Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本

前期回顾

 开源项目 —— 原生JS实现斗地主游戏 ——代码极少、功能都有、直接粘贴即用_js斗地主_0.活在风浪里的博客-CSDN博客JS 实现 斗地主网页游戏https://blog.csdn.net/m0_57904695/article/details/128982118?spm=1001.2014.3001.5501

 通用版后台管理系统,如果你是多年的程序猿(媛),你可以巩固一下,

 也可以给我提提意见。此典型项目,与企业级开发很是接近!掌握即可领悟雷电,如果你是大学生,它完全可以作为你毕业设计,毕竟你确实写过,项目开发全程采用组件化思想


  话说江湖风起云涌,虽无刀光剑影、却依旧暗藏伏机!程序江湖不进则退,必然需要更加卖力,

目录

该项目的亮点: 

 适合谁

资料在哪

图例 :

复制指令

页面使用

水印指令

页面使用 

 拖拽指令

 页面使用 

防抖指令

 页面使用  

 节流指令

  页面使用  

长按指令

 页面使用   

注册所有自定义指令

贡献者 ‍‍

结语: 


该项目的亮点: 

  • 亮点1:用户权限管理:后台管理系统可以根据用户的角色和权限来限制其访问和操作的范围,保证数据的安全性和可靠性。

  • 亮点2:技术:一款基于 Vue3.2、TypeScript、Vite3、Pinia、Element-Plus 开源的后台管理框架,使用目前最新技术栈开发。项目提供强大的 [ProTable] 组件,在一定程度上节省您的开发效率。另外本项目还封装了一些常用组件、Hooks、指令、动态路由、按钮级别权限控制等功能。

  • 亮点3:数据可视化:后台管理系统可以将数据以图表、表格等形式进行可视化展示,方便管理员快速了解数据的趋势和变化

  • 亮点4:自定义配置:后台管理系统可以根据不同的业务需求进行自定义配置,包括但不限于页面布局、数据展示方式、操作流程等。

  • 亮点5:多语言支持:后台管理系统可以支持多种语言,方便不同地区和国家的用户使用和操作。

  • 亮点6:数据备份和恢复:后台管理系统可以对数据进行定期备份和恢复,保证数据的安全性和可靠性。

  • ……诸多功能等你拥抱,快来三连 抱走吧

 适合谁

1 、大学即将毕业 或者 自学前端 缺乏项目经验的
2 、入职以后需要做vue 后台管理系统的
3 、后端开发 没有前端经验 要做vue + java 后台管理项目的 
4、 缺乏vue实战项目经验 基础不是很好的 本教程非常的详细 每一步都总结在md文档里面

资料在哪

已上传主页资源、也可在博文中找到地址、也可找我

图例 :

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第1张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第2张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第3张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第4张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第5张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第6张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第7张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第8张图片

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第9张图片

 就不一一贴图了,代码开始

轮子运转……


目录结构: 

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第10张图片

复制指令

位置:copy.ts

/**
 * v-copy
 * 复制某个值至剪贴板
 * 接收参数:string类型/Ref类型/Reactive类型
 */
import type { Directive, DirectiveBinding } from "vue";
import { ElMessage } from "element-plus";
interface ElType extends HTMLElement {
	copyData: string | number;
	__handleClick__: any;
}
const copy: Directive = {
	mounted(el: ElType, binding: DirectiveBinding) {
		el.copyData = binding.value;
		el.addEventListener("click", handleClick);
	},
	updated(el: ElType, binding: DirectiveBinding) {
		el.copyData = binding.value;
	},
	beforeUnmount(el: ElType) {
		el.removeEventListener("click", el.__handleClick__);
	}
};

function handleClick(this: any) {
	const input = document.createElement("input");
	input.value = this.copyData.toLocaleString();
	document.body.appendChild(input);
	input.select();
	document.execCommand("Copy");
	document.body.removeChild(input);
	ElMessage({
		type: "success",
		message: "复制成功"
	});
}

export default copy;

页面使用




水印指令

 位置:waterMarker.ts

/*
  需求:给整个页面添加背景水印。

  思路:
    1、使用 canvas 特性生成 base64 格式的图片文件,设置其字体大小,颜色等。
    2、将其设置为背景图片,从而实现页面或组件水印效果
  
