Day03游戏如何提供内在奖励?

一、游戏让工作更满意

第一种,就是会给我们一个更好的工作。

幸福生产力就是说,咱们深深地沉浸在,能够产生直接结果的工作当中的一种感觉。

一旦你把明确的目标和特定的任务联系起来,我们就有了目的感,就有了冲劲。

二、《魔兽世界》的幸福生产力

因为幸福的生产力,一个满意的工作,总是从这两件事情开始的:第一,有明确的目标;第二,就是必须要有实现这些目标的可操作性步骤,我们知道自己该做什么,也知道应该怎么做。

明确的目标和明确的步骤,只是一个满意工作的初始点,但如果想让你达到真正的满意,你的工作还必须具备另外一个特征,就是尽可能的让你得到直接的、立刻的、生动的反馈,就是得让你看到自己努力的结果,三、休闲游戏的魔力

四、游戏让人感觉更有把握成功

游戏还可以给我们提供第二种内在奖励,叫做让我们能够感受到自己很有希望成功,而对于成功更乐观。

注意,对于成功的希望,比成功本身更让人快乐。

那我们应该怎么样让这个失败变得更积极,让我们能够通过失败,变得更有力量,对自己的人生更有控制感,让我们从失败当中获得乐观?

其实主要的原因就在于,这个失败有没有给你一个合适的反馈,让你从反馈当中找到信心,让你变得更加投入、更乐观和更有把握。

感悟:明确目标和实现目标的步骤,让实现目标变得可执行很重要。失败不要紧,关键是要做失败后的复盘,给自己一个适当的反馈,从反馈中找到信心。

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