种简单数据类型(也叫做基本数据类型)

* String

1. 字符串可以由双引号(" ")或者单引号(' ')表示,两种写法的字符串完全相同。

2. ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦被创建,他们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值得字符串填充该变量。

* Number

需要注意的几点:

1. 保存浮点数值需要的内存是整数的两倍,因此ECMAScript会不失时机的将浮点数值转换成整数值。

例如: var floatnum = 1.;      //会被解析为整数1

            var floatnum = 10.0;   //会被解析为整数10

2. 数值范围,ECMAScript能够表示的最小值保存在Number.MIN_VALUE中,为5e-324;最大值保存在Number.MAX_VALUE中,为1.7976931348623157e+308。

如果某次计算的结果超出了这个范围,那么这个数值会被自动转变成Infinity(正无穷),结果为负数,那么就转变成-Infinity(负无穷)。

3. NaN,即非数字(Not a Number);这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。

NaN有两个特点:

a. 任何涉及NaN的操作都会返回NaN(例如:NaN/10  //NaN)

b. NaN与任何值都不相等(例如: NaN == NaN ? '等于' : '不等于';     //不等于)

如何判断传入值是否为数字呢?——isNaN();

isNaN()方法传入需要判断的值,它会尝试将这个值进行转换为数值,如果不能则返回true;如果能将其转换成一个数值则返回false,传入值本就是一个数值则直接返回false;

(注意:  isNaN(null)   //false  isNaN(undefined)  //true)

4. 数值转换,有三个函数可以把非数值转换为数值,分别是:

a. Number()

    用于任何数据类型

b. parseInt()

    用于转换成整数值

c. parseFloat()

    用于转换成浮点值

* Undefined

undefined类型只有一个值,即是特殊的undefined。在使用 var 声明一个变量但未对其加以初始化时,这个值就为undefined。当方法没有返回值时,其返回结果也是undefined。

* Null

null类型只有一个值,即是null。null值表示一个空对象指针,但是使用typeof操作符检测null,会返回" object "。


typeof 检测 null


* Boolean

boolean只有两个字面值: true和false。可以对任何数据类型的值调用 Boolean() 函数,而且总会返回一个布尔值。

转换规则如下:



      数据类型                           转换为true                                转换为false


       Boolean                              true                                             false

        String                        任何非空字符串                            " "(空字符串)

       Number                   任何非零数字值(包括无穷大)          0和NaN

        Object                              任何对象                                         null

     Undefined                                                                              undefined


一种复杂数据类型

* Object

ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。

对象可以通过new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。

var o = new Object();

Object的每个实例都具有以下属性和方法:

1. constructor : 保存着用于创建当前对象的函数(指向实例的构造函数)

2. hasOwnProperty(propertyName) : 用于检查给定的属性在当前对象实例中是否存在。

3. isPrototypeOf(object) : 用于检查传入的对象是否是当前对象的原型

4. toString : 返回对象的字符串表示 

5. valueof : 返回对象的字符串、数值或布尔值表示(通常与 toString() 方法的返回值相同)

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