  使用:设置水印文案,颜色,字体大小即可
  
*/ import type { Directive, DirectiveBinding } from "vue"; const addWaterMarker: Directive = (str: string, parentNode: any, font: any, textColor: string) => { // 水印文字,父元素,字体,文字颜色 let can: HTMLCanvasElement = document.createElement("canvas"); parentNode.appendChild(can); can.width = 205; can.height = 140; can.style.display = "none"; let cans = can.getContext("2d") as CanvasRenderingContext2D; cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180); cans.font = font || "16px Microsoft JhengHei"; cans.fillStyle = textColor || "rgba(180, 180, 180, 0.3)"; cans.textAlign = "left"; cans.textBaseline = "Middle" as CanvasTextBaseline; cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2); parentNode.style.backgroundImage = "url(" + can.toDataURL("image/png") + ")"; }; const waterMarker = { mounted(el: DirectiveBinding, binding: DirectiveBinding) { addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor); } }; export default waterMarker;

页面使用 







 拖拽指令

位置:draggable.ts

/*
    需求:实现一个拖拽指令,可在父元素区域任意拖拽元素。
    思路:
        1、设置需要拖拽的元素为absolute,其父元素为relative。
        2、鼠标按下(onmousedown)时记录目标元素当前的 left 和 top 值。
        3、鼠标移动(onmousemove)时计算每次移动的横向距离和纵向距离的变化值,并改变元素的 left 和 top 值
        4、鼠标松开(onmouseup)时完成一次拖拽
    使用:在 Dom 上加上 v-draggable 即可
    
*/ import type { Directive } from "vue"; interface ElType extends HTMLElement { parentNode: any; } const draggable: Directive = { mounted: function (el: ElType) { // 拖拽 let oDiv = el; //当前元素 oDiv.onmousedown = function (e: any) { //鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离 let disX = e.clientX - oDiv.offsetLeft; let disY = e.clientY - oDiv.offsetTop; let oParent = oDiv.parentNode; //获取到父元素 //移动时计算元素距离可视区的距离 document.onmousemove = function (e: any) { //通过事件委托,计算移动的距离 let l = e.clientX - disX; let t = e.clientY - disY; // 不允许超出父元素 let w = oParent.clientWidth - oDiv.offsetWidth; let h = oParent.clientHeight - oDiv.offsetHeight; if (l < 0) { l = 0; } else if (l > w) { l = w; } if (t < 0) { t = 0; } else if (t > h) { t = h; } //移动当前元素 oDiv.style.left = l + "px"; oDiv.style.top = t + "px"; }; //鼠标抬起时候,移除事件 document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } } }; export default draggable;

 页面使用 





防抖指令

 位置:debounce.ts

/**
 * v-debounce
 * 按钮防抖指令,可自行扩展至input
 * 什么是防抖:防抖就是指触发事件后在n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
 * 接收参数:function类型
 */
import type { Directive, DirectiveBinding } from "vue";
interface ElType extends HTMLElement {
	__handleClick__: () => any;
}
const debounce: Directive = {
	mounted(el: ElType, binding: DirectiveBinding) {
		if (typeof binding.value !== "function") {
			throw "callback must be a function";
		}
		let timer: NodeJS.Timeout | null = null;
		el.__handleClick__ = function () {
			if (timer) {
				clearInterval(timer);
			}
			timer = setTimeout(() => {
				binding.value();
			}, 500);
		};
		el.addEventListener("click", el.__handleClick__);
		el.addEventListener("input", el.__handleClick__);
	},
	beforeUnmount(el: ElType) {
		el.removeEventListener("click", el.__handleClick__);
		el.removeEventListener("input", el.__handleClick__);

	}
};
 
export default debounce;

 页面使用  高亮搜索







 节流指令

位置:throttle.ts

/*
  需求:防止按钮在短时间内被多次点击,使用节流函数限制规定时间内只能点击一次。
  思路:
    1、第一次点击,立即调用方法并禁用按钮,等延迟结束再次激活按钮
    2、将需要触发的方法绑定在指令上
  
  使用:给 Dom 加上 v-throttle 及回调函数即可
  

  什么是节流:在一定时间内,只执行一次函数,如果这个时间内再次触发,则重新计算时间。
*/
import type { Directive, DirectiveBinding } from "vue";
interface ElType extends HTMLElement {
	__handleClick__: () => any;
	disabled: boolean;
}
const throttle: Directive = {
	mounted(el: ElType, binding: DirectiveBinding) {
		if (typeof binding.value !== "function") {
			throw "callback must be a function";
		}
		let timer: NodeJS.Timeout | null = null;
		el.__handleClick__ = function () {
			if (timer) {
				clearTimeout(timer);
			}
			if (!el.disabled) {
				el.disabled = true;
				binding.value();
				timer = setTimeout(() => {
					el.disabled = false;
				}, 1000);
			}
		};
		el.addEventListener("click", el.__handleClick__);
	},
	beforeUnmount(el: ElType) {
		el.removeEventListener("click", el.__handleClick__);
	}
};
 
export default throttle;

  页面使用  





长按指令

位置: longpress.ts

/**
 * v-longpress
 * 长按指令,长按时触发事件
 */
import type { Directive, DirectiveBinding } from "vue";

const directive: Directive = {
	mounted(el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) {
		if (typeof binding.value !== "function") {
			throw "callback must be a function";
		}
		// 定义变量
		let pressTimer: any = null;
		// 创建计时器( 2秒后执行函数 )
		const start = (e: any) => {
			if (e.button) {
				if (e.type === "click" && e.button !== 0) {
					return;
				}
			}
			if (pressTimer === null) {
				pressTimer = setTimeout(() => {
					handler(e);
				}, 1000);
			}
		};
		// 取消计时器
		const cancel = () => {
			if (pressTimer !== null) {
				clearTimeout(pressTimer);
				pressTimer = null;
			}
		};
		// 运行函数
		const handler = (e: MouseEvent | TouchEvent) => {
			binding.value(e);
		};
		// 添加事件监听器
		el.addEventListener("mousedown", start);
		el.addEventListener("touchstart", start);
		// 取消计时器
		el.addEventListener("click", cancel);
		el.addEventListener("mouseout", cancel);
		el.addEventListener("touchend", cancel);
		el.addEventListener("touchcancel", cancel);
	}
};

export default directive;

 页面使用   




注册所有自定义指令

import { App } from "vue";
import auth from "./modules/auth";
import copy from "./modules/copy";
import waterMarker from "./modules/waterMarker";
import draggable from "./modules/draggable";
import debounce from "./modules/debounce";
import throttle from "./modules/throttle";
import longpress from "./modules/longpress";

const directivesList: any = {
	// Custom directives
	auth,
	copy,
	waterMarker,
	draggable,
	debounce,
	throttle,
	longpress
};

const directives = {
	install: function (app: App) {
		Object.keys(directivesList).forEach(key => {
			// 注册所有自定义指令
			app.directive(key, directivesList[key]);
		});
	}
};

export default directives;

// 最后在mian.ts引入
    import { createApp } from "vue";
    import App from "./App.vue";
    const app = createApp(App);

1:import directives from "@/directives/index";  
2:app.use(directives)

如果想要从头搭建一个看我这一篇文奥

结合 服务器+后端+前端,完成 vue项目 后台管理系统_管理系统卡片列表_0.活在风浪里的博客-CSDN博客亲测可用 gitee 网址 包括php包,后端node.js代码,前端源码 以及文档接口说明 + 结合 服务器+后端+前端,完成 vue项目 后台管理系统https://blog.csdn.net/m0_57904695/article/details/122648464?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167955900816800226551070%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=167955900816800226551070&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-4-122648464-null-null.blog_rank_default&utm_term=%E5%90%8E%E5%8F%B0&spm=1018.2226.3001.4450

贡献者 ‍‍

  • HalseySpicy
  • denganjia

结语: 

本文到这里就要完结了,感谢你的阅读!再见,

Vue项目实战 —— 后台管理系统( pc端 ) —— Pro最终版本_第11张图片

分享快乐,留住感动. '2023-3-23 16:40:22' --活在风浪里

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